Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

До этого момента мы знали, что создание ремейка (особенно основанного на старой классике) — это хождение по канату, поскольку оно затрагивает то, что большинство игроков считают весьма ценным: ностальгию.

Некоторые предпочитают высокий уровень точности, чтобы воссоздать ощущения былых времен или просто потому, что играют впервые, в то время как другие приветствуют большие современные изменения, чтобы получить иной опыт, нежели что-то знакомое.

Как бы то ни было, одно мы знаем наверняка: не каждое изменение (или уровень верности) встречает всеобщий восторг, и последний пример этого — Halo: Campaign Evolved, предстоящий ремейк оригинальной Halo, который уже вызвал недовольство разработчика оригинальной игры.

Оригинальный дизайнер Halo недоволен кампанией Evolved

Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика0

news.xbox.com

После первого трейлера Halo: Campaign Evolved, Хайме Гриземер, работавший дизайнером Halo: Combat Evolved в 2000-х годах, остался недоволен увиденным, особенно тем, как машина Warthog преодолевала препятствия.

В серии постов на X/Twitter он раскритиковал внесенные изменения, утверждая, что некоторые из обновлений фактически подрывают изначально созданный им и его командой дизайн.

«Нельзя было брать «Бородавочника» и крушить Охотников, — писал Гриземер. — Я намеренно разложил камни на пути, чтобы приходилось сражаться с ними пешком. Когда можно просто разбить ящики, это портит всё сражение».

Но он не остановился на этом и продолжил называть изменения в дизайне «отстойными», даже отметив Маркус Лехто, один из создателей вселенной Halo и дизайнер Мастера Чифа, в своём посте: «Но самое худшее? Они посадили деревья в зону приземления для прыжка вуху. Отстой. Лехто, что они сделали с любимым B30?!».

Почти сразу после этого некоторые игроки отметили, что провести «Бородавочник» через скалы в оригинальной Halo на самом деле не было невозможным — для этого требовалось лишь немного больше упорства.

Гриземер быстро признался и объяснил, что это было сделано намеренно: «Я знаю, что «Бородавочника» можно ПРОТЯНУТЬ сквозь щель разными способами. Я буквально потратил почти весь день, чтобы сделать это трудным и обескураживающим, но не невозможным. Пожалуйста!»

Спустя несколько часов, похоже, сцена с «Бородавочником» всё ещё не давала Гриземеру покоя, и он вернулся в X/Twitter, чтобы опубликовать следующий пост. Но на этот раз, пытаясь понять, почему это изменение могло быть внесено, чтобы завершить (или нет). «При дальнейшем анализе я уверен, что дело в том, что техника получает повреждения, и поэтому вероятность уничтожить «Бородавочника» одинакова, как и вероятность переправить его через скалы», — написал он. «Если это и делает ситуацию хуже, то потому, что ни один из трюков с техникой больше не сработает».

Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика1

Halo: Кампания Evolved

Научно-фантастический шутер от первого лица. Многопользовательские системы.

Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика2

Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика3

Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика4

  • Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика5

  • Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика6

  • Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика7

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика8

  • Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика9

  • Halo: Campaign Evolved упрощает раскрытие силы «Бородавочника» вопреки желаниям оригинального разработчика10

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий