GTA 6 должна произвести впечатление только на одного человека

GTA 6 должна произвести впечатление только на одного человека

Не похоже, что игра может оправдать ожидания, установленные для GTA 6. Прошло более десяти лет с момента выхода последней GTA и семь лет с момента, как Rockstar подарила нам Red Dead Redemption 2, отсутствие заставило сердце полюбить, и мир источает слюни по GTA. Время и деньги, потраченные на эту вещь, очевидно, являются факторами ее пылкого ожидания, но есть еще и тот факт, что сама GTA является культурным учреждением.

Но затем вы начинаете думать, если игра не может оправдать ожидания, почему у нее вообще есть эти ожидания? Помимо смутного ощущения, что она должна быть «очень хорошей» и «стоить ожидания», каковы на самом деле ожидания от GTA 6 и почему они так важны? Пока я собираюсь потратить следующие 700 слов или около того, пытаясь ответить на этот вопрос, я могу сейчас раскрыть вам концовку — единственный человек, чьи ожидания вообще имеют значение, — это вы.

Ни одна игра не имела таких высоких ожиданий, как GTA 6

GTA 6 должна произвести впечатление только на одного человека

через Рокстар

Давление на GTA 6 огромно и невероятно противоречиво. Она должна быть игрой момента, оправдывающей свою сатирическую репутацию в то время, когда реальная жизнь кажется страннее вымысла. Но она также должна быть вневременной, игрой, которая избегает ловушек отсылок к мемам, которые давно устарели за время ее разработки, и кажется, что она стоит на собственных ногах, не полагаясь на юмор отсылок.

Она должна разрушить наши предубеждения и предоставить игровой опыт, который не похож ни на что из того, что мы когда-либо пробовали, показывая, почему она оправдывает такой долгий цикл разработки, огромный бюджет и потенциально резкое повышение цены для и без того дорогих игр класса ААА. Но она также должна быть именно такой, какой мы думаем о GTA, если она хочет сохранить свою огромную базу казуальных игроков. Она должна модернизироваться, но также быть классикой.

Также нужно показать, что она стоит своего огромного бюджета, но тогда… каков был этот бюджет? В типичной манере Rockstar у нас нет официального бюджета GTA 6, как и у GTA 5 или Red Dead Redemption 2, двух игр, которые были бы на сопоставимом уровне. Аналитики предполагают, что последние две составили около 200 миллионов долларов (текущая ставка для игры такого размера — Cyberpunk 2077, как было подтверждено, стоил 216 миллионов долларов на старте), в то время как утечка указывает на то, что GTA 6 составит 2 миллиарда долларов.

Если мы примем это ошеломляюще высокое число в десять раз больше, чем стоило создание последних двух игр, как верное — что само по себе является большим скачком веры — то это, вероятно, больше похоже на ожидание пожизненного бюджета с онлайн-обновлениями и обслуживанием. Genshin Impact, игра, которая значительно менее сложна механически или графически продвинута, до сих пор работала с бюджетом около 1 миллиарда долларов. Не так уж и невероятно представить, что GTA 6 будет стоить вдвое больше за свою жизнь, если GTA Online собирается перейти с нее на корабль и расти дальше. В то же время, если это так, вы также не увидите там видеоигры стоимостью 2 миллиарда долларов с первого дня.

Насколько хороша будет GTA 6 — вопрос относительный

GTA 6 должна произвести впечатление только на одного человека

Вот тут-то и вступает в дело контекст. Были люди, которые, когда Cyberpunk 2077 вышел в сломанном состоянии на консоли и все еще довольно пустом и лишенном многих запланированных или обещанных функций на ПК, считали его новым пиком видеоигр. Отчасти это могло быть связано с тем, что они были обмануты шумихой или видели то, что хотели увидеть, но также и с тем, что (когда он работал, как это было на высокопроизводительных ПК) он выглядел фантастически, и играть в него было довольно весело, даже если вы не могли заходить в здания или делать много выборов или водить или или или или.

В то же время были люди, которые, когда Cyberpunk 2077 был полностью исправлен, и Идрис Эльба выстрелил нам в лицо, чтобы сказать нам об этом, все еще чувствовали, что он был намного меньше того захватывающего мира, который он обещал, и убедительно производил впечатление высококлассной видеоигры AAA, а не был таковой. Оба этих типа людей, плюс те, кто посередине, кому Cyberpunk 2077 не понравился, когда он был сломан, но понравился, когда его исправили, будут играть в GTA 6, и у всех у них будет свое собственное мнение о нем.

GTA 6 несет не только уникальное давление статуса, бюджета и репутации, но и стандартное давление быть крупной видеоигрой, которую все будут обсуждать в превосходной степени в течение ее первых нескольких недель жизни. Это будет лучшая видеоигра из когда-либо существовавших и худшая GTA на сегодняшний день, одновременно. Некоторые люди будут лгать или преувеличивать, когда они говорят это, а другие будут говорить правду. Невозможно полностью количественно оценить ожидания от GTA 6, и поэтому невозможно сказать, сможет ли она их оправдать. В конце концов, все, что имеет значение, это то, чего вы хотите от GTA 6. И единственный человек, который может решить, получите ли вы ее, — это вы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий