Графика Pokemon может стать плохим предзнаменованием для Switch 2

Менее чем через месяц мы узнаем гораздо больше о том, на что способен Nintendo Switch 2. Тизер показал, как он выглядит (Switch, но больше), но больше ничего. Мы видели кадры нового Mario Kart, которые мы смотрели на самом летающем Switch, а не настоящие кадры геймплея, и мы увидели немного больше Pokemon. О, Pokemon.

Pokemon плохо справился с переходом на домашнюю консольную жизнь. Вместо того, чтобы наполнить свой мир еще большим количеством занятий и приключений, он увеличил размер обычной игры Pokemon и, таким образом, ощущается очень пустым. Отрицательное пространство может работать для Zelda, но не работает здесь. Он также печально известен своей дешевизной для франшизы стоимостью в миллиард долларов и редко рискует, несмотря на огромные суммы кредита в банке. Так как же он справляется с жизнью на Switch 2?

Switch не полагается на графику, но будет ли она у Switch 2?

Графика Pokemon может стать плохим предзнаменованием для Switch 2

Одной из причин, по которой Switch так долго сохраняла свою популярность, несмотря на то, что на техническом уровне отставала от Xbox One и PS4 (не говоря уже о Series X/S и PS5), является то, что ее игры не требуют графического совершенства. Очевидно, помогает то, что фактический игровой процесс многих эксклюзивов Switch был на уровне лучших серий — что само по себе является еще одним вызовом для Switch 2 — но Nintendo поставила все на художественный стиль, а не на реализм, сделав разрыв между консолями менее значительным.

Даже Switch 2 не доведет его до нынешних стандартов, но будет на уровне вышеупомянутых Xbox One и PS4. Достаточно взглянуть на The Last of Us Part 2 или Ghost of Tsushima, чтобы понять, что игры могут творить техническое волшебство и выглядеть великолепно с такой мощностью, но воспользуется ли этим Nintendo? Сомневаюсь. Более интересный вопрос — должна ли Nintendo это делать.

Nintendo не хочет втягиваться в долгие, дорогие циклы разработки, и у нее нет на это причин. Последние семь лет или около того были одними из самых инновационных, популярных и прибыльных в ее истории. Хотя они менее эффектны, чем физика веревок или движения ткани, трудно отрицать высшие технические достижения, происходящие под капотом с различными взаимосвязанными системами Tears of the Kingdom. Но это приносит свое собственное давление.

Давайте назовем Pokemon The Floor. Каков потолок Switch?

Давайте вернемся к Pokemon. Он отстал от того, что Zelda, Mario и Animal Crossing выпустили на Switch. Animal Crossing еще предстоит пройти долгий путь, чтобы вытеснить его, но Pokemon не является признаком надежного качества, каким себя показали Mario и Zelda, другие две из Большой тройки Nintendo. Я бы даже поспорил, что некоторые менее казуальные игроки сказали бы, что Fire Emblem доказала, что ее стоит ждать больше, чем Pokemon в этом поколении, хотя этой серии еще предстоит преодолеть горы, чтобы быть упомянутой в одном ряду с большинством людей.

Это делает Pokemon эталоном, а сейчас Pokemon выглядит плохо. Скрывает ли красочный, мультяшный стиль, насколько плохи текстуры и графика порой? Конечно. Получает ли он больше пропусков, потому что это Pokemon? Безусловно. Я один из тех простаков, которых раз за разом подводят современные Pokemon, но которые все равно будут там с первого дня? Опять же, ответ — да. Но это все еще дает нам пищу для размышлений о Switch 2.

Хотя его мощность может быть достаточной для запуска чего-то вроде Ghost of Tsushima, Switch 2 в конечном итоге не сможет — если только он не будет портировать такие игры, но это не решит проблему. Хотя мне не нравится тратить деньги на неустанное стремление к реализму, вы можете указать на игры с PS3, PS4 и PS5 и увидеть четкую эволюцию. Эта эволюция будет менее четкая на Switch 2. Мы можем увидеть более амбициозную механику, более быструю загрузку, лучшую онлайн-функциональность (трудно представить, что она станет хуже), но некоторые игры все еще будут выглядеть как Pokemon: Legends ZA на совершенно новой консоли, выпущенной в 2025 году. Это не похоже на одобрение.

Конечно, мало что из этого будет иметь значение, если Switch 2 будет идти в ногу с Switch и продолжит выпускать лучшие в своем классе игры. Но если она не сможет поддерживать этот почти невозможный ритм, то совершенно нетипичное для Nintendo решение играть наверняка с лучшей Switch может обернуться против нее. Конечно, отказ от названия Switch ради странной фишки растратил бы импульс, который создала консоль, так что здесь нет простого решения.

Альтернативный вариант — не позволять покемонам выглядеть подобным образом.

Я с нетерпением жду возможности увидеть больше игр Mario Kart, и я предполагаю, что в стартовой линейке будет представлено множество других классических персонажей, что даст нам представление о том, как выглядят игры, которые и так преуспели на Switch, с мощью Switch 2. Я ожидаю, что геймплейные инновации Nintendo станут еще смелее с меньшим количеством ограничений, но я все еще не совсем понимаю, почему Pokemon должны выглядеть именно так, когда все остальные игры заставляют Switch работать.

Выпущенный 2025 Разработчики) Игра Freak Издатель (ы) Nintendo

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий