Frostpunk 2: Как увеличить население

Игроки, которые хотят расширить свою рабочую силу и увеличить доход от Heatstamps в Frostpunk 2, должны нацелиться на рост своего населения. Хотя поддержание благоприятных условий в городе часто является всем, что требуется для постоянного роста населения, можно увеличить скорость, с которой это происходит. В частности, фанаты могут увеличивать население своего города быстрее, увеличивая рост населения в Frostpunk 2, и это руководство объясняет, как это сделать.

Игроки должны привыкнуть время от времени наводить курсор на значок населения в левом верхнем углу экрана. Это действие вызовет появление информационной панели, которая предоставит подробную информацию о текущем состоянии роста населения. В частности, эта информационная панель будет отображать постоянно растущий процент, если население города растет, и увеличение населения происходит каждый раз, когда этот процент достигает 100.

Frostpunk 2: Как увеличить рост населения

Условия

Frostpunk 2: Как увеличить население

Игроки, которые хотят увеличить население, должны начать с того, чтобы убедиться, что они создали благоприятные условия в своих городах. Это означает, что нужно держать под контролем все пять городских проблем, которые появляются в верхней части экрана, и эти руководства помогут любителям стратегических игр, которые борются с некоторыми из этих проблем:

  • Как уменьшить голод
  • Как уменьшить болезни
  • Как уменьшить холод
  • Как уменьшить нищету
  • Как уменьшить преступность

Здания

Frostpunk 2: Как получить больше населения

Хотя существует не так уж много зданий, которые напрямую увеличивают рост населения при возведении, есть несколько вариантов, которые игроки могут использовать. Вот подробности о том, как получить доступ к этим вариантам:

  • Исследовательские больницы: Реабилитационная больница (дерево идей: Общество). Построено в жилых районах.
  • Исследовательская инкубация: Инкубационный дом (дерево идей: Общество). Построено в жилых районах. Это радикальная идея, требующая прогресса с Разумом.

Законы

Закрыть

Существует много законов, которые увеличивают рост населения при принятии, и они могут быть представлены Совету после исследования определенных идей. Вот список этих законов, а также подробности о том, как они становятся доступными:

  • Родительство: Преданное материнство (Совет: Общество). Доступно после исследования Родительство: Преданное материнство (Дерево идей: Общество).
  • Отношения: Ротация отношений (Совет: Общество). Доступно после исследования Отношения: Ротация отношений (Дерево идей: Общество).
  • Отношения: Обязательный брак (Совет: Общество). Доступно после исследования Отношения: Обязательный брак (Дерево идей: Общество).
  • Размножение: Программа родов (Совет: Общество). Доступно после исследования Размножение: Программа родов (Дерево идей: Общество). Это радикальная идея, требующая прогресса с Разумом.
  • Размножение: Обязательное размножение (Совет: Общество). Доступно после исследования Размножение: Обязательное размножение (Дерево идей: Общество). Это радикальная идея, требующая прогресса с Традицией.
  • Аутсайдеры: Принять всех аутсайдеров (Совет: Город). Доступно немедленно.
  • Аутсайдеры: Разрешить продуктивных аутсайдеров (Совет: Город). Доступно немедленно.

Морозная страна

Frostpunk 2: Как получить больше населения

По мере того, как игроки исследуют Морозную страну, они могут сталкиваться с локациями, которые увеличивают рост населения. Поклонники могут активировать эффекты этих локаций, используя Тропу в Frostpunk 2, чтобы соединить их с городом.

В Морозной стране также есть локации, которые почти мгновенно предоставляют население за некоторую плату. Аналогично, игроки Frostpunk 2 могут столкнуться с городскими событиями во время прохождения, которые немедленно дают население.

Платформа(ы) ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 20 сентября 2024 г. Разработчик(и) 11 Bit Studios См. на официальном сайте См. в Epic Games Store См. в Playstation Store См. в Steam См. в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий