FPS от High Profile Studio задерживается без указания сроков

FPS от High Profile Studio задерживается без указания сроков

Пока игровой мир празднует выход The ​​Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Clair Obscur: Expedition 33, еще одна долгожданная игра, выход которой должен был состояться несколько дней назад, не состоялась.

Изначально игра должна была выйти 25 апреля, но этот день уже прошел, а игры нигде не видно. К сожалению, студия игры тоже не очень популярна в социальных сетях, поэтому я не удивлюсь, если многие геймеры не знают, что с ней случилось.

FPS от High Profile Studio задерживается без указания сроков

Последняя игра бывших разработчиков Metro откладывается на неопределенный срок

FPS от High Profile Studio задерживается без указания сроков

Игра, о которой я говорю, — «La Quimera», последняя игра студии, известной как 4A Ukrain, разработчиков популярной франшизы Metro. Изначально La Quimera планировалось выпустить 25 апреля, но этого не произошло, и студия не назвала никаких сроков ее выпуска.

Единственное обновление, которым поделился разработчик, поступило из Discord, поскольку студия не сделала анонса на странице игры в Steam, и у них нет учетной записи Twitter/X, а это значит, что если вы не на их канале Discord, вы остаетесь в неведении относительно того, что происходит. Discord

В заявлении Дмитрия Лымара, генерального директора и соучредителя Reburn, говорится: «Мы хотели бы извиниться за неожиданную задержку в выпуске La Quimera для вас, наших фанатов и сторонников». Лымара добавила: «Наша команда здесь, в Reburn, усердно работала над игрой, и то, что это наш первый тайтл в качестве независимого разработчика игр, привело к некоторым непредвиденным трудностям. Мы делаем все возможное, чтобы решить проблемы как можно быстрее, а также ориентируемся в обстоятельствах, с которыми мы столкнулись здесь, на Украине».

Руководитель студии сообщил, что они как можно скорее сообщат больше новостей через свои социальные каналы, хотя и не назвали точных сроков анонса или окна релиза.

FPS от High Profile Studio задерживается без указания сроков

Хотя игры часто задерживаются, странно то, что нет объяснения, почему это было отложено. Столкнулась ли команда разработчиков с ошибкой в ​​последнюю минуту, которая привела к краху игры? Было ли что-то, что не работало должным образом и требовало некоторого времени на разработку?

Возможно, причина в качестве? La Quimera должна была получить бета-версию рекламного ролика 12 апреля, но ее отложили до 19 апреля (спасибо, PC Gamer). Да, игра должна была получить бета-версию за неделю до релиза. Люди в Steam, которым удалось ее опробовать, не сказали ничего хорошего о бета-версии, которая была закрыта всего через 24 часа после ее выпуска.

Скорее всего, La Quimera получит существенную задержку, поэтому Reburn хранит молчание о статусе игры. Как только мы узнаем больше, мы дадим знать нашим читателям.

FPS от High Profile Studio задерживается без указания сроков

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий