God Of War: Ragnarok, как сообщается, изначально был кросс-генерационным

God of War: Ragnarok, будучи игрой для разных поколений, не была встречена доброжелательно.

God Of War: Ragnarok, как сообщается, изначально была игрой для разных поколений

Первоначально Sony Interactive Entertainment объявила, что God of War: Ragnarok выйдет в 2021 году на PlayStation 5. Однако по состоянию на вчерашний вечер долгожданное продолжение не только было отложено до 2022 года, но и было подтверждено, что оно выйдет и на PlayStation 4.

God of War: Ragnarok, будучи игрой для разных поколений, не была встречена доброжелательно. Поклонники франшизы с тех пор выражали свое разочарование из-за опасений, связанных с паритетом между версиями для PS4 и PS5. Разработчик Santa Monica Studio, возможно, будет вынужден отложить версию для PS5, чтобы обеспечить схожий игровой процесс на старой консоли PS4.

Однако, согласно отчету VGC ранее сегодня, God of War: Ragnarok была игрой для разных поколений с самого начала. Sony просто воздержалась от упоминания версии для предыдущего поколения, когда сиквел был впервые анонсирован, а также в последующие месяцы.

Что еще хуже, по крайней мере в глазах игроков, ненавидящих кросс-поколение, Gran Turismo 7, как сообщается, была написана для PS4 только недавно. Новая часть изначально была анонсирована эксклюзивно для PS5, как и предстоящее продолжение God of War.

“В конце концов, Gran Turismo 7 была открыто объявлена ​​эксклюзивом для PS5 в декабре, хотя, справедливости ради, я понимаю, что решение выпустить версию для PS4 было принято лишь сравнительно недавно. Однако, как мне сказали, Horizon Forbidden West и God of War всегда предназначались для выпуска в качестве кросс-поколенческих игр, но Sony не упомянула консоль последнего поколения во время анонса ни одной из игр”

Письмена всегда были на стенах. Например, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан никогда не подтверждал God of War: Ragnarok для PS4, но отметил, что нет ничего плохого в выпуске игр для PS5 на обеих консолях. Более того, Дэвид Джаффе, игровой директор God of War 2005 года, заявил ранее в этом году, что фанатам следует ожидать выхода игры для разных поколений.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий