Мир Frostpunk 2суровый. Хотя жители Нью-Лондона, возможно, и пережили Великий шторм и последующие десятилетия, они все еще живут в замерзшем ландшафте, где Генератор — это все, что поддерживает их общество. Как Управляющий, ваша задача — поддерживать их здоровье — или, по крайней мере, настолько здоровыми, насколько это возможно, учитывая обстоятельства.
Общее состояние здоровья населения отслеживается несколькими факторами, все из которых влияют друг на друга. Понимание того, как ваши решения повлияют на город как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе, поможет вам направить Нью-Лондон в будущее.
Потребности и проблемы
Всякий раз, когда потребность остается неудовлетворенной в городе, проблеманачнет возникать. Существует пять проблем, каждая из которых обозначена черным значком в верхней части экрана. Вы можете увидеть, насколько серьезной стала проблема — и является ли она растущей, уменьшающейся или стабильной —, наведя на нее курсор. Вы также можете с первого взгляда определить серьезность проблемы, посмотрев на значок — серьезные проблемы будут иметь маслянистые черные усики, тянущиеся от них.
Когда вы начнете расселять небольшие колонии в Морозных землях, они будут решать свои проблемы отдельно от проблем Нью-Лондона. Не пренебрегайте ими!
Проблемы Frostpunk 2 и как их решать
|
Проблема |
Значок |
Основная причина |
Эффект(ы) |
Как исправить |
|---|---|---|---|---|
|
Голод |
Пустая чаша |
|
|
|
|
Болезнь |
Шприц |
|
|
|
|
Холод |
Снежинка |
|
|
|
|
Убожество |
Разваливающийся блок |
|
|
|
|
Преступность |
Наручники |
|
|
|
Если вы сомневаетесь, вы обычно можете исследуйте идею, которая поможет решить проблему, пусть даже частично.
Доверие и напряжение

Неспособность решить проблемы в конечном итоге приведет к тому, что ваш город потеряет доверие или приобретет напряжение. Они работают аналогично надежде и недовольству в оригинальной игре Frostpunk; если ваше доверие упадет до нуля или напряжение достигнет максимума, вы рискуете быть отстраненным от власти, что приведет к окончанию игры.
Как вы можете видеть из приведенной выше таблицы, каждая проблема вызывает рост напряженности. Одна или две проблемы, особенно если они в основном под контролем, не повлияют слишком сильно, но в сочетании с другими факторами, такими как политическое недовольство или непопулярное, но необходимое решение, они могут подтолкнуть ваших людей к краю пропасти.
С другой стороны, доверие падает каждый раз, когда в городе умирают люди. Голод, болезни и жестокие преступления могут подорвать доверие людей к вам; даже если это не полностью изнашивает счетчик, это может помешать вам иметь достаточно доброй воли, чтобы предпринять такие действия, как сбор средств из сообществ или принудительное голосование в Совете.
Когда дела в Frostpunk 2 становятся мрачными, люди восстанут и свергнут вас прежде, чем они все умрут от голода или замерзнут ; это означает, что такие вещи, как Голод и Холод, способствуют вашему падению через Доверие и Напряжение, а не напрямую через здоровье вашего города.