Helldivers 2 заняла больше моего свободного времени в месяцы после ее запуска в феврале, чем я готов признать. Я играл в нее много. Я делал еженедельный обзор развития сюжета. Я написал бесчисленное количество статей, в которых говорил о ее сатире и очень справедливой монетизации. Я проповедовал о ней всем своим друзьям в надежде, что они присоединятся ко мне на поле битвы за демократию.
Но, как и многие люди, я отчаялся, потому что чувствовал, что история идет в никуда, и люди, которые все еще играют, начинают чувствовать то же самое. Разработчики продолжали намекать на то, что The Illuminate скоро станет частью Галактической войны, утечки о фракции продолжали поступать, и все следили за происходящим, затаив дыхание.
В моем еженедельном обзоре игры, казалось, что я постоянно предсказываю прибытие The Illuminate. На этой неделе? Нет. На следующей неделе? Нет. Было так много всего подготовлено, и фанаты ждали, ждали и ждали. The Illuminate так и не появился.
У Arrowhead были большие проблемы
Я понимаю, что это, скорее всего, произошло из-за того, что у Helldivers 2 было много проблем после запуска, которые имели более высокий приоритет. В конце концов, Arrowhead не является огромной студией, и ей приходится направлять рабочую силу на самые насущные проблемы, что означает удовлетворение потребностей своей непостоянной базы игроков.
Был провал PSN, который привел к тому, что игра была временно удалена из Steam, постоянные проблемы с балансировкой, ошибки, из-за которых миссии становились совершенно неиграбельными, крайне непопулярные нерфы и бомба обзоров за бомбой обзоров. Понятно, что Arrowhead решает сосредоточиться на том, чтобы игра оставалась интересной и восстанавливала расположение игроков, потому что если ежеминутный игровой процесс не приносит удовольствия, игроки не будут задерживаться.
Галактическая война зашла в тупик
Но Галактическая война — это обрамляющее устройство для всей игры. Говоря по личному опыту, то, как миссии вписывались в общую историю и как успех и неудача могли иметь последствия для военных усилий в целом, было огромным фактором, способствовавшим моему интересу к ней. Вот почему я начал писать еженедельные резюме истории в первую очередь: развивающееся повествование было сильным крючком.
В конце концов я перестал писать эти резюме, потому что они начали казаться бессмысленными. Миссии, на которые нас отправляли, бросали нас между планетами, сражаясь с различными врагами на разных фронтах, но ни одна из наших побед или поражений не казалась чем-то особо меняющим. Я начал задаваться вопросом, есть ли вообще конечная цель, к которой должны были прийти игроки, или мы все просто убивали время, не осознавая этого.
Все это ни к чему не привело, кроме слегка новых версий миссий, разблокировки новых Warbonds и игры с новым оружием. Этого могло быть достаточно для некоторых игроков, и миссии все еще создавали хорошую сатиру, но это не было хорошим повествованием. Вся эта подготовка должна была как-то окупиться.
Я даже писал о том, что появление фракции даст мне повод вернуться в игру еще в мае, а сейчас уже ноябрь.
Illuminate бы все перевернул, дав игрокам нового врага для сражений, потенциально изменив мету и позволив игрокам исследовать новое оружие, снаряжение и тактику. Это дало бы игрокам, которые уже не играли, вроде меня, причину играть снова, и, что еще важнее, это означало бы, что история действительно движется куда-то, а не просто повторяет одно и то же снова и снова.
Раскрытие Illuminate должно было произойти несколько месяцев назад, когда ажиотаж был на пике, и мы получали намеки на то, что они появятся через синие молнии и невидимых врагов на карте, но еще не слишком поздно. У игры есть лояльная база игроков, и еще много других игроков, которые хотят узнать, куда приведет история. Возможно, это немного запоздало, но сейчас самое время это сделать.

6 изображений 6 изображений






Helldivers 2
Вы верите в свободу? Сможете ли вы противостоять угнетению и защищать беззащитных? Ведите войну за мир. Умрите за демократию.
Объедините усилия с тремя друзьями и сейте хаос среди инопланетных напастей, угрожающих безопасности вашей родной планеты, Супер-Земли, в этом многопользовательском кооперативном шутере для PS5 и ПК от Arrowhead Game Studios.
Встаньте на место Helldivers, элитного класса солдат, чья миссия — распространять мир, свободу и управляемую демократию, используя самые большие, самые крутые и самые взрывоопасные орудия в галактике.
Helldivers не отправляются на планету без надлежащей поддержки, но вам решать, как и когда ее вызывать. У вас не только есть множество сверхмощного основного оружия и настраиваемых комплектов снаряжения, у вас также есть возможность призывать военные хитрости во время игры.
Особенности Helldivers 2 Лучший кооперативный геймплей Arrowhead на данный момент. Сотрудничество будет иметь решающее значение: команды будут взаимодействовать при снаряжении, разрабатывать стратегию для каждой миссии и вместе достигать целей.1
Сегодня запишитесь в главные военные миротворческие силы Супер-Земли. Мы герои… мы легенды… МЫ — АДСКИЕ ВОДОЛАЗЫ.
40 долларов на Amazon Посмотреть в Playstation Store Посмотреть в Steam