Основные выводы
- Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сказал, что в прошлом он «принял несколько худших решений по выбору игр».
- Помимо прочего, Спенсер упустил возможность для Xbox издать Destiny и Guitar Hero.
- Руководитель Xbox сказал, что до сих пор не жалеет о прошлом.
Глава Xbox Фил Спенсер сказал, что за эти годы он принял несколько довольно плохих «решений по выбору игр». Этот интроспективный комментарий был предложен в рамках недавнего интервью, в котором ветеран индустрии размышлял о своих первых 23 годах в Xbox.
Хотя Фил Спенсер был назначен главой Xbox в 2014 году, он был влиятельной фигурой в игровом подразделении Microsoft гораздо дольше, ранее возглавляя семью студий разработчиков компании в эпоху Xbox 360. Таким образом, выбор проектов для зеленого света давно стал частью его повседневных обязанностей.
Фил Спенсер отказался от Destiny и Guitar Hero
Его решения не всегда оказывались удачными, и ветеран индустрии признал это в недавнем интервью. Выступая на PAX West 2024 года, Спенсер рассказал, что отверг довольно много игр, которые в итоге стали огромными хитами. «Я пропустил некоторые из худших, например, принял некоторые из худших решений по выбору игр», — сказал генеральный директор Microsoft Gaming примерно на 44-й минуте своего интервью на PAX West. Он подкрепил это заявление двумя примерами: Destiny и Guitar Hero, обе из которых когда-то были предложены Xbox.
Destiny 'не очень'зацепила' Спенсера на долгие годы
Говоря о хитовом шутере Bungie, Спенсер сказал, что Destiny 'поначалу 'не очень'зацепила'его, отчасти потому, что он 'не большой'игрок'в'режиме'. Конечно, Destinyоказалась гораздо более кооперативным опытом, чем ориентированным на PVP, и руководитель сказал, что он начал понимать, что это такое, только после выхода в 2015 году дополнения House of Wolves. Но его первоначальный скептицизм по отношению к игре побудил его отказаться от возможности ее опубликовать, решение, которое было якобы принято не позднее 2013 года. Destiny в конечном итоге была опубликована Activision.
Я пропустил некоторые из худших… например, принял некоторые из худших решений по выбору игры.
Activision также была той, кто выбрал Guitar Hero от Harmonix, которая была еще одной крупной франшизой, от которой отказалась Xbox. Развивая причину этого решения, Спенсер объяснил, что вся идея ожидания, что люди будут платить и за пластиковые гитарные контроллеры, и за отдельные песни, звучала так, будто она не сработает. Он также признал, что ошибался в этом, смеясь, добавив, что он слышал Guitar Hero"превратилась в довольно хорошую игру". Сама франшиза в настоящее время принадлежит Microsoft, будучи купленной в рамках ее приобретения Activision Blizzard в 2023 году.
Спенсер говорит, что не жалеет о своих прошлых решениях относительно Xbox
Хотя он быстро признает, что некоторые из его прошлых решений были ошибками, Спенсер настаивает, что не теряет из-за них сон. «Я не из тех, кто сожалеет», — сказал он во время своего выступления на Pax West 2024, добавив, что он предпочел бы праздновать коллективные достижения игровой индустрии, а не зацикливаться на том, что могло бы быть.
Дата основания 1 марта 2000 г. Главный офис Редмонд, Вашингтон, США Генеральный директор Фил Спенсер Материнская компания Microsoft , Microsoft Game Studios Дочерние компании Mojang Studios , Obsidian Entertainment , Playground Games , 343 Industries , Zenimax Media Консоли Xbox One , Xbox 360 , Xbox One X , Xbox Seires X Аксессуары Xbox Elite Controller Series 2 , Xbox Series S Paper , Xbox Adaptive Controller Сервисы Xbox Live , Xbox Game Pass Известна Age of Empires , Forza Motorsport , Minecraft , Halo Expand