Хадзиме Табата объяснил, почему он покинул Square Enix и почему были отменены DLC

Хадзиме Табата дал интервью, чтобы объяснить, почему он ушел из Square Enix, и выразить свое разочарование в связи с отмененными DLC.

Хадзиме Табата объясняет, почему он ушел из Square Enix, и почему были отменены DLC

Несколько недель назад Хадзиме Табата, человек, стоящий за Final Fantasy 15 и рядом других менее важных игр Final Fantasy, покинул Square Enix, чтобы основать собственную студию. Теперь, в интервью с Нико, Табата сел и объяснил, почему он ушел, а также рассказал об отмененных пакетах DLC.

Final Fantasy 15 — самая последняя из основных игр Final Fantasy, посвященная принцу Ноктису из королевства Люцис и его друзьям, которые пытаются остановить конец света и освободить свою родину. Игра получила положительные отзывы после релиза, и было запланировано немало эпизодов DLC, посвященных другим персонажам.

Первые три выпущенных DLC были сосредоточены на Гладиолусе, Промпто и Игнисе в различных эпизодах, которые происходят, когда каждый из них ненадолго покидает группу. До ухода Табаты успех каждого DLC означал, что мы получим другие, сосредоточенные на таких персонажах, как Ардин Изуния (который выйдет в марте), Лунафрейя и другие. Однако после Ардина уход Хадзиме Табаты означает, что все эти DLC будут отменены.

Табата сказал, что причина, по которой он ушел из Square Enix, заключалась в том, что после десяти лет работы там он больше не чувствовал мотивации так, как раньше. Хотя он должен был остаться, пока не будут завершены остальные DLC, и он считал, что команда проделала хорошую работу, он этого не сделал.

Отмена Square Enix остальных DLC, по-видимому, сильно разочаровала Табату, и он хотел бы, чтобы игроки увидели, в чем они заключались. Но, как мы надеемся, Episode Ardyn, по крайней мере, сможет дать нам больше информации о его персонаже.

И, как мы надеемся, новая студия Хадзиме Табаты JP Games сможет предоставить нам такое же качество, когда они будут создавать свои собственные оригинальные игры.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий