Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Я считаю, что практически в каждом жанре есть какая-нибудь культовая франшиза, которая правила эпохой с одной-двумя играми (а то и больше), а затем внезапно исчезла без видимой причины и без того, чтобы кто-то действительно понимал, почему.

В случае с франшизами шутеров от первого лица ситуация ничем не отличается. Конечно, этот жанр характеризуется постоянной эволюцией, всегда двигаясь вперед с новыми движками, механиками и динамическими системами. Но иногда, когда индустрия движется вперед, она оставляет после себя настоящие легенды, которые заслуживают того, чтобы их помнили.

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

У каждого из нас есть та самая игра, которая до сих пор прочно засела у нас в голове. И всё же мы знаем (некоторые из нас — в глубине души), что продолжения никогда не будет. Такова жестокая реальность бизнеса: некоторые шедевры просто исчезают (представьте, что сейчас на фоне играет «Never Fade Away», чтобы это звучало драматичнее).

Что ж, сегодня я проснулся с чувством смешанных ностальгии и горечи, и решил погрузиться в меланхолию, потому что, почему бы и нет? Так что присоединяйтесь к нам, чтобы оплакать 10 франшиз в жанре FPS, которые, к сожалению, вероятно, никогда больше не увидят свет, но всё ещё живут в наших сердцах.

9. Никто не живёт вечно

Бриллианты навсегда

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Мне всегда немного грустно, что Monolith Productions запомнился главным образом Средиземье: Тень Мордора и Тень войны – это, безусловно, невероятные игры, но задолго до начала их проведения. Дж. Р. Р. ТолкиенаВ рамках вселенной студии был создан потрясающий Никто не живет навсегда серии.

Это франшиза, сочетающая в себе элементы шутера от первого лица и стелса, отдающая дань уважения классическому шпионскому жанру и имеющая всего две основные игры: Оперативник: никто не живет вечно (2000) и Никто не живет вечно 2: Шпион на пути вреда (2002).

И, надо сказать, оба фильма одинаково невероятны, представляя собой фантастическую историю о женщине-шпионке 60-х годов, которой приходится сталкиваться со всем сексизмом, который, к сожалению, можно было ожидать от той эпохи. Наряду с этим, они отличаются невероятной проработкой персонажей и острыми диалогами, которые работают на нескольких уровнях.

Конечно, можно поспорить, что геймплей был не лучшим FPS на тот момент, но нельзя отрицать его очарование. Ах да, и ещё, если бы сегодня вышел сиквел или даже идейный преемник, это легко можно было бы исправить, и у нас был бы ещё один шедевр шпионской тематики.

8 Медаль Почета

Забытый пионер стрелковой индустрии времен Второй мировой войны

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

К сожалению, к этому моменту, я думаю, большинство игроков в FPS забыли о Medal of Honor даже больше, чем кто-либо другой. Electronic Arts Да, это так, потому что в этой франшизе были и взлеты, и падения, но послушайте меня: она заслуживает того, чтобы возродиться из пепла.

Это объясняется тем, что серия помогла заложить основы шутеров о Второй мировой войне в 2000-х годах и была частью детства многих игроков в FPS (включая мое), а значит, стала для многих своего рода воротами в этот жанр. И все они отличались довольно солидным реализмом, создававшим уникальную атмосферу (которую сегодня трудно увидеть на фоне масштабных, хаотичных сражений, которые мы обычно наблюдаем).

Да, возможно, я слишком ностальгирую, но скажите, разве новая Medal of Honor с более современным геймплеем, построенным на этих основных принципах, не встряхнет мир шутеров от первого лица?

7 Зона поражения

Покажите мне больше мрачной научной фантастики

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Несмотря на Guerrilla Games В последнее время я слежу только за Horizon, и мне очень хочется верить, что однажды мы вернемся и увидим новую главу Killzone, ведь Killzone 2 и Killzone 3 это настоящие жемчужины из PlayStation 3 эпохи.

Это серия шутеров от первого лица с очаровательной мрачной научно-фантастической атмосферой, с довольно глубокими сюжетами, затрагивающими темы, заставляющие задуматься о человеческом обществе (и, конечно же, обо всех проблемах, которые с ним связаны), таких как расизм, бедность и так далее.

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

А теперь представьте, что вся эта глубина добавлена ​​к современному геймплею, где хелгасты еще более агрессивны и мутантны, битвы с боссами еще более тактичны, как в шутерах от первого лица, и еще больше инопланетных опасностей? Масштаб был бы невероятным!

Я имею в виду, что, конечно, нечасто встречаются настолько глубокие франшизы в жанре FPS, и с учетом нынешнего опыта студии, я уверен, что они могли бы создать что-то невероятное для нынешнего поколения. Но до тех пор молчание Хелгана царит повсюду.

6 Деус Экс

Захватывающий симулятор, которому не хватает завершения.

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Я знаю, что геймплей Deus Ex как шутера от первого лица не так интуитивен, как в других играх этого жанра той же эпохи, но он, безусловно, был одним из самых разнообразных и всеобъемлющих с точки зрения выбора игрока, поскольку предоставлял инструменты для реализации инстинктов, а не указаний.

Эта франшиза стала настоящей вехой главным образом потому, что в неё можно было играть как в шутер от первого лица, так и в стелс-игру (или во что-то среднее, если хотите), с большой свободой выбора, потрясающим дизайном карт и глубоким философским сюжетом.

Неудивительно, что после этого появились и другие записи, в том числе и такие. Deus Ex: Человечество Разделенные Последний фильм вышел в 2016 году, но с тех пор франшиза, похоже, затихла, никому об этом не сообщив.

И давайте посмотрим правде в глаза, мы живем в эпоху, когда иммерсивные симуляторы высоко ценятся, так что представьте, чего мог бы достичь Deus Ex сегодня! Не говоря уже о том, что они могли бы наконец закончить историю Адама, пожалуйста.

5 Идеальная темнота

Слишком идеально, чтобы жить

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Что ж, это, безусловно, и неловко, и грустно. В последующие годы мы были очень близки к перезапуску потрясающей франшизы Perfect Dark, но, к сожалению, она была отменена. Microsoft в июле 2025 года, одновременно с закрытием самой студии.

И в мгновение ока франшиза вернулась в небытие, в котором находилась с 2000 года, когда игра была впервые выпущена для Nintendo 64 и поразила воображение своей невероятной амбициозностью в плане графики, увлекательной механики стрельбы и сюжета о таинственном секретном агенте.

Одна только мысль о том, чтобы повторить этот опыт в современном исполнении, заставляет меня захотеть включить песню REM «Everybody Hurts», зайти в душ в одежде и простоять там пару часов.

Шутки в сторону, в данном случае, я думаю, нам придётся придерживаться известной поговорки: «Не грусти, потому что всё закончилось, радуйся, потому что это произошло». Так что нам остаётся только мечтать о том, что могло бы быть.

4 Черный

Мечта о разрушаемой среде

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

А теперь поговорим об одной из самых классических игр в жанре FPS в истории: Цвет — Черный.Игра вышла в период перехода между 6-м и 7-м поколениями консолей и получила широкое признание за свою графику и кинематографическое звуковое оформление. Но именно разрушаемое окружение по-настоящему покорило сердца игроков.

Это было простое и незамысловатое развлечение, настоящее зрелище невероятных экшен-сцен, несмотря на некоторую однообразность и устаревшее управление. Но именно здесь и кроется наше разочарование: эти недостатки можно было бы легко исправить в сиквеле уже сегодня – чего, честно говоря, никогда не произойдет.

Да, я знаю, что разработчики, ответственные за эту игру, пытались создать её духовного преемника в 2011 году. Подсчет убитыхНо это не очень-то помогло, бедняжки.

Я по-прежнему искренне считаю, что сиквел или ремейк могли бы быть вполне жизнеспособными и сегодня, используя современные технологии для создания фирменных кинематографических разрушений, но с новым стилем геймплея, который наконец-то соответствовал бы тому невероятному, динамичному ощущению, которое было в оригинале.

3 СТРАХ

Молчание Альмы

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

В нашем рейтинге ещё одна игра от Monolith Productions! Вот уж действительно студия, которая забывает о многих своих легендарных проектах, не правда ли? Печально наблюдать, как великие франшизы просто исчезают в корпоративном пространстве.

FEAR Это, несомненно, довольно уникальный шутер от первого лица, сочетающий психологический ужас и сверхъестественные элементы. Он также отличался новаторским искусственным интеллектом (когда враги озвучивали свои действия или отдавали команды друг другу еще до того, как это стало распространенным явлением) и световыми эффектами, опередившими свое время, что сделало его влиятельной игрой в жанре FPS в свое время.

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Его последняя основная часть в итоге оказалась FEAR 3Выпущенные ещё в 2011 году, оригинальные игры FEAR, хоть и были потрясающими для своего времени, без ностальгии не выдерживают конкуренции с современными шутерами.

Вот почему отсутствие надежды на новую игру или даже перезапуск так огорчает. Представьте, что можно было бы создать на современных консолях и насколько страшнее могла бы быть Альма сегодня! Упущенная возможность для поклонников ужасов.

2 Падение Титана

Последняя надежда рухнула

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Обычно мы ожидаем подобного события. The Game Awards В итоге всё завершилось анонсом игры, которая определит целые поколения, — но на конференции 2025 года всё закончилось анонсом… Respawn Entertainmentследующий титул Хайгард, шутер с PvP-рейдами.

Эта новинка также развеяла все мои надежды на продолжение серии Titanfall. Это буквально один из лучших шутеров от первого лица и современная классика, завоевавшая сердца бесчисленного количества игроков благодаря качественной одиночной кампании и невероятно увлекательному геймплею с Титанами.

Теперь, когда внимание разработчика полностью сосредоточено на совершенно новом проекте (и совершенно ином по масштабу), к сожалению, крайне маловероятно, что мы скоро вернемся в эту удивительную вселенную.

Нам останется лишь наблюдать, как наши старые «Титаны» покрываются пылью, пока мы ждем новостей, которые, скорее всего, никогда не поступят.

1 TimeSplitters

Легенда Couch Coop, которую мы потеряли

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Поистине удивительно и грустно, что TimeSplitters так и не вышли за рамки… PlayStation 2 Эпоху, потому что ОЧЕНЬ многие хотели (и до сих пор хотят!) возвращения этой франшизы. Это кажется одной из величайших исторических несправедливостей в игровой индустрии.

Игры этой серии, безусловно, были одними из лучших шутеров 2000-х годов, и буквально все три части были фантастическими и уникальными, с приятным аркадным оттенком и безумным чувством юмора. В них просто чертовски приятно играть, до такой степени, что даже не можешь объяснить почему – это было просто чистое удовольствие от шутера от первого лица.

И нам даже не нужно говорить о многопользовательских режимах, которые навсегда остались в детских воспоминаниях большинства поклонников кооперативной игры на одном экране!

Это поистине незабываемый опыт, который я (и тысячи других игроков) с удовольствием бы повторили. Но, к сожалению, это пока остается несбыточной мечтой.

Франшизы шутеров от первого лица, которые никогда не получат новых частей.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий