Frostpunk 2: Руководство по главе 5

Оглавление

Последняя глава сюжетного режима Frostpunk 2 — это то место, где напряжение между вашими фракциями достигает критической точки. Даже если вам удалось сохранить все сообщества в Нью-Лондоне счастливыми до этого момента, достаточно одного крупного события, чтобы весь город впал в хаос.

В Главе 4 вы выбрали либо заселение, либо спасение Винтерхоума, разозлив фракцию, против которой вы выступили, приняв это решение. Глава 5 начинается с того, что член этой отвергнутой фракции убивает члена фракции, к которой вы присоединились, в Зале Совета, разжигая гражданскую войну, которую вам теперь предстоит подавить.

Это руководство было разработано для игры на уровне сложности «Гражданин». Вам может потребоваться адаптировать или оптимизировать свою стратегию, чтобы добиться успеха на более высоких настройках.

Как остановить гражданскую войну в Нью-Лондоне

Frostpunk 2: Глава 5 Руководство

Игра предлагает вам три варианта:

  • Изгнать фракцию, организовавшую убийство
  • Стремиться к примирению между обеими фракциями
  • Навести порядок с помощью законов

Хотя вы можете свободно выбирать между любыми из этих вариантов, игра предупредит вас, если вы, вероятно, будете бороться с определенным выбором.

Для примирения потребуются хорошие отношения с обоими сообществами, и если у вас плохие отношения с любым из них, у вас гораздо больше шансов потерпеть неудачу. Для обеспечения порядка потребуются прочные отношения и отряды охраны, поскольку вам придется принимать авторитарные законы в Совете.

Изгнание будет самым доступным выбором, но вам нужно будет основать новую колонию и заставить всех членов фракции переселиться.

Каждый из этих трех путей даст вам совершенно разные цели в Главе 5. Мы изложили каждый путь ниже. Как только вы сделаете выбор, вы не сможете изменить свое решение.

Управление боем

Независимо от того, какой вариант вы выберете, вам, скорее всего, придется иметь дело с боями в разных округах, пока вы работаете над выполнением своих целей. Существует ряд способностей округавы можете использовать, включая «Защита» и «Подавить драку». У каждого будут свои требования, разное влияние на отношения и разный уровень потерь.

После того, как вы справитесь со всеми вспышками драки, у вас будет короткая мирная передышка. Но пока Faction Furvour высок, драка может начаться снова.

Обязательно следите за спросом на ресурсы в Нью-Лондоне, так как закрытие округов может вывести вашу экономику из строя.

Как изгнать фракцию-нарушителя

Frostpunk 2: Глава 5 Руководство

Вы можете изгнать Фракцию из Нового Лондона, но для этого вам придется создать для них новый дом в Windward Moor. Windward Moor находится в Frostlandsрядом с IEC Smelter– как только вы его найдете, нажмите «Установить колонию» на ней, соедините путь с Нью-Лондоном и отправьте колонистов.

Если у вас недостаточно команд Frostland, деактивируйте некоторые поселения или аванпосты.

Пока колонисты в пути, вам нужно будет избавить город от фракции. Вы можете сделать это следующим образом:

  • Эмиграция: они переезжают в колонию.
  • Причина отказа: дерадикализуйте их. Также могут произойти события, которые позволят вам убедить членов фракции покинуть свою фракцию.
  • Задержанные: Задержите их с помощью способностей округа. Вам понадобится активное здание тюрьмы.
  • Убитые: Они умрут в бою, или ваши отряды охраны могут убить их во время подавления боев.

Когда колония будет построена, переключите внимание на нее и постройте соответствующие округа над ресурсами там. По мере строительства вам будет предоставлена ​​возможность Передать контроль фракции и позволить ей закончить строительство колонии или Сначала улучшите условия, что позволит вам максимально настроить его на успех.

Даже если вы решите улучшить условия, вы можете передать контроль фракции, когда захотите.

Если вы решите продолжить улучшение Windward Moor, фракция попросит вас помочь улучшить там условия. Это может означать строительство сооружений для защиты колонии от ветров или предоставление ей запаса ресурсов для ее выживания. Если вы откажетесь, оставшиеся члены фракции в Нью-Лондоне не уйдут добровольно.

Если у вас есть активные аванпосты для обещанных вами ресурсов, вы можете перенаправить эти ресурсы в Windward Moor, чтобы быстрее наращивать запас. Обязательно постройте ресурсные центры!

Когда вы закончите, вы можете передать управление фракции. Затем вам придется решить судьбу ваших заключенных. Вернитесь в Нью-Лондон и щелкните фракцию заключенных, затем выберите действие «Определить судьбу заключенных».

Затем вы можете решить, депортировать заключенных или сослать их на холод.

Если вы хотите сопроводить оставшихся заключенных в Windward Moor, вам понадобится 20 Frostland Teams. Убедитесь, что у вас достаточно, прежде чем выбирать действие.

Что бы вы ни выбрали, игра закончится здесь.

Как искать примирение между фракциями

Frostpunk 2: Глава 5 Руководство

Чтобы добиться успеха с этим выбором, вам нужно будет принять Мирные соглашения, но ни одна из сторон не будет голосовать, пока обе стороны не откажутся от насилия. Вам также нужно будет позаботиться о том, чтобы не слишком оттолкнуть ни одну из сторон, так как вам понадобится две трети всех голосов, чтобы принять Соглашения.

Чтобы даже начать переговоры, вам придется избавиться от всех радикальных законов и зданий. Вы узнаете их, потому что они окаймлено красным в дереве идей. Фракции не будут вести с вами переговоры, пока действуют радикальные законы, противоречащие их убеждениям.

Вам придется отменить радикальные законы в Совете и снести радикальные здания, чтобы начать переговоры. Одна из ваших фракций может не быть против каких-либо радикальных законов, поскольку они в ее интересах, поэтому вы можете начать переговоры с ней первой.

Чтобы договориться о мире, щелкните по одной из экстремистских фракций и используйте действие «Переговоры о мире» на первой вкладке. Фракция попросит вас выбрать часть своей повестки дня для дальнейшего продвижения, с тремя мерами, содержащимися в каждом варианте.

Пока фракция отказывается вести переговоры, опция «Переговоры о мире» будет неактивна. Вы можете навести на нее курсор, чтобы увидеть, какие радикальные меры, против которых она выступает, все еще действуют.

После того, как вы выберете вариант, вам придется выберите две из трех мер, чтобы пообещать им. Как только вы выполните все свои обещания, Фракция потеряет весь свой пыл.

Когда вы выполните свои обещания обеим сторонам, вы можете подписать Мирные соглашения. Сделайте это, перейдя в Обозреватель законов Совета и перейдя на вкладку Правил. Вы найдете Мирные соглашения в центре в верхней части экрана.

Предложите закон и помните, что для его принятия вам понадобится 67 голосов. Когда Соглашения будут приняты, вы положите конец гражданской войне и завершите сюжетный режим игры.

Как навести порядок в Нью-Лондоне

Frostpunk 2: Глава 5 Руководство

Первые цели для этого пути просты:

  • Пройти Капитанский авторитет
  • Использовать Городскую способность «Безопасное правило»

Чтобы разблокировать Captain’s Authority, вам придется принять все законы на вкладке Rule в Law Explorer. Если вы выбрали более авторитарную стратегию в игре, вы, вероятно, уже подписали многие из этих законов.

Если вы не подписали эти законы, обратите внимание, что для их принятия требуется 67 голосов вместо обычных 51.

После того, как вы пройдете Captain’s Authority, доверие никогда не уменьшится, и Совет будет голосовать в соответствии с вашими пожеланиями. Вы сможете активировать Способность из Центрального округа.

Для активации вам понадобится 45 отрядов охраны и активная тюрьма. Эта способность положит конец всем активным конфликтам, значительно снизит пыл всех фракций и задержит многих бойцов.

Вам придется подождать три недели, пока ваше правление будет закреплено. Как только это будет сделано, вам будет предложено построить районы содержания — вы можете выбрать содержание только той фракции, которая совершила убийство, или содержание обеих фракций. Ваши отношения с содержащимися фракциями значительно ухудшатся.

Для каждой фракции, которую вы решите сдержать, вам придется построить район содержания и разместить в нем сторожевую башню. Как только это будет сделано, щелкните по району и используйте способность «Начать перемещение анклава», чтобы переместить в него членов фракции.

Ваше последнее решение будет заключаться в том, создавать ли анклавы с высокой степенью безопасности, улучшая ваши отношения с жителями Морозной страны, или создавать комфортные анклавы, что немного ухудшит ваши отношения с жителями Морозной страны. Независимо от вашего выбора игра закончится.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий