Frostpunk 2: как разблокировать и использовать дерево идей

Frostpunk 2 основывается на успехах первой игры, расширяя масштаб игры, но некоторые вещи в ней остались в основном прежними. Там, где в первой игре была Мастерская, которая открывала инженерам технологическое дерево для исследования и разработки идей новых зданий и технологий, в Frostpunk 2 есть Дерево идей.

Разница здесь в том, что разные фракции будут иметь разные решения проблем и будут выдвигать свои собственные идеи, которые поддерживают их собственные повестки дня. Так что для одного вопроса у вас может быть две или более возможных идей, которые вы можете исследовать и, возможно, принять в качестве закона. Это добавляет уровни сложности к управлению вашим городом, но не волнуйтесь — мы позаботились об этом с нашим руководством по идеям.

Как разблокировать дерево идей?

В режиме истории вы разблокируете дерево идей в начале главы 1, разместив исследовательский институт в расширенном жилом районе пустой слот здания. Научно-исследовательский институт — первое здание, которое вам доступно. Как только здание будет построено, вы сможете начать исследовать идеи.

Вы можете построить несколько научно-исследовательских институтов, чтобы увеличить скорость исследований.

Что делает дерево идей?

Frostpunk 2: Как разблокировать и использовать дерево идей

Дерево идей представляет собой несколько решений проблемы или вопроса, с которыми может столкнуться ваш город, и то, как разные фракции хотят, чтобы вы на них отреагировали. Чтобы максимизировать эффективность вашего города, а также разблокировать новые здания и законы, вам придется разрабатывать новые идеи.

Идеологии разных групп повлияют на решение, которое они придумают, и у вас будут улучшенные отношенияс каким бы Сообществом вы ни решили развивать идею.

Каждая разработанная идея вносит вклад в различные ценности вашего духа времени, объединенные из трех пар противоположных принципов. Прогресс против адаптации, равенство против заслуг и разум против традиций.

Разные группы будут оценивать их по-разному, и вам нужно объединить исследования, законы и действия сообщества, чтобы поддерживать разные фракции счастливыми.

Как исследовать новые идеи

Frostpunk 2: Как разблокировать и использовать дерево идей

Само исследование просто: просто соберите ресурсы, необходимые для исследования данной идеи, выберите вариант решения, который вы хотите изучить, и нажмите «Исследовать».

Обязательно сравните детали различных решений, поскольку они могут иметь разные затраты на строительство, потребности в обслуживании и продолжительность исследований.

Не все идеи будут доступны вам поначалу — некоторые могут потребовать, чтобы вы сначала исследовали другие идеи или чтобы был сформирован Совет.

Вы обнаружите, что есть некоторые идеи, с которыми согласны все фракции, например, Housing Insulation. Они действуют скорее как улучшения, чем как идеи как таковые, потому что они не вносят вклад в интересы какой-либо одной фракции. Вам следует исследовать их, когда это возможно.

Как вы реализуете идеи?

Frostpunk 2: Как разблокировать и использовать дерево идей

Однако простое изучение идеи на самом деле не приводит ее в действие. Идеи — это всего лишь идеи, и большая часть этих исследований не имеет никакого эффекта, если вы активно не реализуете их в Нью-Лондоне.

Некоторые идеи могут привести к типам зданий, и вам придется построить их в своих районах, чтобы они оказали влияние на ваш город. Другие могут быть более абстрактными и явными в законодательстве, то есть вам придется принести его в Совет, чтобы он мог быть принят как закон.

Опять же, в случае с угольной шахтой, вам придется фактически построить эти здания в соответствующих округах, чтобы они имели какой-либо эффект. В других, более абстрактных случаях вам нужно будет, чтобы совет проголосовал за идею, чтобы принять ее в качестве закона и заставить ее вступить в силу.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий