Halo 2 теряет демо-контент E3 спустя 20 лет после релиза

src=»

Halo 2, пожалуй, один из самых любимых шутеров от первого лица всех времен. Я считаю его одной из действительно великих игр для Xbox, которая помогла Мастеру Чифу стать игровым именем нарицательным. Шумиха вокруг шутера началась с демонстрации E3 2003 года, в которой Ковенант атаковал Землю. Считавшаяся утерянной навсегда, эта демоверсия теперь будет доступна в Halo: The Master Chief Collectionв честь 20-летия популярного сиквела.

Halo Studios и сообщество моддеров объединяются, чтобы возродить утерянную демоверсию E3

В сообщении Xbox Wire было объявлено, что потерянная демоверсия Halo 2 с E3 2003 будет доступна в качестве бесплатного мода для Halo: The Master Chief Collection через Steam. Она будет включать в себя контент, вырезанный из финального релиза, и станет доступна в Steam Workshop 9 ноября 2024 года. Пока не подтверждено, выйдет ли демоверсия на консолях.

Возрождение демо-версии приписывают Digsite, команде внутри Halo Studios, которой было поручено восстановить вырезанный контент, и более широкому сообществу моддеров. Совместные усилия позволили участникам восстановить оригинальные ресурсы и файлы демо-версии и восстановить их, чтобы воссоздать демо. Команда столкнулась с несколькими проблемами и препятствиями на пути к возрождению, но в конечном итоге смогла успешно запустить сценарий.

«Это поставило нас в некоторое затруднительное положение», — говорит нам старший писатель франшизы Halo Кеннет Питерс. «Даже с оригинальным исполняемым файлом сложно работать, так как для его загрузки нужен комплект разработчика Xbox, которого все больше не хватает даже в студии. Но теперь, в 2024 году, у нас есть разработанные Digsite инструменты для анализа и автоматизации обновления старых ресурсов, а также найденные знания, чтобы понять, почему Bungie построила вещи именно так, как они сделали в демо-версии».

Сообщество Halo воссоздает карты Halo 2 для плейлиста Halo Infinite

В дополнение к демоверсии Halo Infinite отмечает 20-ю годовщину Halo 2 выпуском набора многопользовательских карт из оригинальной игры. Воссозданные в Forge «ключевыми членами сообщества Halo», семь карт возвращаются. Вот полный список с их оригинальными и обновленными названиями:

  • Ascension
  • Boulevard (Turf)
  • Canopy (Lockout)
  • Conjurer (Warlock)
  • Inquisitor (Midship)
  • Serenity (Sanctuary)
  • Beaver Canyon (Beaver Creek)

Карты будут представлены в плейлисте Halo Infinite Delta Arena, который изменяет некоторые игровые настройки, чтобы воссоздать ощущение Halo 2. Это означает, что пружина и карабканье отключены, а высота прыжка 120% и столкновение с дружелюбным игроком включены.

«Хотя использовать пользовательские игровые настройки для воссоздания движения Halo 2 относительно просто, уловить это классическое «ощущение» было немного сложнее», — говорит дизайнер Halo Infinite Эван Колсон. «Учитывая все тонкие различия между Halo Infinite и Halo 2, воссоздание 1:1 никогда не рассматривалось, но мы пришли к объединению этих двух игр с настройками, которые развиваются как в старой Halo, но играют с элементами современной песочницы».

Игроки смогут насладиться восстановленными картами в Halo Infinite 5 ноября 2024 года.

(Источник: Xbox Wire)

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий