
Изображение предоставлено Naughty Dog
Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн поговорил с Алексом Гарландом, сценаристом «28 дней спустя», о некоторых противоречиях вокруг The Last of Us Part 2, связав их с предстоящим названием Intergalactic: The Heretic Prophet.
«С The Last of Us 2 мы приняли определенные творческие решения, которые вызвали у нас много ненависти. Многим она нравится, но многие ненавидят эту игру», — сказал Дракманн. Он пошутил, что, учитывая реакцию аудитории на Последняя часть из нас 2, возможно, имело бы смысл обсуждать темы, которые вызывают меньше разногласий, но это не тот путь, по которому идет Naughty Dog.
«…шутка такая, знаете что, давайте сделаем что-то, что не будет так уж сильно волновать людей. Давайте сделаем игру о вере и религии», — сказал он. Он был саркастичен в этом комментарии, явно не уклоняясь от спора, а твердо придерживаясь решения развивать сложные темы в своих играх.

О чем будет «Интергалактика: Еретический пророк»?
Изучение тем изоляции и религии
В то время как Межгалактика: Еретик-пророк не будет полностью сосредоточена на современных религиозных темах, она будет основана на том, что касается общей обстановки. Дракманн обсудил часть этой обстановки, объяснив, что игра будет происходить через 2000 лет в будущем, но в будущем, где временная линия отклонилась в 80-х годах. Жители планеты Семпирия потратили поколения на создание новой религии в мире, и вместе с этим возникают все подводные камни, связанные с его формированием.
«…эта новая религия становится довольно заметной, а затем мы тратим годы, просто выстраивая эту религию, как от первоначального пророка, и так далее, [до того], как она меняется, а иногда и искажается и развивается на протяжении всех этих лет», — объяснил он. Затем это также смешивается с некоторыми другими темами, которые преследует Naughty Dog, такими как изоляция и одиночество.

Эту тему изоляции трудно реализовать, когда действие игры происходит так далеко в далеком будущем. В 2025 году существует бесчисленное множество способов оставаться на связи, поэтому интересно рассмотреть возможность оказаться отрезанным от других людей через 2000 лет. Однако то, как Naughty Dog собирается это сделать, похоже, основано на реальности, которую они создают.
Дракманн рассказал о том, как история вращается вокруг главного героя, охотника за головами Джордана А. Мана, который совершает аварийную посадку на Семпирии, не имея возможности связаться с другими людьми или покинуть планету. Она будет совершенно одна (этот путь отличается от того, который обычно выбирает Naughty Dog в своих играх, часто имея союзника в лице главного героя), ей придется разбираться, как справиться со своей ситуацией и найти выход из нее, а также иметь дело с чужой религией в чужом месте, о котором не было никаких вестей сотни лет.
Эти темы могут быть чувствительными для некоторых игроков, но важно обсуждать такие темы, чтобы действительно создать эмоциональную связь между игроком и персонажем, которого он воплощает. Вызовут ли эти тематические элементы ненавистническую реакцию игроков, станет ясно после выхода игры.

5 изображений 5 изображений




