Water Temple — один из самых сложных и полезных уровней в Split Fiction, представленный в главе Rise of the Dragon Realm. Этот уровень требует точной командной работы от Mio и Zoe, поскольку они перемещаются по сложным платформенным секциям и решают замысловатые головоломки.
Вам нужно будет освоить их уникальные драконьи силы — способность Мио скользить и силу лазания Зои — чтобы обнаружить скрытые пути и продвинуться через храм. Это руководство проведет вас шаг за шагом через каждое испытание, помогая вам и вашему партнеру завершить подглаву Водного храма.
Глава 5 «Split Fiction»: руководство по Храму Воды
1) Гребля на лодке

После заставки вы и ваш партнер начнете в лодке. Гребля справа заставит вас повернуть налево, а гребля слева заставит вас повернуть направо. Зои должна сидеть сзади, чтобы контролировать направление, в то время как Мио сидит спереди, чтобы помогать управлять.
Избегайте камней и препятствий, двигаясь вниз по течению. Катсцена запустится, когда появится Мегалит, в результате чего оба персонажа будут выброшены из лодки.
Читайте также: Глава 4 в Split Fiction: прохождение System Fail Safe Mode
2) Использование сил дракона

Мио нужно будет скользить к безопасной платформе, используя свои драконьи силы. Зои заберется на дерево, используя острый хвост своего дракона. Вернувшись на путь, вы достигнете большого провала. Мио должна скользить по нему, пока Зои взбирается по покрытым плющом стенам. Продолжайте следовать по тропе, пока не достигнете ворот.
3) Головоломка с воротами

Мио должна встать на красную платформу. Зои нужно забраться по плющу на соседней колонне, чтобы поднять платформу Мио. Поднявшись, Мио должна подплыть к рычагу и потянуть его, чтобы открыть ворота.
Читайте также: Глава 4 Split Fiction: Побег. Прохождение
4) Головоломка со снаряжением и тросом

После ворот вы найдете зиплайн и шестерню. Мио должен запрыгнуть на платформу, прикрепленную к шестерне. Зои нужно подняться по плющу, смотать шестерню назад, затем отпустить ее, чтобы запустить Мио к столбу.
Мио должна прыгнуть со столба на следующую платформу и потянуть рычаг, чтобы создать крюк для Зои, которая должна будет использовать крюк, чтобы присоединиться к своему партнеру.
5) Золотой мяч и побочная история

Продолжайте идти по золотым шарам. Если вы хотите исследовать Side Story (Slopes of War), идите налево перед шарами и перейдите по деревянному мосту. Встаньте на движущуюся платформу и активируйте рычаг, чтобы поднять ее.
Решите головоломку с рычагом вместе, чтобы добраться до области Side Story. Эта Side Story — это сноуборд-испытание, где вы будете выполнять трюки и мчаться к финишу.
Читайте также: Глава 4 Split Fiction: прохождение Soaring Desperados
6) Головоломка «Подъем и вращение колеса»

После золотых шаров вы увидите гейзер. Мио должна скользить, пока Зои использует свою способность лазать. Зои доберется до колеса с шипами. Мио должна запрыгнуть на две колонны, чтобы вращать колесо.
Прыжок на левую колонну будет вращать ее против часовой стрелки, а прыжок на правую колонну будет вращать ее по часовой стрелке. Зои должна запрыгнуть на колесо, пока Мио вращает его. Работайте сообща, чтобы избежать шипов и достичь вершины.
7) Головоломка с платформой и крючком

Зои должна забраться на колонну из плюща, чтобы опустить крюк. Мио должна зацепиться за крюк, чтобы присоединиться к Зои. Затем Мио должна запрыгнуть на красную платформу. Зои должна забраться на плющ, чтобы поднять платформу.
Мио должен прыгнуть вправо, пока Зои взбирается на следующую колонну. Мио должен активировать рычаг, чтобы открыть точку захвата для Зои.
Читайте также: Глава 4 «Split Fiction»: прохождение игры «Надзиратель»

Головоломка на сопоставление символов

Продолжайте движение к гейзерам и статуям драконов. Мио должен пробежать по стене до конца, чтобы найти головоломку с символами. Наступайте на символы в следующем порядке: Сначала символ бумеранга, чтобы запустить Мио к первому гейзеру.
Затем символ клюшки для гольфа, чтобы запустить Мио вперед, прежде чем она упадет. Затем символ чаши, чтобы запустить Мио в следующий квадрант. В последнем квадранте общайтесь осторожно, чтобы избежать закрытия символов. После успеха вы воссоединитесь и двинетесь вперед.
9) Головоломка с вращающимися колесами и шипами
Вы доберетесь до набора вращающихся колес, покрытых шипами. Зои должна схватить плющ на колесе. Мио должна прыгнуть между двумя красными столбами, чтобы вращать колесо.
Прыжок на левый шест будет вращать его против часовой стрелки, а прыжок на правый шест будет вращать его по часовой стрелке. Зои должна рассчитать время прыжков, чтобы избежать шипов, пока Мио вращает колесо. Как только Зои достигнет вершины, она должна прыгнуть к точке захвата, чтобы помочь Мио достичь вершины.
10) Головоломка со скольжением и захватом
Поднявшись, вы достигнете скользящей секции. Оба игрока должны скользить и цепляться за крюки. Избегайте горячей воды внизу. Доберитесь до конца зала, перепрыгивая через драконьи шесты.
11) Финальная головоломка с символами

Mio должен встать на символ смайлика. Zoe должна использовать кнопки, чтобы создать гейзеры, чтобы Mio мог пересечь горячую воду. Начните с поднятия первого гейзера. Затем поднимите второй гейзер.
Затем используйте кнопку с изображением чашки кофе, чтобы поднять третий гейзер. В последнем разделе тщательно рассчитывайте время, чтобы избежать вращающихся крышек. После завершения вы воссоединитесь на платформе.
12) Прохождение уровня
Вместе спускайтесь по тропинке и поднимитесь на лифте. Следуйте точкам захвата вдоль тропинки. Оба пути ведут в одно и то же место. Встаньте в отмеченных точках около пруда и нажмите кнопку действия. Запустится кат-сцена, отмечающая конец Водного храма и начало уровня Dragon Riders Unite.
Будьте рядом и общайтесь с партнером. Тщательно рассчитывайте время прыжков и движений, особенно во время вращающихся и скользящих секций. Координируйте свои действия во время головоломок с символами, чтобы не упасть в горячую воду. Помните, какая кнопка вращает колесо в каждом направлении. Терпение и командная работа — вот ключ.