Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Чуть больше месяца назад Hello Games выпустила обновление, которое подняло количество игроков No Man’s Sky до нового исторического максимума. Как бы свежо это ни казалось, теперь это уже не новость, ведь следующее бесплатное обновление для No Man’s Sky уже вышло. Обновление «Breach» посвящено спасению деталей кораблей из мёртвой вселенной.
Очевидно, вдохновлённое успехом предыдущего обновления, это обновление предлагает множество новых способов кастомизации вашего космического корабля. В блоге, посвящённом обновлению, особо отмечается, как разработчики были вдохновлены креативностью игроков, а обновление Breach ещё больше расширяет возможности игры в этом направлении.

«Это подарило мне одни из самых любимых моментов за последние девять лет разработки, — говорится в посте, — когда я видел эти прекрасные, креативные, научно-фантастические корабли, построенные другими игроками. Это сразу же вселило в нас энтузиазм по поводу работы над новым обновлением!»
Что касается самого обновления, то «Экспедиция на Пролом» перенесёт вас в нечто, очень похожее на дух Хэллоуина. Вы будете дрейфовать среди жутких обломков уничтоженных космических кораблей, рискуя наткнуться на останки огненного корабля «Аркадия» — несомненной «жемчужины» этого моря разрушений.
Конечно, здесь есть лор, объясняющий, почему эти корабли обосновались именно здесь. Но этот пост не содержит никаких спойлеров; придётся действовать вслепую. Хотя подсказка всё же есть: обновление Breach «обнимает тёмную сторону вселенной».
И ещё одна хорошая новость: обновление добавляет ряд полезных функций в меню строительства кораблей, включая возможность применить одну цветовую палитру ко всему кораблю за один раз. Вы также можете получить три новых плаката и коллекционировать особые детали корабля, дизайн которых вдохновлён Атласом — «багряным сердцебиением самой вселенной».
«Это был сумасшедший год для команды No Man’s Sky», — сказал Шон Мюррей в сегодняшнем анонсе (спасибо, Eurogamer), — «и мы очень гордимся и рады возможности продолжить работу над этой игрой, которую мы все так любим, спустя девять лет после ее запуска».
В центре внимания сообщества Hello Games лобстер принимается за скорпиона

В посте, посвящённом обновлению «Breach» для No Man’s Sky, также представлен обзор нескольких созданных игроками кораблей, один из которых вызвал у фанатов неоднозначную реакцию. Не потому, что корабль был построен странно, а потому, что кто-то в Hello Games, взглянув на лобстера, подумал о скорпионе.
«Ребята, я почти уверен, что это лобстер», — говорится в сообщении на сабреддите No Man’s Sky, в котором указывается на ошибку.
В защиту Hello Games можно сказать, что лобстеры и скорпионы действительно немного похожи. Знаете, если не обращать внимания на самую характерную черту скорпиона: большой хвост-жало.
На момент написания статьи ошибка ещё не исправлена. Вы всё ещё можете зайти в блог и посмеяться от души, прежде чем перестать откладывать дела на потом и вернуться к работе.