Haunted Chocolatier имеет идеальное место, чтобы сделать свой голос услышанным

Haunted Chocolatier имеет идеальное место, чтобы сделать свой голос услышанным

Призрачный шоколатье является одной из самых ожидаемых инди-игр на данный момент, поскольку перед сольным разработчиком Эриком Бароне стоит непростая задача создания своего первого хита, Stardew долина. Хотя это и вызов, предпосылка Призрачный шоколатье представляет собой очаровательную интерпретацию своего предшественника, которая наверняка сделает его уникальным.

На этот раз игрокам предстоит взять на себя роль шоколадницы, работающей в здании, населенном привидениями. Призрачный шоколатье скорее всего будет отличаться от Stardew долина в нескольких отношениях, но в настоящее время игра в основном окутана тайной. Однако одна из самых больших загадок из всех — это когда будет готова игра о создании сладостей. Анонсированная еще в 2021 году, многие с нетерпением ждали Призрачный шоколатье. Скорее всего, Бароне предстоит еще много работы над проектом, но всегда есть место сюрпризам, что может сделать предстоящее мероприятие Nintendo, посвященное Switch 2, отличной площадкой для появления.

Haunted Chocolatier станет идеальной игрой для презентации на мероприятии Nintendo Switch 2 Direct

Более глубокий взгляд на Switch 2 неизбежен

  • Мероприятие Nintendo Direct состоится 2 апреля.
  • Эта презентация позволит глубже понять, чего ожидать от Switch 2.
  • Хотя более подробные подробности еще не подтверждены, есть надежда на объявление даты релиза, раскрытие названия стартового продукта и подтверждение цены.

Если на мероприятии Nintendo Direct будет показан первый раунд игр для Switch 2, они, скорее всего, будут эксклюзивами. Хотя это и имеет смысл, все еще есть вероятность, что будут представлены и крупные сторонние анонсы. Это маловероятно, но если бы когда-либо существовал идеальный сторонний релиз для демонстрации на таком мероприятии, это был бы Призрачный шоколатье.

У Stardew Valley прочная история сотрудничества с Switch

Хотя многие фанаты считают ПК лучшим способом играть Stardew долина, порт игры на Switch, безусловно, является одним из самых сильных вариантов для консолей. Stardew долина оказала сильное влияние на Switch, и это, несомненно, продолжится с выходом преемника консоли. Призрачный шоколатье практически гарантирован успех Switch 2, что является одной из многих причин, по которым анонс на мероприятии Nintendo Direct был бы столь монументальным. Однако из-за того, что внимание Бароне в последнее время было больше сосредоточено на Stardew долина, Призрачный шоколатье может оказаться дальше, чем надеются многие геймеры.

On Призрачный шоколатьеВ официальном блоге Барон обратился к поклонникам, признавшись, что работая над Stardew долинаМасштабное обновление 1.6 на некоторое время отняло много времени разработки проекта. Однако есть и положительная сторона. Бароне далее написал: «Я уже проделал кучу работы над игрой. До того, как я взял этот перерыв для Stardew 1.6, я создал «вертикальный срез» Призрачный шоколатье, по сути, скелет игры, в котором большинство (но не все) костей на месте». Конечно, это все еще может означать, что игра еще далека от выхода, но осознание того, что значительный объем работы уже завершен, обнадеживает.

Контроллеры Joy-Con для мыши Switch 2 могут сделать ее идеальным вариантом консоли для Stardew долина и Призрачный шоколатье игроков.

Стартовая линейка Switch 2 может произвести фурор

Этот год обещает стать одним из самых важных годов запуска игр. GTA 6, Switch 2 и любые неанонсированные игры, которые выйдут вместе с ней, любые игры, представленные на мероприятии Nintendo Direct, произведут фурор. 2 апреля станет важным днем ​​для геймеров, поскольку он, возможно, задаст тон на весь оставшийся год.

Я уже проделал огромную работу над игрой.

Это, вероятно, просто мечта Призрачный шоколатье чтобы появиться на Nintendo Direct, но сюрпризы всегда возможны. Switch 2 обещает захватывающую новую эру, и это было бы здорово для Призрачный шоколатье быть частью его генезиса.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий