FragPunk: 7 самых сложных в освоении персонажей

Резюме

  • FragPunk привлек внимание уникальным сочетанием механик, и игроки тяготели к Shard Clash.
  • Игрокам необходимо ознакомиться с отрядом «Лансеров», поскольку не все они просты в использовании и не все одинаково сильны.
  • Сложные в освоении Лансеры, такие как Холлоупоинт, Спайдер, Кисмет, Аксон и Серкет, требуют терпения и практики.

FragPunk быстро удалось завоевать последователей благодаря уникальному сочетанию знакомой механики с некоторыми новыми идеями. Игра по своей сути является шутером 5 на 5 героев, и, несмотря на наличие ряда режимов, многие игроки тяготеют к Shard Clash из-за его интересного взгляда на соревновательный геймплей.

Независимо от того, хотят ли игроки попасть в основанные на целях 5v5, командные deathmatch или любой из аркадных режимов, им нужно будет узнать доступных им Lancers. Lancers разблокируются за валюту либо через игровой процесс, либо через микротранзакции, и не все из них одинаково сильны или одинаково просты в использовании. Некоторые персонажи стоят того, чтобы их использовать, но к ним трудно привыкнуть без практики.

7 Пустотелый наконечник

Снайпер с рельсовой пушкой

Закрыто

Навыки:

  • (В) Метеоры — Однозарядный рельсотрон, раскрывает врагов во время зарядки
  • (Э) Дымовая завеса — Движущаяся дымовая завеса, выдающая врагов
  • (Т) Папарацци — Прикрепляемая ловушка, которая показывает врага, к которому она прикрепляется

Hollowpoint — полезный Lancer при правильном использовании, как поддержка, помогающая команде находить врагов и получать позиционное преимущество. Однако новым игрокам нелегко разобраться в ней и эффективно ее использовать. Убивать с помощью Meteora может быть сложно, так как время зарядки означает, что игрокам понадобится терпение, четкая цель и хорошая линия обзора.

Хотя заманчиво сидеть и использовать Hollowpoint в качестве снайпера, сидение в стороне от команды работает против ее навыков разведки и поддержки, поэтому игрокам нужно привыкнуть к тому, когда двигаться с командой, а когда оставаться позади. Пока игроки привыкают к ее стилю игры, Hollowpoint не самый сложный для освоения Lancer. Однако у нее есть кривая обучения.

6 Паук

Телепортация и разрушение

Закрыто

Навыки:

  • (Q) Телепорт — Два размещаемых телепорта, которые можно вызывать удаленно
  • (E) Унесенные призраками — Телепортационная ловушка, перемещает врагов в место применения заклинания.
  • (Т) Паутина — Устанавливаемая ловушка, ослепляет и замедляет врагов.

К навыкам телепортации, основанным на мобильности, Паука может быть сложно привыкнуть. Игрокам понадобятся знания карт и опыт, чтобы действительно начать эффективно использовать этого персонажа. Однако возможность размещать два телепорта и вызывать один удаленно — это удобный трюк. Вторая особенность, к которой нужно привыкнуть в отношении Паука, — это то, как взаимодействуют его способности «Унесенные призраками» и «Паучья паутина».

Spirited Away будет телепортировать врагов, которых он поразит, к пользователю после небольшой задержки. Паутина размещается на земле и может заманивать врагов в ловушку. Это означает, что одну можно использовать, чтобы затянуть врагов в другую. Как только игроки освоят этот полезный трюк, остальная часть освоения этого персонажа сводится к использованию телепортов для эффективного перемещения.

5 Кисмет

Сканирование и флангирование

Закрыто

Навыки:

  • (В) Привет, до свидания — Сканирует врагов впереди и показывает их местоположение
  • (E) Ангел Несчастья — Взрывчатка, которая может наносить урон врагам через укрытие
  • (T) Прогулка по дикой стороне — Становится невидимым и неуязвимым, не может видеть врагов, пока активен

Многие игроки будут тяготеть к Кисмет, так как на первый взгляд ее способности кажутся слишком сильными. Возможность наносить урон врагам через укрытие после раскрытия очень полезна, но только если игроки могут координировать свои действия со своей командой, чтобы воспользоваться этим преимуществом. Невидимость и неуязвимость уравновешиваются невозможностью отслеживать местоположение других игроков в течение всего времени.

Это означает, что хотя эти способности, безусловно, сильны, к ним нужно привыкнуть, чтобы эффективно использовать Kismet. Игрокам нужно будет использовать Walk on the Wild Side тактически, иначе вражеские игроки воспользуются потенциальной дезориентацией, чтобы использовать ее против них. Однако стоит привыкнуть к Kismet, так как она станет отличным дополнением к любой команде.

4 Аксон

Взрывной гитарист

Закрыто

Навыки:

  • (Q) Электрогитара — Мощный дробовик-гитара, перезаряжает гранаты при убийстве
  • (E) Липкие пальцы — Липкая граната, которая отскакивает, ее можно бросать многократно, удерживая кнопку.
  • (Т) Супер Фрик — Иммунитет к слепоте, кратковременный

Для игроков, которые хотят ярких способов наносить урон противникам, Аксон — очевидный выбор. Его навык электрогитары дает ему дробовик-гитару и возможность скользить, одновременно уничтожая врагов. Подкрепленный перезаряжаемыми гранатами, этот навык может быть мощным навыком для нанесения урона.

Однако игроки не могут просто убивать врагов с помощью электрогитары, поэтому использование маневренности Аксона также является ключевым фактором. Аксон — хороший выбор для дилера урона, но игрокам нужно будет убедиться, что они получают поддержку от своей команды, чтобы остаться в живых, поскольку у Аксона нет никаких собственных способностей поддержки, чтобы вытащить его из опасности.

3 Серкет

Телепорт Торнадо

Закрыто

Навыки:

  • (Q) От станции к станции — Становитесь скрытным, затем телепортируйтесь в указанное место, подсвечивая врагов
  • (E) Женщина с золотой пылью — Движущийся торнадо, который замедляет и наносит урон врагам
  • (Т) Дилемма — Метательная ловушка, притягивающая к себе врагов.

Серкет может быть трудно играть эффективно, отчасти потому, что ее способность телепортации не так полезна, как хотелось бы игрокам. Маскировка на самом деле не мешает другим игрокам видеть Серкет, поэтому место телепортации, или по крайней мере приблизительное место, может быть легко предугадать противникам. С учетом сказанного, ее другие способности обеспечивают некоторое адекватное нарушение и могут дать врагам что-то еще, на чем можно сосредоточиться, если использовать их правильно.

Женщина с золотой пылью создает большой пылевой торнадо, который движется вперед и замедляет противников, попавших под его воздействие. Его также можно использовать для того, чтобы скрыть обзор противника, если игроки стратегически подходят к его использованию. Это хорошо сочетается с другим приемом Серкет, Дилеммой, так как эта ловушка притянет к себе ближайших врагов, потенциально помещая их на путь торнадо. Все приемы Серкет требуют правильного исполнения и расчета времени, чтобы быть эффективными, что затрудняет ее освоение.

2 Корона

Огненный Разрушитель

Закрыто

Навыки:

  • (Q) Скоростная полоса — Рывок вперед на короткое расстояние
  • (E) Пепел к пеплу — Создает огненную зону, которая наносит урон врагам внутри, дает снижение урона и скорость передвижения во время активности
  • (Т) Горячая голова — Ослепляет ближайших врагов, активируется с небольшой задержкой

Корона кажется простым персонажем для игры на поверхности, но для эффективного использования ему нужно подобраться к противникам вплотную, что означает подвергать себя большой опасности. Сочетание всех трех его приемов может быть мощным, рывок вперед, ослепление врагов и сброс Ashes to Ashes, чтобы помочь смягчить урон и добить их.

Рассчитать все эти движения и попасть в гущу врагов, не получив слишком много урона, на практике может быть сложно. Игроки, которые опережают свою команду и прыгают на врагов неподготовленными, обнаружат, что даже их снижение урона не спасет их от уничтожения. Корона, безусловно, сильный персонаж, но для его освоения требуются координация и тайминг.

1 Зефир

Невидимый убийца

Закрыто

Навыки:

  • (В) Полуночный Рамблер — Становитесь невидимым, стрельба снимает невидимость, атаки ближнего боя — нет.
  • (E) Исчезновение — Создает область, где Midnight Rambler может использоваться неограниченное время, может быть нарушена при атаке
  • (Т) Возвращайся — Развертываемый маяк, который можно использовать для телепортации в безопасное место

Зефир — сильный разрушитель и отвлекающий персонаж. Она может скрываться и проскальзывать за линию фронта противника, используя Midnight Rambler и Fade Away, чтобы преследовать вражеские команды атаками ближнего боя из тени. Если внимание врага переключается на Зефир, она может телепортироваться из опасности обратно к своему установленному маяку с помощью способности Get Back.

Однако реализовать эту стратегию в раунде непросто. Если вражеская команда координирует свои действия и знает, откуда появляется Зефир, ее можно легко нейтрализовать. Игроки, которые могут быть терпеливыми и использовать Зефир, чтобы склонить исход боя в пользу своей команды, могут хорошо справиться с этим персонажем, но они могут оказаться самым сложным Лансером для полного освоения.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий