Frostpunk 2: Руководство по достижениям/трофеям

Большинство игроков справедливо посчитали бы просто дойти до конца забега в Frostpunk 2 достойным достижением. Если вы уже освоились в игре и ищете новые способы преодоления многочисленных опасностей Фростленда, есть десятки достижений или трофеев, которые можно разблокировать.

Многие из этих наград можно заработать в ходе обычной игры, но некоторые особенно сложные потребуют от вас планирования своего прохождения с самого начала, демонстрации исключительного мастерства и большой удачи одновременно. Вы готовы к испытанию?

Общие достижения/трофеи

Frostpunk 2: Руководство по достижениям/трофеям

Обычно эти награды можно получить, просто играя в игру.

Достижение/трофей

Требование

Советы

Канцлер казначейства

Имейте еженедельный доход в размере 50 Heatstamp или выше.

Ваш доход Heatstamp растет с вашим населением. Вы можете увеличить его еще больше, приняв Merit Laws и обеспечив удовлетворение вашего спроса на товары.

Законодатель

Примите 20 законов за одно прохождение.

Новые законы открываются через Дерево идей.Законы должны быть новыми, чтобы иметь значение, поэтому вы не можете просто отменить и снова принять один и тот же закон.

Новый Оксбридж

Удвойте начальную скорость исследований города.

Обычно достаточно иметь два научно-исследовательских института. Если нет, примите закон о разуме, например, о похоронах с уборкой урожая, чтобы поднять скорость исследований выше порогового значения.

Поселенец

Создайте 3 колонии

Обычно эту награду можно получить, просто завершив забег в режиме истории или в режиме «Строитель утопии», так как для поддержки главного города вам понадобятся колонии.

Подглядывание

Увидеть 10 различных ситуаций рядом с районным центром.

Когда в районе появляется событие, используйте увеличительное стекло на панели района, чтобы увеличить изображение улицы, прежде чем разрешить событие.

Городской планировщик

Пусть 10 районов одновременно будут затронуты центрами.

Районы должны иметь по крайней мере три своих плитки в радиусе Хаба, чтобы получить его эффект.

Нет окончательного дизайна

Переключите закон на его противоположность, а затем обратно.

Будьте осторожны, чтобы не сделать переключение частью обещания, иначе вы потеряете доверие, когда переключитесь обратно.

Достижения/Трофеи в режиме истории

Frostpunk 2: Руководство по достижениям/трофеям

Их можно заработать, продвигаясь по сюжетной кампании, хотя вам, вероятно, понадобится несколько прохождений, чтобы получить их все.

<тд > <п>Пройдите Пролог, не собирая печати и не изгоняя Старейшин.

Достижение/Трофей

Требования

Советы

Конец — это только начало

Пройдите Пролог.

См. наше Руководство по Прологу.

Нет меньшего зла

Все время поддерживайте работу продовольственных районов на экстренных сменах и немедленно затяните пояса.

Давайте!

Выполните задачи «Победить Мороз» или «Принять Мороз» до того, как наступит Белая мгла во второй главе.

Ознакомьтесь с нашим Руководством по второй главе, чтобы вовремя обновить Генератор.

Не голодайте

Не голодайте в Нью-Лондоне в течение всего периода Белого неба.

Заранее запаситесь как можно большим количеством еды, используя те же принципы, что и в Прологе.

Coredigger

Выберите Salvage Winterhome, затем полностью извлеките все Core Deposits перед постройкой последнего Generator Upgrade.

Играйте на уровне сложности Citizen, чтобы держать ситуацию под контролем.

Plumber

Выберите поселение в Винтерхоуме, затем закройте все три токсичных источника до первого повышения токсичности на уровне сложности «Стюард» или выше.

У вас должно быть достаточно населения в Нью-Лондоне, чтобы вы могли немедленно отправить тысячи рабочих в Винтерхоум, как только начнется Глава 4. Используйте Быстрое Разрушение Заморозков, не заботясь о безопасности, и постройте Дымовые Районы как можно быстрее. Заранее примите Законы о Правилах, такие как Бюро Пропаганды, чтобы держать ситуацию под контролем.

Выезд

Изгоните фракцию мятежников в пятой главе, затем заставьте их всех уйти добровольно.

Постройте колонию Windward Heath так, чтобы она соответствовала всем требованиям изгнанников, прежде чем передать ее им. Не арестовывайте и не задерживайте мятежников для депортации; если вы это сделаете, награда не будет разблокирована.

Миротворец

Пройдите пятую главу по Пути примирения

См. наш Глава пятая Руководство, чтобы узнать, как подписать мирные соглашения.

Сдержки и противовесы

Пройдите режим истории на уровне сложности «Капитан», не принимая никаких законов правил.

Сделайте все возможное, чтобы сохранить оппозиционную фракцию слабой на протяжении всего забега, так как вы не сможете отправить стражу для подавления беспорядков в конце игры.

Амбиции Нового Лондона

Пройдите режим истории.

Любая сложность игры подходит для этой награды.

Искушения Нью-Лондона

Пройдите сюжетный режим на уровне сложности «Стюард» или выше.

Это рекомендуется делать только после того, как вы хотя бы один раз пройдете игру на уровне сложности «Гражданин» или, что предпочтительнее, на уровне «Офицер».

Демоны Нью-Лондона

Пройдите сюжетный режим на уровне сложности «Капитан».

Вам не нужно также включать режим выживания — даже не пытайтесь.

Достижения/трофеи Utopia Builder

Frostpunk 2: Руководство по достижениям/трофеям

Эти награды доступны только в режиме Utopia Builder.

Достижение/трофей

Требования

Советы

Бочка со свининой

Выполните хотя бы одно обещание каждому из пяти различных сообществ и/или фракций за одно прохождение.

Возможно только в Utopia Builder, так как в режиме истории есть только два сообщества и две фракции на кампанию.

Еще один день в раю

Завершите прохождение в Utopia Builder.

Выполните выбранную вами амбицию, чтобы победить.

Амбициозный

Выиграйте с помощью каждой амбиции хотя бы один раз.

Колонизация Морозной земли требует создания трех колоний с населением 10 тыс. в каждой. Построение Метрополиса требует 50 тыс. населения в главном городе. Защитить Утопию требует огромного запаса всех ресурсов. Все три амбиции требуют, чтобы в городе не было Проблем для победы.

Мы не одинаковые

Встречайте все восемь фракций Строителей Утопии за любое количество прохождений.

Выбирайте свои ранние Законы, Идеи и здания, чтобы убедиться, что фракции, которых вам не хватает, появятся.

Primus Inter Pares

Пройдите игру, не допустив, чтобы Доверие достигло нуля, а Напряжение — Катастрофического.

Используйте Законы Правил, Боевые Центры и Коммуникационные Центры для поддержания порядка. Напряжение по умолчанию достигает максимума в пятой главе режима Истории.

Привлекательный

Выиграйте, не опуская отношения ниже уровня «Скептический» для любого сообщества или фракции.

Оппозиционная фракция обычно начинает со уровня «Скептический», поэтому налаживайте с ними отношения, как только они появляются.

Управление гневом

Завершите игру так, чтобы уровень «Рвения» какой-либо фракции не достиг 3-го уровня.

Невозможно в режиме истории, но вполне осуществимо в Utopia Builder.

Изоляционист

Завершите прохождение, не собирая никаких ресурсов из аванпостов, поселений или колоний Фростленда

Выберите большую, богатую ресурсами карту и играйте на Citizen. Очевидно, что амбиция «Колонизировать Фростленд» несовместима с этой наградой.

Достижения/трофеи испытаний

Frostpunk 2: Руководство по достижениям/трофеям

Теоретически все это должно быть возможно либо в Story Mode, либо в Utopia Builder, но на самом деле выполнить их требования может быть легче сказать, чем сделать.

Достижение/трофей

Требования

Советы

Адаптировано к погоде

Выжить 20 последовательных недель при температуре -100ºC без болезней и холода.

Убедитесь, что вы входите в белую мглу с достаточным укрытием и топливом, чтобы переждать ее.

…И заполни землю

Имейте более 50 000 населения в колониях и поселениях.

Продолжайте играть после победы с помощью амбиции «Колонизировать Морозную землю». Полностью улучшите все возможные поселения.

Костер

Развяжите гражданскую войну, а затем прекратите ее, не дав ей распространиться более чем на четыре района.

Довольно легко сделать с войной в конце сюжетного режима.

Невозможно остановить прогресс

Иметь не менее 1000 материального спроса и никакого убожества.

Создайте колонию материалов, чтобы обеспечить большую часть ваших потребностей, и постройте башни фильтрации, чтобы справиться с любым излишком убожества из других источников. Избегайте нахождения технократов у власти, так как они снижают материальный спрос.

Последовательность

Завершите игру, не исследуя никаких идей или не принимая никаких законов с краеугольным камнем, противоположным тому, который у вас уже есть.

Гражданская война почти гарантирована, так как оппозиционную фракцию придется полностью игнорировать.

Твердый, но гражданский

Начните гражданскую войну, но прекратите ее, прежде чем она приведет к гибели людей.

Имейте достаточное количество отрядов охраны, готовых вмешаться, когда фракция восстает, и сосредоточьте их на защите населения.

FrostCity

Имейте один район, к которому применено не менее пяти различных эффектов области.

Окружите район концентраторами: отопление, железная дорога, воздушный транспорт, склад и техническое обслуживание, должно хватить.

Зеленая энергия

Удовлетворите 300 или более потребностей в тепле с помощью геотермальной энергии и не имейте нищеты.

Требуется карта с геотермальными узлами. Вам нужно фактически использовать пар для отопления районов, а не просто производить его и не использовать.

Праздные руки — игрушки дьявола

Иметь рабочую силу, равную не менее 90% от общей численности населения города.

Примите законы о заслугах, чтобы увеличить общее соотношение рабочей силы. Постройте автоматизированные фабрики рабочей силы, чтобы создавать автоматы и увеличивать рабочую силу, не увеличивая при этом население.

Я люблю демократию

Примите закон Captain's Authority, набрав 100% голосов.

Выберите время голосования так, чтобы и Напряжение, и Доверие были высокими, если это возможно, и используйте Управляемое голосование, чтобы укрепить голоса.

Закон и порядок

Не допускайте преступности или напряжения в главном городе, пока его население составляет не менее 30 тыс.

Постройте много сторожевых вышек и боевых центров, а также убедитесь, что другие проблемы можно решить.

Мегаполис

Иметь 60 тыс. или более населения в главном городе.

Продолжайте играть после победы с помощью амбиции «Построить мегаполис» в Utopia Builder.

Смешанные сигналы

Имейте митинг и протест одновременно.

Поддерживайте одну фракцию, игнорируя другую. Смотрители/Богемы — хорошее сочетание для этого.

Без лишних раздумий

Примите закон, набрав 100% голосов.

Используйте управляемое голосование или дайте обещания каждой фракции, даже если вы не собираетесь их выполнять.

Не на моем дежурстве

Завершите игру без смертей, которых можно было бы избежать.

Играйте в Utopia Builder на Citizen, не торопитесь и будьте осторожны. Не принимайте никаких решений, связанных с событиями, которые предполагают какую-либо степень риска.

Paradise City

Поддерживайте население в 15 тыс. человек при отсутствии всех проблем в течение 50 последовательных недель.

Третья глава режима истории — лучшее время для этого, так как больше нет белых пятен.

People Person

Достигните максимального доверия.

Держите свои обещания, избегайте жертв и стройте узлы связи.

Подавляющая мощь 2.0

Производите вдвое больше тепла, чем нужно вашему городу.

Полностью улучшите генератор, перепроизводите нефть, затем активируйте Overdrive, чтобы получить достижение/трофей.

Тихая заводь

Иметь колонию без проблем хуже незначительной в течение 300 последовательных недель.

Поддерживайте снабжение Старой колонии дредноутов после Белой мглы в режиме истории. Фабрика композитов позволяет им производить собственные материалы и, в свою очередь, собственные товары, поэтому все, что им нужно от Нового Лондона, — это еда.

Уважаемый лидер

Достигните преданных (золотых) отношений со всеми общинами и фракциями.

Гораздо проще в Utopia Builder, но не исключено в режиме истории до четвертой главы. Часто хвалите фракции, давайте и выполняйте обещания и соблюдайте баланс с Краеугольными камнями.

Стюард Литтл

Иметь негативные отношения со всеми сообществами и фракциями.

Играть плохо намеренно или постоянно осуждать каждую фракцию, пока они все не взбунтуются.

Спасибо за ваш отзыв

Отклонять запросы сообщества пять раз за одно прохождение.

Эти события будут появляться сами по себе, особенно если город сталкивается с дефицитом.

Каждому по его потребностям

Иметь запас 20 тыс. тепловых марок и 200 тыс. товаров.

Продолжайте играть после победы с помощью амбиции «Защищаем наше будущее» в Utopia Builder.

Провидец

Исследовать 60 идей в течение 600 недель.

Принять законы разума, чтобы повысить скорость исследований, и иметь много исследовательских институтов и учебных больниц. Заставьте технократов объединиться для дальнейшего повышения скорости исследований и убедитесь, что у вас всегда достаточно Heatstamps, чтобы начать новое исследование, как только закончится старое.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий