Марафон Планируется, что игра выйдет в марте 2026 года., вновь разжигая интерес к грядущему шутеру от Bungie о высадке десанта после череды бурных проблем и драм.
В условиях постоянно меняющегося ландшафта игровых тенденций и требований, Компании Marathon предстоит многое доказать, чтобы привлечь постоянную аудиторию игроков. Совсем недавно Bungie наконец-то представила больше информации о режиме Marathon с помощью своих фирменных видеороликов ViDoc. Хотя это было интересно для преданных игроков, видеоролик вызвал неоднозначную реакцию сообщества. Уже очевидно, что некоторые токсичные комментарии исходят от троллей; некоторые опасения также обоснованы. Что может позволить Marathon конкурировать с Embark? ЭРК РейдерыВ чём его преимущество?
Это не сравнение несравнимых вещей. Обе игры по-своему похожи. Игра следует знакомому циклу шутера с элементами эвакуации: развертывание, сбор добычи и эвакуация. Очевидно, Bungie приходится переосмысливать подход. Именно поэтому в ней классовые «бегуны» играют центральную роль в процессе прокачки, в отличие от ARC Raiders, где управление инвентарем, враги из Arc и создание оружия играют важную роль.
Самое очевидное преимущество марафона, помимо его бегунов, это благодаря блестящему художественному оформлению.Да, хотя у Bungie и были серьёзные проблемы с плагиатом за несколько месяцев до этого, они выплатили художнику компенсацию, и украденное изображение больше не присутствует в последней версии игры, за исключением нескольких стилистических решений, которые остались верны утилитарной эстетике Marathon.

Кредит: Bungie
Компания Bungie по-прежнему умеет создавать привлекательный внешний вид. В этом всегда заключалось их преимущество, ещё со времён первого «Марафона». Мы уже видели это раньше, например, в обилии небесных сводов на планетах Destiny 2. От Левиафана, возвышающегося над горизонтом на нашей Луне, до Странника, парящего над поверхностью Земли, эти небольшие, но запоминающиеся дизайнерские решения создают атмосферу и погружение, а это всегда было сильной стороной Bungie.
В таком шутере с элементами PvPvE, как Marathon, есть подобное преимущество. Благодаря талантливым разработчикам Bungie, каждая карта на Тау-Цети буквально кишит жизнью. В видеодокументации мы слышим шелест листьев и травы на карте Dire Marsh, предупреждающий о приближении Пустоты. Серверы внутри комплекса на карте Outpost явно намекают на надвигающихся врагов под управлением ИИ. Мы видели лишь фрагменты того, на что способна одноименная карта Marathon, но уже сейчас можно сказать, что именно на нее Bungie потратила большую часть своих ресурсов с точки зрения масштаба и великолепия.

Кредит: Bungie
Даже тела мертвых Бегунов были обновлены, чтобы учесть критику предыдущей бета-версии, которая называла их «аркадными». В ARC Raiders трупы — это безжизненные тела, ожидающие, пока их отвезут обратно к Сперанце. В Marathon реализм улучшен еще больше: игроки могут видеть, как из трупа Бегуна вытекает синтетическая кровь, что также может указывать на присутствие враждебного Бегуна поблизости, в зависимости от свежести трупа.
Кому-то это может показаться мелочью, но для меня внимание к деталям всегда было критерием оценки игры. Атмосфера и звуковое оформление — всё это часть этого требования, и в Marathon от Bungie это есть.
У Marathon есть больше возможностей доказать свою конкурентоспособность на рынке, особенно с помощью публичного тестирования перед запуском.

Кредит: Bungie
Улучшенное художественное оформление и атмосфера меня покорили. Однако то же самое нельзя сказать о геймплее. Настолько ли он затягивает и приносит столько же удовольствия, как ARC Raiders? Или это скучная тягомотина, как прохождение раунда Gambit в Destiny 2?
Мы не узнаем, пока не получим это в свои руки.
Чтобы узнать больше о подобных новостях, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте с игровыми новостями и материалами.