Халсин почти не был романтическим вариантом в Baldur’s Gate 3

Старший дизайнер повествования Baldur's Gate 3 Бодлер Уэлч поразмышлял о печально известной сцене с медведем в игре: назвав это «переломным моментом»; и показывая, что Халсин вообще не был романтическим вариантом.

Как я уверен, все вы уже знаете, Baldur’s Gate 3 — одна из самых любимых и влиятельных игр, выпущенных за последние несколько поколений консолей. Хотя многие игроки уже заинтересовались ею после ее выхода в раннем доступе, одной из главных вещей, которая привлекла многих, была печально известная романтическая сцена между игроком и Халсином.

Первоначально показанный до выхода игры во время прямой трансляции, необязательный роман между Халсин и игроком был настолько странным и диким, что неудивительно, что именно он заставил многих игроков заинтересоваться Baldur's Gate 3. Конечно, в итоге они задержались на гораздо большее, но это очень важный момент в истории игры.

Старший дизайнер повествования Baldur's Gate 3 говорит, что Халсин почти не была вариантом романтических отношений

Халсин почти не был вариантом романтики в Baldur’s Gate 3

< р>Как сообщает GamesRadar+, именно об этом размышлял старший дизайнер Baldur's Gate 3 Бодлер Уэлч во время Develop: Brighton 2024. Выступая на панели, Уэлч обсудил подход Лариана. на варианты романтических отношений и сказал, что это одна из «самых длинных частей фандома, которые вы можете создать», что, безусловно, верно и в отношении Baldur's Gate 3.

Это конкретно заставило Уэлча упомянуть культовую сцену с медведем в игре, вслух задаваясь вопросом, почему она оказала такое влияние на игроков. Уэлч сказал, что дополнительный роман кажется «переломным моментом в истории игр». из-за того, что сообщество фанфиков было вовлечено в игру так же, как и основная аудитория.

«Возьмем сцену с медведем в Baldur's Gate 3. Почему она произвела такое впечатление на людей? Вот что это значило для меня, когда я участвовал в Baldur's Gate 3. Эта сцена кажется переломным моментом в истории игр, когда сообщество фанфиков чувствует, что они не субкультура, а большинство. внимание аудитории уделяется как в сцене, так и в игре в целом».

Уэлч также сообщил, что они знали об игроках, говорящих о том, что они хотят сделать: «Папа-друид Халсин»; в раннем доступе, и что на момент разработки Халсин на самом деле не был романтическим вариантом. Лариан, будучи легендой, решил воплотить это в жизнь, увидев, какой большой интерес сообщество испытывает к всеми любимому друиду.

Наконец, Уэлч отметил, что Лариан специально обратился к гей-сообществу, взяв фразу «гей-медведь»; и сделать это как можно более буквальным, что, конечно же, является отсылкой к прямой трансляции, где романы Астариона имеют форму Халсина. Уэлч не был уверен, замечал ли кто-нибудь эту связь раньше, но теперь она кажется очень актуальной в лучшем смысле.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий