
Activision Blizzard, по-видимому, решила продать компанию Microsoft из-за того, что ее флагманские игры подвергаются негативу, а не из-за тревожных обвинений в сексуальных домогательствах.
В недавнем интервью GamesBeat генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что продолжающиеся расследования и судебные иски о сексуальных домогательствах не сыграли никакой роли в приобретении.
Он отметил, что стоимость акций компании упала из-за постоянных задержек Overwatch 2 и Diablo 4, а также из-за продолжающихся проблем с производительностью Call of Duty. Следовательно, предложение Microsoft было выгодным для акционеров и в конечном итоге выгодной сделкой для всех вовлеченных сторон, добавил он.
«Я думаю, что на стоимость акций больше всего повлияло вытеснение Overwatch и Diablo», — сказал Котик. «А затем, я думаю, люди начали видеть, что Call of Duty в этом году не показала таких хороших результатов».
“Поэтому я думаю, что, конечно, заявление [Департамента Калифорнии по справедливому трудоустройству и жилью] и статья в Wall Street Journal способствовали этому, но акции растут и падают по разным причинам. Я думаю, мы считали, что по 95 долларов за акцию со всеми наличными это действительно отличная сделка для наших акционеров. И поэтому это было легкое и независимое суждение. Это отличная сделка”
Согласно отчету Bloomberg ранее сегодня, Котик не собирался продавать, даже когда на него оказывалось давление с требованием уйти в отставку после убийственных обвинений в прошлом году в создании крайне оскорбительной рабочей культуры, где несколько руководителей не только знали о проблемах, но и играли свою роль в качестве пособников.
Однако, когда Microsoft сделала свое предложение, Котик, как сообщается, “пустил слух, чтобы посмотреть, не перебьет ли какая-либо другая компания цену Microsoft” в конечном итоге остановился на Microsoft из-за «незначительного влияния на совет директоров на фоне продолжающегося общественного внимания к его компании».
Microsoft приобретет Activision Blizzard, все ее дочерние студии и игровые франшизы почти за 70 миллиардов долларов, что сделает издателя Call of Duty первой игровой студией Xbox с этого момента или, по крайней мере, после того, как приобретение будет близко к завершению.