Gamescom 2024 напомнил о хорошем самочувствии файтингов

Основные выводы

Прошло много времени с тех пор, как Capcom" пала в начале 2010-х. Геймплей Marvel vs Capcom Infinite" мог быть отличным, но его ужасная подача и отсутствие исторических персонажей из-за проблем с лицензированием Marvel означали, что он был мертв по прибытии. Street Fighter 5 в конечном итоге оказался в хорошем месте, но потребовались годы, множество персонажей DLC и переделка основных систем, чтобы преодолеть разочарование в том, насколько ограниченным он был изначально, и его скудным контентом – мы никогда не забудем фиаско "отсутствия аркадного режима". Это была низкая точка для всех заинтересованных сторон.

У других студий дела шли намного лучше. Mortal Kombat от NetherRealm шла в гору после своего успешного возрождения, подсерия Guilty Gear Xrd от Arcsys установила планку дизайна персонажей в жанре, Tekken 7 от Bandai стала самой большой игрой в серии, а SNK, возможно, подарила нам последний красивый 2D-файтинг перед выходом на территорию 2.5D и 3D. Но с учетом того, что Capcom истекала кровью, казалось, что файтинги ждут нелегкие времена.

Перенесемся в 2024 год, и все будет не так уж и хорошо. Большинство крупных имен представили новые и сильные записи, использование откатного сетевого кода для плавных сетевых сражений стало неотъемлемой частью, и все больше и больше игр хотят потратить время на то, чтобы научить вас играть в них. У некоторых игр есть проблемы с монетизацией и микротранзакциями, но даже это лучше, чем было, и недостаточно, чтобы перечеркнуть все хорошее, что у нас есть.

На Gamescom я смог сыграть в больше файтингов, чем ожидал, и будущее продолжает выглядеть многообещающе. В разговоре с Кеном Мияучи, давним продюсером серии Guilty Gear, мы обсудили уже подтвержденных четырех персонажей из 4-го сезона Strive (Диззи, Веном, совершенно новая Уника и Люси из Cyberpunk Edgerunner) и новый режим 3 на 3. Ничего нового, но Мияучи не отрицал, что в будущем могут появиться и другие, менее хаотичные режимы, такие как гипотетический 2 на 2, и не похоже, что 4-й сезон станет последним для Strive.

Gamescom 2024 напомнил о хорошем здоровье файтингов

Мы также получили некоторую новую информацию о Guilty Gear Dual Rulers, аниме-сериале, который станет продолжением Strive. Если вы ничего не знаете о чрезмерно сложной истории сериала, не волнуйтесь: Мияучи заверил нас, что он послужит точкой входа для новичков, которые хотят узнать больше о его классических персонажах и вселенной.

Guilty Gear всегда была фантастической серией с жесткой механикой и крутым художественным стилем и музыкой, но только со Strive она вышла из своей ниши и начала привлекать более казуальную аудиторию. Не похоже, что это закончится в ближайшее время.

Мне удалось поиграть в Hunter x Hunter Nen x Impact, предстоящую игру от Eighting (разработчики Marvel Vs Capcom 3), изданную Arc System Works. Как только я начал играть, это было именно то, чего я ожидал: крепкая игра 3 на 3, которая очень похожа на классические файтинги из-за своей плотной схемы и точности, необходимой для выполнения комбо и эффективного использования ваших ассистов.

Gamescom 2024 напомнил о хорошем здоровье файтингов

К сожалению, я также ожидал, что игра не привлечет широкую аудиторию, и мои мысли не изменились. Хотя она выглядит намного более гладкой, чем когда она была первоначально анонсирована, с большей детализацией в моделях персонажей, ее художественный стиль не представляет собой ничего особенного. Рядом с такими крупными играми, как Street Fighter 6, которая захватила души тысяч игроков своим захватывающим художественным оформлением, она, похоже, не сможет угнаться за ними. Ее игровым системам будет трудно привлечь новичков, потому что в ней, похоже, нет ничего, кроме стандартной системы автокомбо.

Когда дело доходит до привлечения казуальной аудитории в файтингах, то, как игра выглядит и количество ярких вещей, которые вы можете делать со своими персонажами, как правило, являются решающим фактором. Даже если в игре жесткая схема управления, новые игроки, похоже, тратят время на изучение азов, когда им нравится то, что может делать их персонаж.

Несмотря на это, Nen x Impact ощущается как игра из другого времени (в хорошем смысле). Хотя она может быть ниже уровня хита, она добавляет разнообразие к нынешним играм на рынке, предоставляя нам больше возможностей решать, где мы хотим проводить часы в лаборатории или просто надирать задницы нашим друзьям.

Gamescom 2024 напомнил о хорошем здоровье файтингов

Одной из важных проблем в видеоиграх является их сохранение, поскольку сотни игр недоступны для игры на современных системах — по крайней мере, легально. Capcom делает работу Господа со своими различными коллекциями, особенно когда дело касается файтингов. Хотя мы можем обсуждать версии, которые приносят эти сборники, и другие детали, тот факт, что такие работы, как коллекция Marvel vs Capcom, создаются, — это нечто бесценное.

Сыграв несколько матчей в оригинальные Marvel vs Capcom, MvsC 2 и X-Men vs Street Fighter, что я могу сказать? Это Mahvel, детка, и Capcom, похоже, уважает оригинальные игры настолько, насколько это возможно. Играть с очень небольшой задержкой ввода приятно, у вас есть прекрасное количество фильтров, с которыми можно экспериментировать, чтобы найти ностальгический стиль или что-то более чистое, а всем ветеранам понравится галерея с десятками концепт-артов и

Не все игры в демо были доступны, поэтому такие игры, как beat ‘em up ‘The Punisher’s, по-прежнему остаются недоступными.

Gamescom 2024 напомнил о хорошем здоровье файтингов

Capcom также выпустила играбельную версию Терри для Street Fighter 6, и я думаю, что уже знаю, какой персонаж будет на моем пути к рангу Мастера. Это первый раз, когда культовый мускулистый блондин из Fatal Fury и King of Fighters появляется в любой игре Street Fighter, и вы не будете разочарованы. Все его специальные приемы здесь, смешанные с уникальным стилем SF 6 и использующие его непредсказуемую и захватывающую Drive System. Просто будьте готовы к Drive Rush Терри от среднего удара с приседа и к тому, как легко он вас испортит своими Power Waves.

Gamescom 2024 напомнил о хорошем здоровье файтингов

Я также играл за Терри на родной земле, в Fatal Fury: City of the Wolves. Почти час игры оставил у меня более позитивное впечатление, чем то, что я имел в виду – эта игра – дерьмо. Мне не очень нравилось, как выглядели игры SNK со времен KOF 13 (за достойным исключением перезагрузки SamSho), но студия наконец-то справилась. City of the Wolves источает стиль в каждой маленькой детали, от полосок HP до впечатляющих кинематографических атак, которые вы можете выполнять. Было трудно освоиться с ней из-за ее бесчисленных систем, предлагающих множество наступательных и оборонительных инструментов, но я не могу дождаться, чтобы провести с ней больше времени.

Хотя я смог попробовать только пять персонажей, в полном списке будет 22, и его первый сезонный пропуск будет включен в покупку специального издания, добавив еще пять в будущем.

Gamescom 2024 напомнила о хорошем здоровье файтингов

Однако больше всего в Fatal Fury меня поразила не сама игра, а количество людей, играющих в нее. Я провел некоторое время в общественной кабинке, наблюдая, как игроки всех возрастов ломают друг другу кости, а еще больше людей ждали своей очереди в длинной очереди. Это воплотило в себе то, что доказывали многие мои превью Gamescom: файтинги отлично проводят время.

Это всегда будет нишевый жанр, требующий смехотворного количества времени, если вы хотите быть хороши в одной игре и только с одним или двумя персонажами, но они также предлагают некоторые из самых полезных впечатлений, которые вы могли бы получить. Будущее выглядит ярче, чем когда-либо, и с более многообещающими названиями, такими как Riot’s 2XKO, которые уже на подходе, заставляет вас чувствовать, что его новый золотой век не остановится в ближайшее время.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий