Графика Horizon Zero Dawn не использует всю мощь PS4 Pro

Графика Horizon Zero Dawn на Playstation 4 Pro — это результат адаптации Guerrilla Games к Pro при первоначальной разработке игры.

Графика Horizon Zero Dawn не использует всю мощь PS4 Pro

Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games получила признание критиков после выхода, причем похвалы достались ее сюжету, открытому миру и графике.

Однако, несмотря на то, что графика Horizon Zero Dawn также была разработана для Pro, не используют весь потенциал консоли. Это просто способ, которым Guerrilla настроила игру для работы с консолью.

См. также: Руководство по Horizon Zero Dawn Shell-Walkers — как победить, слабые стороны и советы

Playstation 4 Pro стала довольно приличным успехом для Sony и Playstation. Однако консоль показала неоднозначные результаты, когда дело дошло до фактического улучшения графики в играх, как и предполагалось.

Некоторые владельцы заявили, что консоль иногда заставляет игры работать хуже, чем на оригинальной Playstation 4.

По словам Guerrilla Games, разработчиков Horizon, к моменту анонса Playstation 4 Pro игра уже была в разработке.

Все, что нужно было сделать Guerrilla, — это просто повозиться с Horizon, чтобы он хорошо работал на обеих консолях, и результаты говорят сами за себя.

Хотя Guerrilla заявила, что они, вероятно, использовали бы мощь консоли по-другому, если бы разрабатывали Horizon с Pro с нуля, графика Horizon Zero Dawn была изменена с помощью обычного сглаживания и суперсэмплинга, которые обычно идут в играх на Pro. Благодаря телевизорам 1080p и HDR игра выглядит роскошно и красиво, и вы можете видеть ее из любой точки мира.

ЕСЛИ у вас есть Playstation 4 или Playstation 4 Pro и вы еще не приобрели Horizon Zero Dawn, вы все равно можете купить ее прямо сейчас и начать свое приключение в постапокалиптических Соединенных Штатах.

На любой из консолей, независимо от того, какая у вас есть, графика Horizon Zero Dawn, скорее всего, поразит вас своей красотой.

В то же время успех Horizon может означать только хорошее для Pro в будущем, поскольку все больше разработчиков будут помнить об обеих консолях.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий