Основные выводы
Apex Legends имеет одну из самых здоровых экосистем в сфере live-сервисов, сохраняя преданную базу игроков и бурно развивающуюся киберспортивную сцену в течение пяти лет после релиза. Как можно было наблюдать на примере Counter-Strike 2 и Overwatch 2, несколько издателей live-сервисов предпочитают выпускать полноценные сиквелы, чтобы попытаться увеличить или восстановить свои базы игроков. По словам генерального директора EA Эндрю Уилсона, это не тот подход, который будет использовать EA (спасибо, IGN).
На недавнем совещании инвесторов Уилсон ответил на вопросы об Apex Legends и моделях EA's live-service. Он признает, что играм live-service нужны «значимые систематические инновации, которые фундаментально изменят игровой процесс», что действительно очень похоже на полную перестройку, но это не то, что он имеет в виду.
Перезагрузки не нужны

В следующем вопросе Уилсону прямо спросили, работает ли команда над «систематическим переосмыслением Apex», и руководитель пояснил, что «Apex 2.0» не входит в текущие планы компании.
«Обычно в контексте игр, ориентированных на живые сервисы, мы видим, что «версия два» почти никогда не была столь же успешной, как «версия один», — начал Уилсон. — Поэтому на самом деле сейчас наша цель — гарантировать, что мы продолжим поддерживать нашу глобальную базу игроков и предоставлять им новый, инновационный, креативный контент сезон за сезоном, а также создавать другие вещи, но создавать их таким образом, чтобы игрокам не пришлось отказываться от достигнутого ими прогресса или инвестиций, вложенных ими в существующую экосистему». Каждый раз, когда мы заставляем мировое сообщество игроков выбирать между инвестициями, которые они уже сделали, и будущими инновациями и креативностью, это никогда не является хорошим вариантом для нашего сообщества»
Ссылка Уилсона на то, что игрокам приходится выбирать между накопленными инвестициями и будущими инновациями, является показательной, поскольку мы видели, как сиквелы с живыми сервисами испытывают трудности с этим переходом. Разработчик Smite Hi-Rez Studios не может портировать существующие косметические предметы в Smite 2, что является продолжающимся спором в сообществе.
«Наша цель будет состоять в том, чтобы продолжать вводить новшества в основной опыт», а затем создавать дополнительные возможности для взаимодействия в различных модальностях игры за пределами того, что предоставляет текущая основная механика. И мы думаем, что можем делать эти две вещи вместе, и мы не думаем, что нам нужно разделять опыт, чтобы сделать это», — закончил Уилсон.
Итак, хотя в ближайшем будущем в Apex Legends могут произойти системные изменения, команда EA и Respawn, похоже, не заинтересована в продолжении в данный момент. В Apex Legends в настоящее время проходит событие, посвященное Хэллоуину, Techno Terror.

7 изображений 7 изображений







Apex Legends
Смешивая жанры королевской битвы и геройского шутера, Apex Legends от Respawn Entertainment стала неотъемлемой частью соревновательной игровой сцены. Действие игры происходит в той же вселенной, что и в популярной серии Titanfall, и игрокам предстоит объединиться в кроссплатформенной игре, чтобы стать последней выжившей командой.
Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в магазине PlayStation Store