Half-Life 2 RTX Remix не пользуется популярностью у фанатов

Half-Life 2 RTX Remix не пользуется популярностью у фанатов

Half-Life 2 RTX Remix, который дает игре «фейслифтинг» посредством ремастерированных ресурсов и реалистичного освещения следующего поколения, получает свою первую играбельную демоверсию завтра. Но не все убеждены, что эта переделка является улучшением.

Большая претензия к ремиксу заключается в том, что новое освещение лишает игру атмосферы. Возьмем популярный пост u/Old-Camp3962 на Reddit, который собрал более 1,300 голосов, просто заявив, что мод «полностью портит художественный стиль игры». Как и многие, они использовали Равенхольм в качестве примера. В оригинальной игре город тускло освещен, а тени полностью поглощают интерьеры, придавая ему ужасный тон. В ремиксе город ярко освещен, что стирает тщательно созданную вручную атмосферу.

«Теперь мы все отправляемся в Рейвенхольм»: что думают фанаты Half-Life

«Освещение и то, что оно пыталось передать, были утеряны», — говорится в одном из комментариев к трейлеру, на который указал u/Outrageous-Spend2733. «От темного и мрачного до слезоточивого яркого. Почему? Так ждал этого, но, увы, это шаг назад».

Он бы выиграл от более консервативного использования функций трассировки лучей. В некоторых сценах в демо при умеренном использовании он выглядит хорошо, но в других частях свет был сделан слишком ярким, чтобы показать крутые тени — u/Daigonik.

«Как будто стиль, душу и атмосферу полностью вырвали и заменили ничем. Мы все теперь ездим в Рейвенхольм, там светло и весело», — насмехается другой.

«Чем больше мы движемся к гиперреалистичному подходу к освещению в видеоиграх, тем больше мы отказываемся от отдельных художественных направлений», — объясняет u/IngloriousOmen. «Отсутствие света в HL2 в определенных местах ([Ravenholm] в данном случае) было не техническим недостатком, а художественным выбором, и HL2 RTX сводит на нет этот выбор, как будто его разработчики не понимали смысла освещения».

Но фанаты недовольны не только ярким светом; другие отмечают, что огромные облака дыма полностью скрывают важные части игры, включая введение Рейвенхольма. Пробираясь в центр города, вы обнаруживаете бушующий ад, поглощающий трупы и мусор, с шаркающими зомби-хедкрабами на улицах. На балконе стоит отец Григорий, яркий свет в этом унылом городе, но в ремиксе RTX вы не можете его увидеть из-за дыма.

«Везде слишком много дыма», — просто выразился u/Wikot235. «Иногда вы не можете увидеть, что происходит, и все из-за чрезмерного использования частиц дыма, когда что-то происходит. Реалистично ли это? Наверное, да. Весело ли это? Нет».

Конечно, здесь есть пара вещей, которые следует учитывать: а) это техническая демоверсия, и б) это не финальный релиз. Так что, возможно, что-то будет улучшено перед финальным запуском, учитывая приток отзывов от сообщества, или, возможно, все останется как есть. По крайней мере, это более верно, чем Portal RTX, а?

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий