Hades 2: Как разблокировать клятву невидимых и самых простых клятв

Если вы искали способ повысить сложность вашего Hades 2или если вы надеетесь получить больше Кошмаров для улучшения своего оружия, разблокировка Клятвы Невидимого — это именно то, что вам нужно. Клятва невидимого дает игрокам возможность добавлять сложные модификаторы, такие как увеличение здоровья врагов или отключение карт Тайн, при каждом прохождении. Взамен, если Мелиноя победит назначенного босса с включенными этими испытаниями, она будет вознаграждена Кошмаром.

К счастью, разблокировать Клятву — это простая и понятная задача, а более сложная часть — выяснить, какие клятвы принять, поскольку каждая из них может разрушить всю вашу сборку, если вы не будете осторожны. Если вы изо всех сил пытались понять, какие клятвы имеют для вас смысл или даже как разблокировать Клятву, то вы попали к правильному руководству.

Как разблокировать Клятву Незримого

Вам просто нужно победить одного босса

Hades 2: Как разблокировать Клятву Невидимых и Самые Легкие Клятвы

Чтобы разблокировать Клятву, вам придется один раз победить Хроноса. Хотя сражение с ним может быть сложным, когда вы поймете, как работает уникальная механика Хроноса, сражение с финальным боссом Подземного мира станет гораздо проще.

После победы над Титаном времени отправляйтесь на тренировочную площадку, и вы получите сообщение о том, что теперь вы достойны Клятвы Незримого. Теперь вы можете активировать «Заветы ночи», взаимодействуя со столбом, расположенным между входами в Подземный мир и на поверхность. Оттуда вы сможете выбрать, какие клятвы (модификаторы пробега) вы хотите добавить к следующему прохождению.

Как работают «Заветы ночи и уровня страха»?

Кошмары того стоят

Аид 2: Как разблокировать клятву невидимых и самых простых обетов

В левой части экрана «Завещание» вы увидите пять выделенных портретов боссов — по одному на каждое оружие Мелинои. Внизу каждого портрета находится символ, обозначающий одно из этих видов оружия, и номер. Эти боссы являются вашими назначенными целями и принесут вам Кошмар, когда вы победите их с помощью указанного оружия и указанного уровня страха.

Чтобы повысить свой уровень страха, вы придется активировать клятвы в правой части экрана. Каждая клятва стоит разного количества страха, и их активация добавит их ценность к общему страху забега, который указан в нижней части экрана.

Вот список всех обетов, которые вы можете принять на данный момент в Hades 2, и количество страха, которое они добавляют:

Имя обета

Эффекты

Добавлены ранги и общий страх

Клятва крови

Обет господства

Обет упрека

Обет ярости

<тд>

Все враги движутся быстрее.

Обет страданий

Обет волнения

Обет преследования

Обет странствий

Обет Шрамов

Обет нищеты

Обет паники

Обет отречения

Обет горечи

Обет Высокомерия

Обет отчаяния

<тд>

У вас есть определенное количество времени, чтобы пройти через каждый регион, иначе Мелиноя умрет. (время накапливается).

Обет отказа

Все противники наносят больше урона.

  • Ранг 1: противники наносят на 20% больше урона. (+1 страх)
  • Ранг 2: противники наносят на 60% больше урона. (+3 страха)
  • Ранг 3: противники наносят урон 100%больше урона. (+5 страха)

У всех врагов больше здоровья.

  • Ранг 1: у всех врагов на 10% больше здоровья. (+1 страх)
  • Ранг 2: У всех врагов на 20% больше здоровья. (+2 страха)
  • Ранг 3: У всех врагов на 30% больше здоровья. (+3 Страх)

Все враги начинают с Барьера.

  • Каждый стек Барьера сводит на нет один экземпляр урона
  • Ранг 1: Все враги начинают с 1 Барьера. (+1 Страх)
  • Ранг 2: Все враги начинают с 2 Барьера. (+2 Страха)
  • Ранг 1: Все враги становятся на 20% быстрее. (+3 Страх)
  • Ранг 2: Все враги становятся на 40% быстрее. (+6 страха)

В каждом столкновении вы получаете дополнительный урон при первом ударе.

  • Ранг 1: вы получаете 100%бонусный урон при первом застревании. (+2 Страх)
  • Ранг 2. вы получаете 300% дополнительного урона при первом ударе. (+4 Страха)

В ходе встреч появляется больше противников.

  • Ранг 1:на 20% больше противников. (+1 страх)
  • Ранг 2: на 40% больше противников. (+2 страха)
  • Ранг 3: на 60 % больше противников. (+3 страха)

У убитых противников есть шанс стать Ревенантом.

  • Через 5 секунд Ревенанты превращаются в породившего их врага. Соберите его, чтобы уничтожить Ревенанта.
  • Ранг 1: убитые враги имеют 25% шанс стать ревенантом. (+1 страх)
  • Ранг 2: У убитых противников есть 50% шанс стать ревенантом. (+2 страха)

Противники могут оказаться врагами из следующего региона (если он есть).

  • Ранг 1:10% вероятность того, что противники будут из следующего региона. (+1 страх)
  • Ранг 2: 25% шанс, что враги из следующего региона. <сильный>(+3 Страха)

Лечебные эффекты менее эффективны.

  • Ранг 1: Эффекты исцеления эффективны на 75%. (+1 страх)
  • Ранг 2: Эффективность исцеления составляет 50%. (+2 страха)
  • Ранг 3: Эффекты исцеления эффективны 0%. (+4 страха)

Все предметы, которые стоят золота, стоят дороже.

  • Ранг 1: Предметы стоят на 40% дороже. (+1 страх)
  • Ранг 2: Предметы стоят на 80% дороже. (+2 страха)

Вы входите в каждую локацию с меньшим количеством Магии.

  • Ранг 1: Вы входите в каждую локацию с 0% Магией. (+1 страх)

После того, как вы выберете дар, невыбранные благословения этой ночью больше не появятся.

  • Ранг 1: после того, как вы выберете дар, остальные 2 невыбранные благословения этой ночью не появятся. . (+2 страха)

Вместо этого первым даром в каждом регионе становится красный лук.

  • Красный лук восстанавливает 1 HP.
  • Ранг 1: Первый 1 дар в каждом регионе — красный лук < Strong>(+3 Страха)

Всякий раз, когда вы выбираете дар, усиливайте Магию для каждой редкости, превышающей обычную.

  • Уровни редкости следующие:
    • Обычный
    • Редкий
    • Эпический
    • Героический
  • < /ul>

  • Ранг 1: Высшая 5Магия для каждой редкости выше обычной. (+1 страх)
  • Ранг 2: Первоклассная 10 магии для каждой редкости выше обычной. (+ 4 страха)
  • Ранг 1: У вас есть 9 минут, чтобы пройти через каждый регион. (+1 страх)
  • Ранг 2: У вас есть 7 минут, чтобы пройти через каждый регион. (+3 страха)
  • Ранг 3: У вас есть 5 минут, чтобы пройти через каждый регион. (+6 страха)

Аннулируйте преимущества ваших карт Тайн.

  • Уровень 1: обнулите 100% ваших карт Арканов. (+5 страха)

Самые простые клятвы от сильного страха

Это почти бесплатный страх, если вы& #39;будьте осторожны

Аид 2: Как разблокировать клятву О невидимых и самых простых клятвах

Имея все это в виду, вот самые простые клятвы, которые вы можете принять относительно их вознаграждения за страх.

Обет ярости — Более быстрые враги, более быстрые комнаты

  • Повышенная скорость — это и благословение, и проклятие.
  • Это экономит ваше время, но делает Chronos немного сложнее.

В большинстве комнат враги группируются и приближаются к вам быстрее, что позволяет вам быстро и эффективно зачищать комнаты. Однако враги и боссы также будут атаковать быстрее.Хотя это не слишком сложно против большинства врагов, это может быть проблематично против Хроноса, если вы все еще не чувствуете себя комфортно в бою. Но как только вы к этому привыкнете, вы легко сможете добавить этот страх 6 в свои пробежки.

Обет странствий — Встретить врагов раньше — не проблема

  • Если вы знаете, как сражаться с врагами в Hades 2, справиться с этой клятвой не так уж и сложно.
  • Океан может быть немного сложнее благодаря врагам с Полей Скорби.

К сожалению для игроков, Поля Скорби таят в себе множество неприятных врагов, которые могут сделать Океан сложным биомом для прохождения.Однако, поскольку карты в Океане довольно малы и заполнены узкими местами, гораздо легче сократить разрыв и сгруппировать этих врагов вместе, чтобы быстро и безболезненно уничтожить их, чем если бы вы сражались с ними в полях.

Чтобы облегчить выполнение этой клятвы, убедитесь, что большая часть вашего урона настроена до середины Океана. После этого эта клятва будет в худшем случае незначительным раздражением для 3 Страх.

Обет паники — Легко решается, а иногда и усиливается

  • Практически бесплатное очко страха для некоторых сборок
  • Карты Арканы можно использовать, чтобы игнорировать эту клятву или извлечь из нее выгоду
  • Начинать комнаты без магии – это не обязательно плохо. На самом деле, есть карты Арканы, которые вы можете использовать, чтобы смягчить этот эффект или дать вам положительные эффекты от него. Если вы возьмете карту Охотницы и используете сборку, не полагающуюся на магию, этот обет практически дает вам +50% урона в каждой комнате.

    < /p>

    Если тебе нужна Магия, возьмите карту Незримой Арканы, чтобы обойти этот обет, не навредив своей сборке. В качестве альтернативы, если вы сможете выжить в первых нескольких комнатах без Магии, вы можете найти бога с хорошим даром восстановления Магии, например Геру, чтобы функционально игнорировать этот Обет и получить бесплатный Страх.

    Обет Отчаяния — Скорость — это Весело!

    • Большинству игроков не требуется больше 5 минут, чтобы пройти биом
    • Время суммируется, поэтому вы получаете вознаграждение за быстрое прохождение биомов

    Эта клятва звучит страшнее, чем есть на самом деле.

    По сути, «Обет отчаяния» дает вам ограниченное время для прохождения каждого биома, но вам дается больше времени в начале каждого биома, и выигранное время суммируется.< /сильный>Это означает, что на 3-м уровне, если вы завершите Эреб за 4 минуты (с 1 минутой до конца), у вас будет в общей сложности 6 минут, чтобы завершить Океан. Кроме того, это также означает, что «Обет отчаяния» становится все менее и менее опасным по мере того, как вы собираете больше своей сборки, потому что вы будете очищать комнаты более эффективно и выигрывать при этом больше времени.

    Магазины, комнаты с появлением Артемиды или Икара, комнаты NPC, комнаты для сбора материалов и комнаты с фонтанами — все это останавливает часы. Если вам нужно время, чтобы принять решение между двумя комнатами, приостановите игру, чтобы также остановить часы и дать себе время подумать.

    Большинству игроков без каких-либо других обетов обычно требуется от 3 до 4 минут, чтобы пройти каждый биом, так что, если вы не тратите слишком много времени на в каждом регионе и знать, как собрать свою сборку, это может быть почти бесплатный 6 Fear.

    Платформы ПК Выпущен 6 мая 2024 г. Разработчики Supergiant Games Жанры ) Рогалик, экшен см. на официальном сайте

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий