С момента выхода Двухточечная больница В 2018 году Two Point Studios приглашала игроков в дикие приключения в жанре симуляции. Они не только значительно расширили этот опыт с помощью обновлений и контента после запуска, но и вывели формулу на новый уровень с помощью Двухточечный кампус и Музей двух точек. И хотя Two Point Studios только недавно выпустили Музей двух точек, все глаза прикованы к дальнейшим планам студии.
Two Point Studios может развивать свою франшизу симуляторов во многих направлениях, с бесчисленными отраслями, которые ждут своего исследования. Одной из таких отраслей является мир розничной торговли, а точнее торговые центры. В течение многих лет жанр симуляторов безуспешно пытался передать ощущение управления торговым центром. Но благодаря проверенной формуле Two Point Studios игроки могут наконец получить магната торгового центра, которого они ждали. Пока он сохраняет сердце и очарование других игр Two Point, он может привести к фантастическому опыту симулятора.
Two Point — это место, созданное для магната торгового центра
Закрыто
Торговые магнаты изо всех сил пытаются захватить игроков
Когда поклонники симуляторов думают о торговых магнатах, они наверняка вспоминают игру 2002 года с метким названием Торговый Магнат. Эта бизнес-симуляторная игра была разработана Holistic Designs и давала игрокам контроль над их собственным торговым центром. Они отвечали за строительство торгового центра, обеспечение его заполнения магазинами и управление каждым его аспектом, чтобы попытаться построить самый большой торговый центр в округе. Хотя это звучит как рецепт успеха, многие игроки посчитали его разочаровывающим и недостаточным во многих аспектах. Однако он породил два продолжения, которые также с трудом смогли произвести впечатление.
Кроме того, Торговый Магнат трилогии, было еще несколько попыток передать ощущение управления торговым центром. В 2004 году вышел Торговый центр Америки Магнат, названия, такие как Король розничной торговли и Большие амбиции поставили игроков на место предпринимателей, и Проект Высотный Включен DLC, посвященный исключительно торговым центрам в Майами. Помимо этого, лучший опыт посещения торговых центров на данный момент может быть в инди-игре Еще один кирпич в торговом центре, который дает игрокам 2D-мир, в котором они могут построить торговый центр своей мечты. Хотя это может быть забавным опытом, этим играм, похоже, не хватает чего-то по-настоящему захватывающего и захватывающего.
Two Point наконец-то может предоставить настоящий опыт торгового магната
Одна из главных причин, по которой Two Point Studios кажется идеальным для торгового магната, — это мир, который он создал. Его названия имеют очень отчетливый Sims— для них юмор, полный забавных выходок и веселых объявлений, которые служат постоянными спутниками игрока на протяжении всей игры. Плюс, игроки должны помогать самым разным людям с их потребностями, как это делал бы владелец магазина. С несколькими изменениями эта формула кажется невероятно подходящей для ландшафта торгового центра.
Конечно, комедийный стиль и манера письма Две точки Франшиза не означает, что студия сможет создать фантастический торговый центр. Однако игровая механика, которую она усовершенствовала в этих трех играх, также была выдающейся. Возможно, это не самая глубокая механика, но ее игровой цикл чрезвычайно удовлетворяет, и на данный момент она, похоже, подходит для любого бизнеса, который студия хочет в нее вложить.
Благодаря трем играм Two Point, Two Point Studios показала, что она может быть лучшей из тех, кто подходит для создания всевозможных бизнес-симуляторов. Она уже вернула дни Тематическая больница, дала игрокам ощущение управления собственным кампусом колледжа, а теперь бросает им вызов, чтобы они проектировали свои собственные музеи. Благодаря этим трем играм студия отточила свое мастерство и создала довольно своеобразный стиль, который заставил игроков возвращаться снова и снова. Поэтому, несмотря на то, что есть много путей, по которым она может развить эту концепцию, следующими в списке должны быть торговые центры.