
Tango Gameworks переключилась с хоррора на выживание на интенсивную охоту за привидениями, действие которой происходит на окраине Токио для Ghostwire: Tokyo. Он переносит нас в другую сторону этого культового столичного города после того, как неземная сила оставляет его полностью заброшенным. Вокруг валяются груды одежды, над землей парят пойманные в ловушку духи, а призраки с остатками дел помогают нам в путешествии.
История Акито

Мы играем Акито, человека, который ищет свою похищенную младшую сестру. Он попадает в автокатастрофу незадолго до того, как его город превращается в духов, и К.К. овладевает его хрупким телом. KK — дух недавно умершего охотника за духами. Несмотря на то, что они не любят друг друга, они оба нужны друг другу. С Акито было бы покончено без способностей КК, а КК нужен человек, чтобы обладать им.
Связь Акито с его сестрой Мари раскрывается в воспоминаниях, где он все еще сожалеет и не желает говорить о своих чувствах. Это из-за трения, проистекающего из гипермужской природы как его, так и КК. Они оба мачо, поэтому никогда не выражают свои чувства или свое прошлое. Бурные отношения между двумя парнями состоят из постоянных ссор. Однако, хотя они не хотят делиться друг с другом, они готовы обсуждать других.
Токио в действии

Бой лежит в основе Tango Gameworks’ последнее производство. Выставка полезностей главного героя Акито откровенно потрясающая. Вас ждут неоновые импульсы разных оттенков, талисманы гранат, эфирные струны, пронзающие вражеские ядра, сопровождающие движения рук и даже лук духа.
Атаки огнем, водой и ветром составляют основу вашего боя. Однако у вас есть ряд дополнительных опций, таких как светошумовые гранаты-талисманы, скрытные убийства, лук и стрелы для дальних атак, а также возможность блокировать и парировать входящие атаки.
К счастью, бои в Ghostwire не слишком сложны и детализированы. Это не так сложно, как его современный Elden Ring. Боевой дизайн предлагает свежий взгляд на дальний бой от первого лица, но не может превратить его в нечто экстраординарное. В конечном итоге вы будете использовать его много, вплоть до монотонности, так что жаль, что это ничуть не веселее.
Жизнь в Токио
< р><р>
Район Сибуя в Токио — одно из самых энергичных мест в мире. Суета кажется бесконечной. Ghostwire: Tokyo начинается с закрытой карты, похожей на другие игры с открытым миром, такие как Assassin’s Creed.. Ваш первый взгляд на карту полностью покрыт этим таинственным дымом. Только очистив ворота тории, станут доступны новые области региона. Карта очень большая, поэтому неустанно пробираться через новые участки мегаполиса, чтобы добраться до ворот и очистить их, — это чудесный опыт.
Токио сам по себе является параллелью между двумя мирами. Первый представляет собой тонкий интроспекцию традиции, с разбросанными повсюду зелеными пятнами, старыми многоквартирными домами и грязными переулками, заполненными небольшими барами. Другой — современная урбанизация, густые джунгли, туристические центры и огромные небоскребы. Обширная карта позволяет запечатлеть эти параллели с большим вниманием к деталям. Презентация Ghostwire — это не воображаемый портрет города, поскольку он показывает растущую боль от урбанизации Сибуи.
Но есть еще множество традиционных Сибуя, которые можно открыть для себя, поскольку а также многие другие аспекты сообщества, расположенного за пределами туристического центра. Ghostwire представляет собой особое время в жизни этого сообщества и создает впечатляюще разнородную обстановку.
От хоррора на выживание до приключенческого боевика

Несмотря на то, что первоначальный тизер намекал на ужас выживания, Ghostwire: Tokyoна самом деле это гораздо более популярная приключенческая игра, несмотря на щедрое включение призраков. Однако был потенциал для того, чтобы это была игра ужасов. Есть несколько моментов «что это за чертовщина», когда вы впервые видите одного из боссов или нового врага. Сцена, в которой Акито оказывается у подножия подземной шахты без своих духовных сил, пожалуй, самый страшный момент во всей игре. Оборачиваясь, Акито понимает, что дорога, по которой он пришел, теперь окружена демонами.
С этого момента потеря ваших сил является обычной частью некоторых сражений, и вы как бы привыкаете к этому. Тот страх, который вы чувствовали вначале, просто уменьшается. Вот в чем дело с полусырым ужасом Ghostwire: Токио. Много обещаний, но так и не попали в точку.
Вердикт
Постапокалиптический вид Токио, представленный в Ghostwire: Tokyo, — пугающее изображение, но тем не менее потрясающее развлечение . Этот городской центр ощущается точно так же, как настоящий, и восхищение игрой своим фоном сочетается с таким же уровнем желания поклоняться японской культуре и обычаям. Недостатком, однако, является то, что его отбрасывают тусклые миссии и одномерное действие. В конечном счете, эта игра может предложить больше тем, кто почитает японскую культуру, чем любителям экшн-игр.
Окончательная оценка: 6 / 10