Ghost of Yotei представит «самую большую свободу» и самую большую карту Sucker Punch Разработано

Ghost of Yotei представит «самую большую свободу» и самую большую карту Sucker Punch Разработано

Если вы играли в Ghost of Tsushima и игровой мир показался вам большим, вам лучше подготовиться, поскольку продолжение, Ghost of Yotei, будет еще больше, а это уже немало.

Это подтвердили креативный директор Sucker Punch Productions Нейт Фокс и арт-директор Джейсон Корнелл в недавнем интервью японскому игровому сайту Famitsu.

Ghost of Yotei представит «самую большую свободу» и самую большую карту Sucker Punch Разработано

Ghost of Yotei создан для того, чтобы игроки могли самостоятельно находить злодеев

Ghost of Yotei представит «самую большую свободу» и самую большую карту Sucker Punch Разработано

В разговоре с Famitsu (машинный перевод) Корнелл подтвердил, что карта Ghost of Yotei станет самой большой из созданных студией. Помимо Ghost of Tsushima, Sucker Punch также разработала игры с открытым миром inFamous и inFamous 2.

Корнелл поделился: «С точки зрения приключений в открытом мире, у нас самая большая свобода и обширные карты, которые мы когда-либо делали в игре с открытым миром. Игрок может свободно путешествовать и бросать вызов Yotei Six. Вместо того, чтобы диктовать это со стороны игры, игра разработана таким образом, чтобы игрок мог самостоятельно найти местоположение Yotei Six и взять на себя задачу отомстить за них».

Если вы играли в Tsushma, то знаете, что ее игровой мир уже достаточно обширен, и в нем легко заблудиться — особенно если вы ищете множество секретов игры.

Ghost of Yotei представит «самую большую свободу» и самую большую карту Sucker Punch Разработано

Хотя в прошлом месяце мы сообщали, что Ghost of Yotei наконец-то позволит игрокам использовать два оружия, в оружии и бою грядут новые изменения.

В том же интервью Sucker Punch подтвердил, что игроки смогут использовать оружие, выпадающее из врагов, чтобы использовать его против них. Учитывая, что Атус, в отличие от Джина, не самурай, то нет кодекса чести, которому должен следовать наш главный герой.

«На этот раз есть не только оружие ближнего боя, но и луки и оружие, которое атакует метанием. Также Ацуши не является так называемым самураем или самураем, поэтому он не ценит честь самурая. Поэтому они будут использовать то, что доступно на месте, чтобы сражаться. Ацуши, например, может метать оружие, выпавшее из рук противника, в других врагов после победы над ними», — отметил Фокс.

Это приятно слышать, и, надеюсь, это приведет к большему разнообразию в плане взаимодействия.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября эксклюзивно на PS5.

Ghost of Yotei представит «самую большую свободу» и самую большую карту Sucker Punch Разработано

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий