Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Во время первого мирового тестового заезда Kirby Air Riders, состоявшегося на прошлой неделе, многие были шокированы: эта игра совсем не похожа на Mario Kart.
Честно говоря, этого никогда не было.
Kirby Air Ride, выпущенная на Nintendo GameCube в 2003 году, стала культовой классикой не благодаря своему «традиционному» (и чрезмерно упрощённому) гоночному режиму, а благодаря хаотичному, эксцентричному, почти в стиле «Королевской битвы», режиму City Trial. В своё время наше внимание привлекали и другие игровые режимы, например, Top Ride, но City Trial был настоящей звездой.
Исследование огромного города, где нам приходилось заправлять машины, справляться со случайными событиями и готовиться к случайной мини-игре, оказалось гораздо увлекательнее, чем мы могли себе представить. В золотой век многопользовательских игр, таких как Super Smash Bros. Melee и Halo, мой еженедельный внеклассный кружок не мог оторваться от игры Kirby Air Ride.
Каждое путешествие в прошлое с начала 2000-х показывало, что это не было мимолетным воспоминанием; City Trial представлял собой идеальное сочетание стратегии и хаоса, чтобы игра оставалась увлекательной и спустя годы. Приближается выход Kirby Air Riders, и у нас есть шанс не только вновь пережить эти славные деньки, но и прочувствовать их ярче и ярче, чем когда-либо.
Проведя два уикенда в рамках Global Test Ride, я могу с уверенностью сказать, что City Trial от Kirby Air Riders — это достойное продолжение оригинала, в котором улучшены такие качества, как хаос, случайность и стратегия, благодаря которым оригинал стал таким любимым.
Kirby Air Riders с гордостью носят вдохновлённую Smash Bros.

Неудивительно, что сравнение Kirby Air Riders с Super Smash Bros. подошло бы больше, чем с Mario Kart. В конце концов, речь идёт о Масахиро Сакураи, создателе обеих игр, принадлежащем одному и тому же человеку.
Обе его игры Kirby Air Riders Directs по оформлению и атмосфере напоминали длинные Smash Directs. Я не виню Nintendo за то, что они пошли по этому пути; я мог бы часами смотреть, как Сакурай складывает бельё, и всё равно получать удовольствие. Однако, честно говоря, Kirby Air Riders City Trial очень похож на Super Smash Bros.
Обе игры — несоревновательные, ориентированные на командную игру, многопользовательские игры, полные хаоса, катастроф и бесчисленных моментов, над которыми невозможно не смеяться. Иногда это метеориты, падающие с неба. Иногда — хаос, который создают сражения между пятнадцатью противниками и кража их предметов. Или, может быть, это когда вы бросаете бомбу в подземный торговый центр, которая уничтожает все машины. Это напоминает случайность в Smash Bros., и это то, что мне очень нравится.
Хоть все вокруг и хаотично, в этом безумии есть определенная система, как и в Smash Bros. Помогает и то, что теперь после окончания Городского испытания можно выбирать между четырьмя случайными мини-играми вместо одной, но даже в этом случае есть четкая цель: прокачать свое транспортное средство настолько, насколько это вообще возможно.
Ваши возможности для этого разнообразны: вы можете разбивать ящики, чтобы получить бонусы, менять технику, ведь у каждого персонажа свои характеристики (некоторые отлично ездят быстро, другие хороши в бою), и даже сеять хаос, чтобы нанести урон противникам и украсть их бонусы. В тесте на прошлой неделе прозвучало одно, безусловно, обоснованное замечание: всё происходило слишком быстро. К счастью, в эти выходные темп игры вернулся к более привычному, что наглядно продемонстрировало потенциал Kirby Air Riders.
Глобальный тест-драйв на этих выходных — гораздо лучшее подтверждение того, насколько приятным может быть городской триал.

С этим более нормализованным темпом игры видение City Trial становится ясным.
Одной из самых больших проблем прошлых выходных было то, что все было немного слишком Быстрый и яростный. Поскольку события несколько замедлились, речь идёт не о том, чтобы держаться изо всех сил, а о наличии конкретного плана. Опять же, после завершения Городского испытания вас ждут четыре мини-игры.
Раньше всё сводилось к гаданиям: будем ли мы участвовать в гонке? Будет ли это самый длинный полёт? Нам приходилось гадать, какие бонусы использовать в первую очередь. Теперь, когда это стало не так, мы можем не торопиться, принять то, что предлагает Городской триал, и исследовать город, чтобы раскрыть все его секреты. Не волнуйтесь, их предостаточно.

Весь день я с удовольствием исследовал каждый доступный уголок. Спускаюсь ли я под землю, брожу по улицам, карабкаюсь на небоскребы или даже летаю по небу, пытаясь добраться до парящего острова, — теперь получать бонусы гораздо проще, а это значит, что я не только получаю больше удовольствия от Городского испытания, но и лучше подготовлен к испытаниям на Стадионе. Даже выбирая менее популярные испытания (например, одно, где были только я и ещё один человек), я получаю огромное удовольствие.
Это свидетельствует о прочной игровой основе Kirby Air Riders. Да, оригинальная игра имела репутацию чрезмерно упрощённой однокнопочной гонки, и Air Riders, возможно, тоже придётся с этим столкнуться. Однако на самом деле всё гораздо сложнее. Это контролируемый хаос, независимо от выбранного режима, и я не могу быть счастливее, играя в неё.
У Kirby Air Riders есть все шансы стать долгосрочным многопользовательским хитом

Глобальный тестовый заезд Kirby Air Riders дал нам отличное представление о том, чего нам стоит ожидать от полной игры, которая выйдет в конце этого месяца, но нас ждет гораздо больше.
Помимо City Trial, мне не терпится узнать, окажется ли Top Ride таким же увлекательным, каким я его помню. К тому же, Road Trip в стиле roguelike звучит как настоящее удовольствие и даже напоминает мне то, что мы видели в одиночных режимах Super Smash Bros.

Но больше всего мне не терпится увидеть, как City Trial покажет себя в долгосрочной перспективе. Последние две недели мы чередовали игровых персонажей, и в полной версии игры нас ждёт ещё много секретов.
С нетерпением жду возможности снова собрать три детали, необходимые для легендарных машин «Драгун» и «Гидра», а также изучить все до мелочей на карте «Городского испытания». Хотелось бы думать, что я неплохо понимаю, что происходит, но, с другой стороны, каждый раз, когда я играю очередной раунд, я открываю что-то новое.
Это любопытство всегда вознаграждало меня в своё время и заставляло так часто возвращаться к игре. Будем надеяться, что история повторится с Kirby Air Riders.

Кирби Эйр Райдерс
Гоночные системы

Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой

