Frostpunk 2Игра сильно отличается от оригинального климатического апокалипсиса городского строительства, но она остается захватывающим испытанием, где одна ошибка может выйти из-под контроля и стоить вашей колонии всего. Даже если вы ветеран стратегических геймеров, есть большая вероятность, что ваше первое прохождение закончится поражением.
Хотя катастрофа лежит в основе игрового процесса Frostpunk 2, есть некоторые приемы и стратегии, которые вы можете использовать, чтобы удержать свою пресловутую голову над водой (или, в данном случае, над снегом). Прочтите их, прежде чем начинать новую кампанию — от этого могут зависеть жизни людей Нью-Лондона.
Объединяйте районы вместе для получения бонуса к отоплению
Это, несомненно, станет основополагающей частью поддержания жизни города по мере его роста, особенно на высоких уровнях сложности; любой район, три плитки которого соприкасаются с тремя плитками одного соседнего района, генерирует 20 единиц тепла. Это означает, что вы должны планировать свое строительство так, чтобы каждый район получил этот бонус хотя бы один раз, если это возможно.
Район может получить бонус несколько раз, если вы сможете правильно выровнять его с соседями, но это сложнее, чем кажется!
20 единиц тепла может показаться не таким уж большим показателем в общей схеме вещей, но если учесть, сколько районов вы построите в ходе игры, это действительно складывается. Уменьшение общей потребности в тепле означает меньше топлива, которое должен сжигать генератор, что в свою очередь означает больший запас на случай таких бедствий, как Белая мгла.
Запасы и другие концентраторы также предоставляют бонус рабочей силы близлежащим районам, если они соответствующего типа. Оставьте им место, чтобы максимизировать эффективность вашего города!
Однако будьте осторожны, чтобы не просто сваливать районы вместе волей-неволей; Жилые районы получают Болезнь и Убожество, если они слишком близки к Промышленным районам, поэтому держите их подальше от городских машин, изрыгающих смог. Хорошая идея — держать Жилье и еда на одной стороне города, а промышленность и добыча на другой.
Сбор средств от сообществ

Одним из самых больших препятствий для вашего роста станет общая нехватка горячих штампов, официальная валюта Нью-Лондона. Вы получаете налоговый доход каждую неделю, но он редко составляет больше нескольких десятков Heatstamps — меньше, если вы не удовлетворяете спрос граждан на товары. Между тем, расходы на строительство могут достигать сотен.
Если вам нужно быстро решить проблему и вы не можете ждать, пока деньги поступят из регулярного дохода города, лучшее, что можно сделать, — это использовать действие Raise Funds в сообществе. Это немного ухудшит их мнение о вас, поэтому вам следует выбрать сообщество, которому вы нравитесь; не стоит пытаться усмирить население, которое уже находится на грани беспорядков. Вы получите некоторое количество Heatstamps на основе количества граждан, входящих в выбранное сообщество, поэтому большое сообщество внесет несколько сотен Heatstamps; достаточно для финансирования крупной строительной инициативы!
Если вам нужно умаслить сообщество, прежде чем просить у него денег, сначала воспользуйтесь Grant Agenda. Они выберут следующий вопрос для голосования в Совете, но не волнуйтесь — вы всегда можете договориться с другими делегатами, чтобы голосование провалилось, если вам не понравится их выбор.
Заменить ресурс до того, как он исчерпается

Frostpunk 2 дает вам множество предупреждений, когда в районе добычи начинают заканчиваться ресурсы. Когда вы видите, что появляется индикатор истощения, пора начать искать новый источник всего, что производит этот район — как только он закончится, настанет время снести этот район, так как он больше ничего не будет делать.
Вам следует стремиться к тому, чтобы новый район был запущен и работал — в идеале с той же производительностью, что и исходный — до того, как придет время закрытия исходного района. Таким образом, не будет перебоев в производстве города, и, возможно, даже наступит период избытка, когда вы сможете пополнить свои резервы.
Если вы ждете, пока ресурс полностью не истощится, прежде чем построить новый район для его производства, вы ждали слишком долго.
Больше узлов ресурсов означает большую долговечность, а не большую производительность

Хорошей идеей будет построить Добывающие и Продовольственные районы так, чтобы они охватывали несколько ячеек ресурсов, но не по той причине, о которой вы могли бы подумать. Хотя вполне справедливо ожидать, что это может привести к тому, что Район будет производить больше своих ресурсов в неделю, это не так; вместо этого Район просто просуществует гораздо дольше, прежде чем истощится.
Например, продовольственный район, построенный на одной плитке плодородной почвы, будет производить еду с той же еженедельной скоростью, что и район, построенный на трех плитках, но район из трех плиток просуществует в три раза дольше, потому что там больше ресурсов для эксплуатации. Это означает, что если у вас есть доступ к бесконечной плитке через глубокое плавильное бурение, вы должны попытаться построить его район так, чтобы он не эксплуатировал никакие другие плитки — они ему не нужны.
Измените свои законы по мере необходимости

Скорее всего, вы часто будете обнаруживать, что приближаетесь к точке, в которой вы чувствуете себя комфортно с общей стабильностью вашего города. Возможно, не хватает активных рабочих, что заставляет вас сокращать расходы в районах, или, может быть, есть незначительная нехватка товаров, которая не вызывает никаких реальных проблем (пока), но заставляет вас беспокоиться о будущем. В таких случаях, есть большая вероятность, что принятие или изменение Закона может быть тем самым решением, которое вам нужно.
Некоторые Законы необходимо исследовать в дереве Идей, прежде чем вы сможете предложить их Совету.
Это особенно актуально в начале игры, когда у вас нет никаких Законов в книгах, и принятие одного из них по сути дает вам бонус, которого у вас раньше не было. Они могут повлиять на вашу рабочую силу, потребности граждан или даже Доход от Heatstamp. Позже в игре, если закон перестает быть полезным, смело меняйте его!
Решайте проблемы до того, как они возникнут

Ваши самые успешные заезды в Frostpunk 2 будут теми, где вы сможете предвидеть проблемы и опережать их. Очевидно, что это включает в себя такие крупные, как наличие достаточного запаса еды и топлива, чтобы переждать бури, когда они ударят, но это также означает возможность ежедневно контролировать более мелкие проблемы.
Например, если вы исследуете здание, которое вызывает рост заболеваний, вашим следующим исследованием, вероятно, должна быть больница или другая идея, связанная со здравоохранением, чтобы противостоять ей. Чем меньше времени вы потратите на тушение небольших пожаров, тем больше вы сможете справиться с большими, когда они появятся.
Выберите свои краеугольные камни заранее и придерживайтесь их
В конечном итоге город выберет три Краеугольные камни, которые формируют основу вашего постапокалиптического общества. Основываясь на ваших решениях, законах, идеях и зданиях, вы медленно выстроитесь по трем осям:
- Прогресс против адаптации
- Равенство против заслуг
- Традиция против разума
Как бы ни было заманчиво подстраховаться и попытаться найти баланс, это плохая идея. Гораздо лучше выбрать, какие три краеугольных камня вы хотите принятьи стройте вокруг них.
Попробуйте выбрать Краеугольные камни, которые соответствуют идеалам влиятельных сообществ в вашем городе.
Как только город примкнет к Краеугольному камню, любые Идеи, Законы и Здания противоположного Краеугольного камня будут повышать Напряжение до тех пор, пока они продолжают существовать. Это означает, что если вы попытаетесь разделить разницу, вы можете оказаться на грани поражения из ниоткуда.
Ставка ва-банк на Краеугольные камни означает, что некоторые Сообщества почувствуют себя бесправными и в конечном итоге взбунтуются; это намеренная часть дизайна игры, так что будьте готовы иметь дело с неизбежным инакомыслием.
Дефицит — часть игры
Ваш город будет испытывать трудности и дефицит в нескольких точках на протяжении всей вашей игры. Обойти этот факт невозможно, и это не значит, что вы играете в игру неправильно. Не беспокойтесь слишком сильно, если внезапно один или несколько ваших запасов закончатся; Важно то, как вы решите проблему и вернете все на круги своя.
С другой стороны, если ваш город окажется в периоде процветания — хотя бы на год — когда потребности каждого будут удовлетворены, а резервы пополнятся, это значит, что у вас все будет исключительно хорошо. Просто остерегайтесь самоуспокоенности, потому что в Frostpunk 2 следующая большая проблема всегда будет прямо за углом.