Scott Pilgrim Vs. The World, классическая культовая игра, вошла в Funko Fusion. Вы сможете играть за Скотта, Рамону и других. Скотту и его друзьям предстоит столкнуться с несколькими боссами, на которых повлиял Эдди, поскольку он пробирается в несколько миров по всей вселенной Funko, чтобы сеять хаос.
К несчастью для этой команды, на этот раз Эдди оказался в самой гуще событий. Приготовьтесь сразиться с худшими врагами Скотта на нескольких уровнях под руководством Эдди. Вот как пройти первый уровень, Разгневанный Пират, где вам придется сражаться с хипстерскими цыпочками.
Разгневанный Пират

После занимательной заставки вы окажетесь в задней комнате. Прежде чем выйти, вы можете разбить несколько вещей, чтобы получить немного валюты и переключиться на идеального для вас персонажа.
Если вы поклонник Scott Pilgrim vs The World, вы знакомы с персонажами, доступными для использования в этом мире. У вас будет четыре персонажа на выбор, когда вы начинаете в этом мире. Вот персонажи, за которых вы можете играть:
|
Персонаж |
Изображение |
Стиль игры |
Статистика |
|---|---|---|---|
|
Скотт Пилигрим |
|
Медленно стреляющие мощные дальние атаки, хороши для тех, кто любит стрелять издалека. У него также есть сильная атака в ближнем бою. Он может взаимодействовать с усилителями. |
|
|
Рамона Флауэрс |
|
Она наносит приличный урон на расстоянии, а в ближнем бою бьет врагов молотом. Также у нее есть щит вместо уклонения. Она хороша для игроков дальнего боя с одинаковой статистикой. |
|
|
Ножи Чау |
|
Благодаря быстрым движениям и быстрым атакам Knives отлично подходит для активных действий, быстрых перемещений и уклонений. |
|
|
Стивен Стиллс |
Абсолютный универсальный персонаж, Стивен может хорошо выступать на расстоянии и наверху. Он также имеет идеально сбалансированные характеристики и может взаимодействовать с усилителями в игре. |
|
Вам нужно будет взаимодействовать с усилителем несколько раз на протяжении уровня, поэтому в конечном итоге вам нужно будет использовать либо Скотта, либо Стивена в определенных ситуациях.
Сделав выбор персонажа (вам нужно будет начать со Стивена или Скотта), двигайтесь вперед и выходите на сцену. Прямо напротив вас будет усилитель, стекло, которое выглядит частично разбитым, и стена огня на балконе выше.

Используя Стивена или Скотта, вам нужно будет бренчать на своей гитаре и атаковать/стрелять в усилитель, чтобы создать звук, который разобьет стекло, открывая фиолетовый сундук за ним. Убедитесь, что на усилителе есть желтый символ высоких частотна передней панели, когда вы ударяете по нему. Синий басовый ключ делает что-то еще.

Откройте фиолетовый сундук, чтобы увидеть ручку клапана. Она вам понадобится, когда вы подниметесь по лестнице; однако, пока вы можете оставить ее на полу.
В течение всего этого времени босс будет сидеть на самом высоком балконе в задней части комнаты, стреляя огненными шарами, которые превращаются в маленьких огненных элементалей.

Эти элементали будут преследовать вас, пока вы бегаете, поэтому обязательно проверяйте свое окружение и избегайте их как можно лучше.

Далее, стреляйте в первую дверь на левой стене, пока она не достигнет 100 процентов и не откроется. Вы увидите, что это затопленная ванная и синий игровой автомат Funko здесь. Покиньте эту область на время, так как вы вернетесь позже.
Как победить четырех хипстерских цыпочек

Пройдите до задней части комнаты и поверните направо, вы увидите синюю двойную дверь со звездами на ней. Поверните направо у двери и поднимитесь по лестнице, и вы увидите светящуюся фиолетовую дверь. Выстрелите в дверь, чтобы открыть ее, и вы увидите первая хипстерская цыпочка, которую вам нужно победить.
Хипстерская цыпочка первая

Как только дверь откроется, хипстерша начнет атаковать. Вам нужно будет стрелять в нее до тех пор, пока прицел над ее головой не достигнет 100 процентов. Затем она будет ошеломлена. Когда она будет ошеломлена, вам нужно будет атаковать ее в ближнем бою.
После этого она придет в себя и бросит огненный шар на землю, который распространится по направлению к вам.Перепрыгивайте волну, когда она приближается к вам, чтобы избежать ее. Продолжайте это, пока не победите ее.
После поражения она превратится в клубы дыма и выпустит в вас последний огненный взрыв, через который вы сможете перепрыгнуть.
Внутри этой комнаты вы увидите синий сундук в углу. Откройте его, чтобы получить одну из трех частей протоусилителя, которые вам понадобятся для создания собственного усилителя позже.

Поскольку вы собираетесь снова спуститься вниз, возьмите с собой прототип и Вставьте его в синюю машину Funko в ванной, которую вы открыли ранее. Вы увидите, что она первая из трех, поэтому нам нужно еще две.
Хипстерская цыпочка Два

В этой комнате, где вы победили первую хипстершу, вы увидите отсутствующую ручку клапана на стене. Вернитесь вниз, возьмите ручку клапана, которая вышла из сундука, и отнесите ее в комнату, вставив ее в стену.
Далее взаимодействуйте с клапаном, чтобы поднять ворота, преграждающие путь. Вы увидите вторую хипстерскую цыпочку через дорогу на балконе за стеной огня.
Будьте осторожны, так как она будет бросать в вас огненные шары через весь зал все это время.
Чтобы добраться до нее, вам нужно выстрелить в усилитель, пока на нем есть синий басовый ключ спереди. Это создаст звуковую волну, на которой вы сможете прокатиться, которая перенесет вас через балкон, чтобы добраться до второй хипстерской цыпочки.
Вы можете выстрелить в нее, прежде чем подъедете, чтобы ошеломить ее, чтобы она не могла бросать в вас огненные шары, пока вы едете на басовой волне на противоположный балкон, чтобы добраться до нее.
Здесь вы повторите процесс. Стреляйте, чтобы ошеломить хипстерскую цыпочку, атакуйте ее в ближнем бою, когда она ошеломлена, и уклоняйтесь от ее распространяющихся огненных атак между ними.
Пока вы поднимаетесь и спускаетесь по лестнице, сейчас самое время схватить вторую необходимую прототипную часть. Вернитесь наверх по лестнице и развернитесь, где вы увидите большого босса и стену огня.

Вы также увидите синий сундук в углу. Откройте его, чтобы получить вторую необходимую прототипную часть, и отнесите ее вниз в ванную. Вставьте в синюю машину Funko, чтобы получить вторую из трех частей.
Третья цыпочка-хипстер

Спрыгните с балкона и направляйтесь к фиолетовой светящейся двери слева за баром. Стреляйте в дверь, пока она не достигнет 100 процентов и не будет уничтожена. Вы найдете третью хипстерскую цыпочку здесь, за дверью.

Как и прежде, стреляйте, чтобы ошеломить ее, атакуйте ее в ближнем бою, когда она ошеломлена, и избегайте огня, который она распространяет между анимациями, и вы быстро ее убьете.
Будьте особенно осторожны, поскольку вы находитесь на уровне пола, поскольку огненные элементали могут и будут добираться до вас, когда вы сражаетесь с третьей хипстершей.
После того, как она будет побеждена, вы вернетесь наверх по лестнице, чтобы разобраться с четвертой и последней хипстершей. Однако прежде чем покинуть эту кладовую, откройте синий сундук и возьмите синий жетон идеи (проточасть)для синего автомата с предметами Funko.

Это будет ваша третья и последняя деталь, необходимая для создания собственного усилителя. Теперь, когда все три детали вставлены, вы открыли возможность формовать свой собственный усилитель.

Постройте усилитель и идите наверх, разворачивайтесь и идите по тропинке налево. Вы столкнетесь с разрушаемой стеной и четвертой хипстершей за ней.
Хипстерша Четыре

Поставьте усилитель перед стеклом, бейте по нему, пока не появится желтый скрипичный ключ, затем выстрелите в него гитарой, чтобы разбить стекло.

Вы повторите тот же процесс, что и раньше. Стреляйте в хипстерскую цыпочку, проводите атаки ближнего боя, когда она ошеломлена, и перепрыгивайте через огненные атаки.

Как только все четверо будут побеждены, ключвам нужно продолжить, появится в середине пола. Спрыгните вниз, возьмите ключ, вернитесь наверх по лестнице и в комнату, где вы победили четвертую хипстершу.
Возьмите здоровье, если оно вам нужно, поднимитесь по небольшой лестнице, вставьте ключ, чтобы отпереть дверь, и сразитесь с боссом.
Как победить Мэтью Пателя

Этот бой будет проще, чем вы думаете. Хотя вы не можете стрелять в него, чтобы нанести урон, вам нужно будет использовать против него только атаки ближнего боя.
Непрерывно бейте его, чтобы наращивать его панель комбо-ударов. Продолжайте делать это, пока в конечном итоге не получите нокаут. Поговорите с ним, когда он упадет, и он бросит монету.
Возьмите монету и отнесите ее вниз к синим двойным дверям и вставьте ее в машину, подключенную к двери, чтобы открыть ее. Пройдите через открытую дверь,следуйте по дороге и поднимитесь по лестнице, чтобы войти в палатку и взять корону для этого уровня. р>



