Годовые продажи Square Enix упали, несмотря на запуск Final Fantasy 7 Rebirth

Мы уже некоторое время знаем, что Square Enix испытывает трудности с продажами своих самых крупных игр, поскольку сообщается, что Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth оказались намного ниже ожиданий, когда дело дошло до чистых продаж. Это убедило издателя начать избирательно подходить к распределению ресурсов и понесло финансовые потери в размере более 140 миллионов долларов, отказавшись от ряда игр, которые находились в разработке в начале этого года.

Нам еще предстоит увидеть результат этого драматического изменения, но отчет о прибылях компании за этот квартал (апрель 2024 г. – июнь 2024 г.) доказал, что не все так мрачно. Сначала мы устраним плохие вещи для Square Enix, и это факт, что чистые продажи в настоящее время снижаются по сравнению с прошлым годом на целых 18,4 процента, несмотря на выпуск Final Fantasy. 7 Возрождение в феврале. Возможно, игра была выпущена в предыдущем квартале, но Square Enix, вероятно, надеялась, что продажи игры продлятся долго.

Тем не менее, вполне вероятно, что это было ожидаемо, поскольку Square Enix утверждает, что причиной является отсутствие крупных релизов в предыдущем квартале, поскольку и Final Fantasy 16, и Final Fantasy Pixel Remaster были выпущены в один и тот же период в прошлом году. Неудивительно, что Final Fantasy 7 Rebirth не смогла опередить эти две игры, особенно с учетом того, что Final Fantasy 16 была более ожидаемой, поскольку она стала следующей основной игрой в серии.

Продажи мобильного подразделения Square Enix также выглядят довольно неважно в прошлом квартале, поскольку они также снизились из-за «слабых продаж существующих игр», скорее всего, имея в виду Final Fantasy 7 Ever Crisis. Square Enix продолжает объяснять, что подсегмент все же получил прибыль благодаря «оптимизации операционных расходов».

MMO и мобильные подсегменты Square Enix сохраняют компанию в плюсе

Годовые продажи Square Enix упали, несмотря на запуск Final Fantasy 7 Rebirth

К счастью, дела в сегменте MMO Square Enix обстоят гораздо лучше, поскольку в последнем квартале, по сравнению с 2023 годом, продажи и прибыль, по всей видимости, выросли. Во многом это будет связано с расширением Final Fantasy 14 Dawntrail, поскольку, хотя все последствия релиза будут видны только в конце текущего квартала, продажи вырастут благодаря подготовке людей к запуску.

И вот как выглядел в целом бизнес цифровых развлечений Square Enix за последний квартал. В то время как компания явно переживает некий переходный период, чтобы попытаться решить проблемы с продажами, связанные с ее крупнейшими играми, наиболее тревожную часть выдвинул аналитик данных Дэниел Ахмад, который указал, что единственная причина, по которой бизнес в настоящее время получает прибыль, — это ее мобильные и MMO-подразделения, при этом игры для ПК и консолей составляют всего 0,5 процента от операционной прибыли компании.

Это, вероятно, будет расценено как тревожное, хотя нам придется посмотреть, что компания планирует с этим делать. Мы все еще не знаем, какой подход она выберет в отношении крупных однопользовательских игр или своих небольших релизов, хотя ей придется что-то сделать, если она не хочет постоянно полагаться на свои MMO и мобильные игры в обозримом будущем.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий