Привет Китти Приключения на острове есть целый биом, который идеально подходит для Кумори, называется Жуткое болото. В этом месте острова игроки узнают, насколько жутко это место: обветшалые хижины, тыквы с бегающими по ним тыквенными пауками, хижина ведьмы, а также особняк с привидениями.
Игрокам придется постараться и выжить в доме с привидениями с Кумори и решить его головоломки, чтобы закончить тКвест «Выжить в особняке». Этот квест важен для того, чтобы помочь Кумори подготовить место, чтобы она могла открыть свой магазин ядов, а также для игроков, чтобы разблокировать Зеленый Кристалл Силы, который запустит Призрачную Поездку, а также откроет секретную пещеру. Это руководство объяснит как выжить Привет Китти Приключения на острове особняк с привидениями в Spooky Swamp.
Как выжить в особняке с привидениями в Hello Kitty Island Adventure
Закрыто
Чтобы выжить в особняке с привидениями, игрокам придется пройти в общей сложности через 10 различных комнат, решая головоломки, чтобы дойти до конца и получить Зеленый Кристалл Силы, который требуется для квеста. Однако с каждой комнатой появляется совершенно новая головоломка, которую игроку придется решить. Иногда игроки смогут призвать Кумори, чтобы тот помог решить головоломки, на которых игроки застряли. В этом руководстве мы разберем каждую комнату и объясним, как их пройти, не прибегая к помощи Кумори в решении головоломок для игрока. Ниже приведена таблица, в которой подробно описано, как пройти каждую головоломку:
|
Номер комнаты |
Головоломки |
Как завершить |
|
Номер 1 |
Лабиринт, в котором игрокам нужно добраться до другой стороны и пройти через вторую дверь. |
Игрокам нужно будет повернуть направо у входа в комнату. Пробежав мимо фиолетовых стульев, игрокам нужно будет выбрать нижний путь и пройти через дверь. |
|
Номер 2 |
Исчезающие полы, через которые игрок может провалиться. Игрок должен пересечь их, чтобы добраться до двери в конце. |
Игроки могут посмотреть на пол и увидеть, что некоторые элементы пола приподняты над обычным уровнем земли. Если игроки наступят на них, они телепортируются обратно в начало комнаты. Обойдите и пройдите через дверь в конце. |
|
Номер 3 |
Как только игрок войдет в них, появятся невидимые зеркала, преграждающие ему путь к двери. |
Игрокам нужно будет пойти направо, пройти мимо стола, а затем перейти на среднюю дорожку и подойти к двери. |
|
Номер 4 |
В комнате всего 11 дверей, каждая из которых ведет игроков к другой двери, чтобы сбить их с толку. Только одна дверь правильная. |
Чтобы найти нужную дверь, игрокам нужно будет пройти ко второй двери слева. Она будет находиться слева от фиолетового зеркала. |
|
Номер 5 |
Эта головоломка представляет собой комнату, полную рычагов, которые игрокам придется тянуть до тех пор, пока не загорится зеленый свет, давая понять, что игрок все сделал правильно. Следующая часть потребует от игроков нажатия цветных кнопок. |
Чтобы завершить первую часть головоломки, игрокам нужно будет повернуть каждый рычаг против часовой стрелки, чтобы каждый свет над ними стал зеленым. Затем игрокам нужно будет нажать красную и зеленую кнопки, наступив на них. |
|
Номер 6 |
В этой комнате также будут рычаги, но пройти ее будет немного проще, чем пятую комнату. |
Игрокам нужно будет активировать два рычага на противоположных углах друг друга. Это означает активацию первого рычага верхнего ряда и последнего рычага последнего ряда. |
|
Номер 7 |
На этот раз игроков ждет еще больше рычагов и лабиринт, который им предстоит решить. |
Оказавшись у входа, идите вперед, а затем поверните направо. Продолжайте идти вперед, затем поверните направо и продолжайте идти. Как только игроки увидят картину «Моя мелодия», потяните рычаг и вернитесь назад. У второй книжной полки идите налево, затем направо и активируйте рычаг, который там находится. Наконец, пройдите через отверстие, затем поднимитесь немного вверх и поверните направо. Теперь следуйте по пути к рычагу, потяните его и пройдите через дверь. |
|
Номер 8 |
В восьмой комнате вернутся исчезающие панели пола, которые были в предыдущих комнатах. |
Игрокам нужно будет пойти прямо с дальней левой стороны, пока персонаж не окажется рядом с окном, а затем резко повернуть направо. Теперь игрокам нужно будет остановиться, как только они доберутся до двери, и немного подняться. Подойдите к часам, а затем идите налево, пока не сможете пройти через дверь. |
|
Номер 9 |
В этой комнате есть рычаги и три разных пути, которые игрокам предстоит открыть с помощью рычагов. |
Используйте левый рычаг, чтобы использовать путь к следующей части головоломки. Теперь игрок может пойти по правому пути и направиться к двери. |
|
Номер 10 |
В этой комнате находится еще один лабиринт с исчезающими путями, которые зависят от того, какой рычаг потянет игрок. |
Бегите прямо вверх и потяните рычаг, затем вернитесь к входу и спуститесь по правой тропинке, чтобы потянуть этот рычаг. Теперь для игрока откроется третий путь. Идите по этой тропинке и потяните следующий рычаг, который там будет. Пройдите через небольшой зазор и поверните направо, двигаясь вдоль стены, пока не доберетесь до четвертого рычага. Вернитесь к рычагу в центре, идите вниз и активируйте его. Теперь бегите по длинной тропинке к двери и выходите из последней комнаты. |
|
Побег из особняка |
В конце особняка будет находиться Зеленый Кристалл Силы. |
Игрокам понадобится получить этот Зеленый кристалл силы, чтобы затем использовать его для поездки с привидениями, которая станет частью завершения квеста. |
После выполнения этих шагов игроки успешно выживут в Haunted Mansion. Теперь игроки могут завершить свой квест, отправившись к отмеченному Кумори месту на своей карте. Активируйте Ghost Ride, и игрокам нужно будет пройти чат со всей группой. Затем игроки смогут отправиться на аттракцион и включить разные лампы, чтобы