Hello Sunshine представляет новый трейлер и дополнительную информацию от разработчиков

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Hello Sunshine, впервые показанная в крутом трейлере ещё в апреле этого года, — это последняя игра студии Red Thread Games, ранее выпустившей Dustborn и Dreamfall Chapters, и это лишь некоторые из них. Однако лично мне Hello Sunshine показалась самой интригующей игрой, которую я когда-либо видел от небольшой команды из пятнадцати человек из Осло, Норвегия.

Hello Sunshine представляет новый трейлер и дополнительную информацию от разработчиков

В прошлом месяце мне удалось пообщаться с Рагнаром Тёрнквистом, основателем и генеральным директором Red Thread, и Джонатаном Нильсеном, режиссёром Hello Sunshine. В ходе разговора мне показали около 10 минут реального игрового процесса Hello Sunshine, который команда ещё не опубликовала.

Вместе с остальными участниками конференции мы смогли задать команде несколько дополнительных вопросов о самой игре Hello Sunshine, которые у нас возникли после первого знакомства с ней. Вот все подробности, которые я узнал об этой потрясающей и стильной ролевой игре на выживание от первого лица с захватывающим сюжетом.

Выживание во враждебном мире

Hello Sunshine представляет новый трейлер и дополнительную информацию от разработчиков

Первое, что сразу стало ясно в Hello Sunshine, — это то, что вам придётся принять дополнительные меры предосторожности, чтобы просто выжить в этой постапокалиптической пустоши. Видите ли, мир превратился в нечто вроде пустыни, созданной корпоративной жадностью и чрезмерными полномочиями. Более того, в Hello Sunshine, похоже, есть некая загадка, связанная с этим крахом корпорации, которую вы раскроете в ходе обоих типов прохождения.

В этой пустоши солнце дополнительно Жара настолько сильна, что невозможно долго находиться под прямыми солнечными лучами, пока индикатор на HUD не опустеет полностью, и вам придётся начать текущий забег/цель заново. Это означает, что вода и другие формы гидратации приобретают особое значение, поэтому вам придётся постоянно искать их, чтобы выжить.

Конечно, дело не только в выживании в суровых условиях. В пустыне вы встретите множество враждебных дронов и роботов, включая гигантских роботов-крабов, о которых разработчики, как и было упомянуто, сначала лучше просто убежать, чем пытаться с ними вступить в бой. Более того, как только вы впервые справитесь с одним из них, это станет переломным моментом в игре, когда вы поймёте, что становитесь сильнее.

Исследуя мир, вы будете находить снаряжение, которое можно использовать для создания различных полезных предметов и даже нового оружия, например, луков с разрывными стрелами. Этот цикл сбора снаряжения, создания предметов и их использования в бою выглядел динамичным и плавным, и мне не терпится увидеть, как всё это будет работать в полноценной версии когда-нибудь.

Однако, по словам разработчиков, бои в Hello Sunshine по большей части совершенно необязательны, так что вы вполне можете попытаться пройти каждый этап игры скрытно и мирно. Агрессивная игра привлечёт больше ботов, с которыми придётся сражаться, но и позволит получить больше ресурсов. Поэтому вам придётся постоянно взвешивать все «за» и «против».

Все это само по себе выглядит достаточно хорошо, но у Hello Sunshine есть одна огромная особенность, которая выделяет ее среди всех постапокалиптических RPG на выживание.

Небольшая помощь от вашего гигантского друга-робота

Как вы, конечно же, уже заметили по трейлерам и промо-артам, в Hello Sunshine основное внимание уделяется гигантскому роботу-компаньону, за которым вы будете следовать большую часть игры. Ну, я говорю «компаньон», но Red Thread также стремились указать нам на то, что первоначально, роботу будет до вас совершенно всё равно. Вы для него, по сути, муравей, поэтому ему всё равно, живы вы или мертвы, пока вы не мешаете ему на пути.

Конечно, именно эти отношения с роботом, растущие и меняющиеся по мере развития сюжета, в конечном итоге и станут отличительной чертой Hello Sunshine и, скорее всего, придадут игре сильный эмоциональный стержень, поскольку мы постепенно привязываемся к роботу. Разработчики отметили, что большое влияние на игру оказали такие фильмы, как «Стальной гигант», поэтому можно с уверенностью ожидать, что в конечном итоге игра начнёт затрагивать наши чувства.

Помимо эмоциональной составляющей, гигантский робот-компаньон также постоянно присутствует в игровом процессе Hello Sunshine. Поскольку мы уже упоминали, что под прямыми солнечными лучами долго находиться нельзя, логично предположить, что гигантский шагающий робот может стать источником драгоценной тени, постоянно движущимся в движении. Бинго.

Это значит, что вы будете следовать за роботом на каждом уровне игры, старательно поддерживая источник тени, когда вы вот-вот перегреетесь и исчерпаете запасы жидкости. Нам сказали, что обычно добыча получше находится дальше от робота, поэтому вам придётся постоянно решать, стоит ли риск отрыва от источника тени возможной награды за охоту за каким-нибудь особенным снаряжением.

Это также создаёт определённое ощущение динамики на протяжении каждого прохождения, что, по мнению команды разработчиков, играет огромную роль в игре. У вас нет времени останавливаться и обдумывать каждое действие. Чтобы выжить, вам придётся быть быстрым и принимать мгновенные решения, чтобы оставаться на достаточном расстоянии от движущегося робота.

В конце дня вы окажетесь на станции Hello Sunshine, где сможете переночевать, переработать ненужное оборудование в гранулы для 3D-принтера, чтобы создать более полезные предметы, а также провести несколько приятных моментов с вашим роботом-приятелем. Игра обещает массу захватывающих историй, связанных с окружающей средой, а также моменты тишины между вами и роботом, или, возможно, столкнётесь с другими NPC, чтобы продолжить развитие сюжета и сеттинга.

В игре есть некая высшая «цель», но первые пару часов вы просто научитесь выживать в суровых условиях бок о бок с гигантским роботом, прежде чем загадка игры начнет раскрываться вам все больше.

Привет, Предвкушение

Hello Sunshine представляет новый трейлер и дополнительную информацию от разработчиков

Если вы, как и я, считаете, что Hello Sunshine выглядит так же круто, нам всем придется ждать новостей о дате релиза, хотя она, безусловно, не будет выпущена до конца 2025 года. На данный момент подтверждено, что игра выйдет на ПК, и пока нет никаких новостей о других консолях.

Если вы хотите следить за новостями о разработке игры, вы можете добавить Hello Sunshine в список желаемого в Steam прямо сейчас. Пока вы там, вы также можете перейти по ссылке на Discord-аккаунт Red Thread и зарегистрироваться для тестирования игры позднее.

Red Thread также только что представила совершенно новый трейлер Hello Sunshine на выставке PC Gaming Show, который вы можете посмотреть ниже.

Hello Sunshine представляет новый трейлер и дополнительную информацию от разработчиков

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий