Основные выводы
- Генеральный директор Hasbro раскрыл использование ИИ в продуктах Wizards of the Coast, что противоречит предыдущим опровержениям.
- Инвесторов заверили, что ИИ будет использоваться ответственно, хотя многие художники беспокоятся о плагиате и его последствиях.
- Несмотря на подтверждение своей позиции против ИИ, Wizards of the Coast, похоже, находится в конфликте с Hasbro по поводу будущего ИИ.
Генеральный директор Hasbro только что сделал шокирующее открытие: развлекательный конгломерат уже начал внедрять ИИ в разработку продуктов Wizards of the Coast, включая Dungeons and Dragons и Magic: The Gathering. Это подтверждение пришло после года споров по поводу использования генеративного ИИ в продуктах Hasbro и Wizards of the Coast, и, несмотря на несколько подтверждений, этого не произойдет.
За последние пару лет дочерняя компания Hasbro Wizards of the Coast была вовлечена в многочисленные споры, связанные с созданными ИИ произведениями искусства в Dungeons and Dragons и Magic: The Gatheringпродукты. С тех пор Wizards of the Coast запретили использование генеративного ИИ при создании арта и текста как в TTRPG, так и в TCG.
Однако генеральный директор Hasbro Крис Кокс недавно официально заявил об обратном. «Внутри разработки мы уже используем ИИ», — сказал Кокс на технической конференции Goldman Sachs Communacopia в ответ на вопросы о сокращении расходов с помощью ИИ. «Я регулярно играю в [D&D] примерно с 30 или 40 людьми. Нет ни одного человека, который бы не использовал ИИ для разработки кампаний, персонажей или идей для сюжетов. Это четкий сигнал о том, что нам нужно его принять». Он предложил такие идеи, как использование ИИ для создания историй, чтобы пользователи могли генерировать контент и оптимизировать опыт новых игроков не только в Dungeons and Dragons, но и «также во многих наших брендах».
История противоречий в отношении ИИ в Wizards of the Coast
- Август 2023 г. — в Bigby Presents: Glory of the Giants обнаружено искусство ИИ. Wizards of the Coast удаляет иллюстрации и подтверждает свою позицию против искусства ИИ.
- Октябрь 2023 г. — замена искусства для Bigby Presents: Glory of the Giants раскрыта.
- Декабрь 2023 г. — Искусство из Справочника игрока 2024 года ошибочно обвиняется в том, что оно создано с помощью ИИ. Wizards of the Coast подтверждает свою позицию против искусства ИИ.
- Январь 2024 г. — Искусство ИИ обнаружено в рекламе Magic: The Gathering. Wizards of the Coast отрицает использование ИИ, а затем признает, что это было неправильно через пару дней.
- Май 2024 г. — Wizards of the Coast обновляет свою политику в отношении участников, запрещая использование ИИ в готовых продуктах. Одновременно Hasbro публикует список вакансий на должность главного инженера ИИ для Wizards of the Coast.
В том же выступлении Кокс заверил аудиторию, что Hasbro будет ответственно использовать ИИ и продолжит платить создателям за их работы, но мало кто из художников верит, что это возможно. Чтобы обучить генеративный ИИ создавать искусство или текст, разработчики должны обучить его на существующих работах. Это заставило многих творческих людей осудить использование ИИ, поскольку это плагиат и угрожает их средствам к существованию, поскольку его быстрее и дешевле использовать, чем нанимать настоящих художников и писателей.
«Внутри разработки мы» уже используем ИИ… я играю в [D&D] примерно с 30 или 40 людьми регулярно. Нет ни одного человека, который бы не использовал ИИ каким-либо образом для разработки кампаний, развития персонажей или идей для историй. Это четкий сигнал о том, что нам нужно его принять».
Вскоре после конференции Wizards of the Coast опубликовали новый FAQ, подтверждающий их политику против ИИ. «Люди подвержены ошибкам, будь то конгломерат людей (например, компания) или один человек (например, художник)», — говорится в заключении. «Мы были последовательны в своей позиции в отношении генеративного ИИ в Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons искусства, и мы хотим, чтобы наше сообщество знало, что мы работаем над тем, чтобы они могли видеть, как мы размышляем о том, как лучше всего выполнить это обязательство, даже если мы все время от времени спотыкаемся на этом пути.
Как и предыдущие заявления компании, это утверждение, похоже, напрямую противоречит словам Кокса во время конференции. Учитывая это очевидное столкновение намерений между генеральным директором Hasbro и видением Wizards of the Coast будущего ИИ в Dungeons and Dragons и далее, фанаты должны быть уверены, что выскажут свое собственное мнение, чтобы игры продолжали развиваться в том направлении, которое они с радостью поддерживают.
Франшиза Dungeons & Dragons Оригинальная дата выпуска 1974-00-00 Издатель Wizards of the Coast Дизайнер E. Gary Gygax, Dave Arneson