Five Nights At Freddy's: Into The Pit — Прохождение второй ночи

На вторую ночь в Five Nights At Freddy's: Into The Pit дела принимают более мрачный оборот. Когда Желтый Кролик внезапно овладевает отцом Освальда, Освальд должен найти способ спасти его. Для этого ему нужно эффективно использовать и день, и ночь.

Ночью, когда Желтый Кролик находится в том же доме, он вынужден вступить в смертельную игру в кошки-мышки. Он должен найти новый способ сбежать из дома, отличающийся от предыдущей ночи. Но является ли Желтый Кролик единственным аниматроником в пиццерии Freddy Fazbear's Pizza? Чтобы узнать это, вам придется снова отправиться в это жуткое место.

Как пройти второй день

Five Nights At Freddy's: Into The Pit — Прохождение второй ночи

Второй день начинается с того, что Освальд просыпается от кошмаров о Желтом Кролике и папе. Он начнет утро в своей комнате.

В его комнате вы увидите на кровати кота Освальда Джинкса. Поглаживание Джинкса принесет вам награду «Не сглазьте себя». достижение. Кроме того, если вы войдете в комнату с Джинкс и выйдете из нее десять раз, вы разблокируете «Избранное Джинкс»; достижение.

Ваша первая цель на сегодня — выполнить задание «Приготовить завтрак». Однако перед этим вы можете найти несколько батареек по всему дому:

  • Второй коридор: взаимодействуйте с ящиком справа под желтой лампой.
  • Чердак: взаимодействуйте с чемоданами слева от окна.
  • Главная спальня: взаимодействуйте с комодом слева от кровати.

Собрав эти три батарейки, отправляйтесь на кухню. После разговора с мамой ваша задача изменится на «Получить завтрак». Вы также найдете записку с номером телефона Jeff's Pizza на шкафу на кухне. В доме есть еще две батареи, так что у вас не закончится заряд:

  • Кухня: Взаимодействуйте с полкой рядом с дверью, ведущей в подвал, с правой стороны кухни.
  • Подвал: Взаимодействуйте с красным ящиком для инструментов на левой полке.

Теперь, когда вы собрали все батарейки в доме, идите в столовую, где вы найдете Желтого Кролика, сидящего за обеденным столом. Вернитесь на кухню и возьмите со стойки пакет с обедом. Теперь вы можете выйти из дома и отправиться в школу.

Five Nights At Freddy’s: Into The Pit — Night Two Walkthrough

Освальд окажется на игровой площадке в школе. Сначала осмотрите петарду на земле. Затем учитель скажет вам зайти внутрь. Перед тем как покинуть игровую площадку, проверьте зеленую сумку на скамейке с левой стороны, чтобы найти еще одну батарейку. Покиньте игровую площадку, и класс будет распущен.

Выйдя из класса, идите к деревянной двери, которую вы видите впереди, ведущей в класс номер два. В этой комнате, Между столом учителя и одним из первых рядов вы найдете валидатор ваучеров — одну из деталей игрового автомата, которую вы ищете.

Five Nights At Freddy's: Into The Pit — Night Two Walkthrough

Вернитесь в коридор, где вы найдете мальчика, прислонившегося к шкафчикам. Его зовут Джет, и он попросит что-то в обмен на нужную вам петарду. Кроме того, вы найдете еще одну батарею, взаимодействуя со шкафчиками.

Прежде чем покинуть школу, вы поговорите с Габриель, которая даст вам альбом для рисования. Внутри вы найдете рисунки аниматроников и некоторую информацию о них. На данный момент не остается ничего другого, как идти домой. Когда вы войдете в дом, пройдите немного вправо в гостиной. Войдет Желтый Кролик, и таким образом начнется вторая ночь.

Как пройти вторую ночь

Five Nights At Freddy’s: Into The Pit — Прохождение второй ночи

Первое, что вам нужно сделать ночью, — это сбежать из дома. Вы не можете использовать метод, который вы использовали предыдущей ночью. Доступны следующие методы:

Доступные методы

Выходите через дверь с левой стороны гостиной.

Возьмите лестницу с чердака, перенесите ее в подвал и используйте окно подвала, чтобы сбежать.

Используйте веревку, которую вы получили из подвала, чтобы сбежать через окно на чердаке.

Используйте отвертку, которую вы получили прошлой ночью, чтобы сбежать через окно в комнате Освальда.

Five Nights At Freddy’s: Into The Pit — прохождение Night Two

После побега идите в пиццерию Джеффа. Отправляйтесь в комнату Ball Pit и дойдите до пиццерии Freddy Fazbear’s Pizza.Освальд слышит звук и хочет его исследовать. Однако, прежде чем покинуть комнату с шариками, электричество отключится. Вам нужно взаимодействовать с коробкой предохранителей в Backstage, чтобы восстановить питание.

Открытие коробки предохранителей создаст много шума и привлечет агрессию Желтого Кролика, поэтому вам нужно будет быстро спрятаться.

Ваша задача обновится до «Найти ребенка». когда вы восстановите электричество. Ускользнув от Желтого Кролика, пройдите в левую часть столовой и войдите во вход.

Если вы вступите в контакт со стоящим здесь Фредди, он издаст шум, >заслужить награду «Хонк-хук!» достижение.

Five Nights At Freddy’s: Into The Pit — Night Two Walkthrough

Используйте отвертку, чтобы открыть вентиляционная шахтаслева от входа. Это приведет вас в кладовую. Перед подарочными коробками слева от кладовой вы найдете предмет папы под названием Фотография Освальда. Используйте дверь внизу кладовой, чтобы войти в коридор для вечеринок.

Как отвлечь Чику

Откройте дверь «Только для сотрудников»в дальнем правом углу этой области. Освальд увидит Чику за дверью, и она начнет преследовать его. Когда Освальд убежит, он уронит свой пакет с обедом, который Чика, как ни странно, съест. Поскольку кухонная дверь, через которую вам нужно сбежать, заблокирована Чикой, вам нужно будет найти способ отвлечь ее.

Five Nights At Freddy’s: Into The Pit — Night Two Walkthrough

Освальд решает попросить у Джеффа кусок пиццы. Воспользуйтесь комнатой с шариками, чтобы вернуться в пиццерию Jeff’s Pizza.В столовой вы увидите, как Джефф убирает шваброй.Он не даст вам кусок пиццы и скажет вам купить его вместо этого. Затем ваша задача обновится до «Найти способ отвлечь внимание». Ваша цель — отвлечь Джеффа и украсть кусок пиццы с кухни.

Если вы еще этого не сделали, идите на мельницу и возьмите крысоловку. Вернитесь в пиццерию Freddy Fazbear. Сначала вернитесь к входу, затем воспользуйтесь вентиляционной шахтой, чтобы добраться до складского помещения. Используйте дверь внизу, чтобы войти в коридор для вечеринок.Справа вы увидите крысу в комнате. Установите крысоловку перед подарочными коробками в дальнем правом углу.

Five Nights At Freddy's: Into The Pit — Night Two Walkthrough

Однако крыса не попадется в ловушку, пока вы там, так что выйдите из комнаты, а затем вернитесь.В этот момент электричество может снова отключиться, но быстро хватайте пойманную крысу и торопитесь обратно в комнату с шариками, чтобы вернитесь в Jeff’s Pizza. Возвращайтесь в столовую и двигайтесь налево. Вы увидите клиента, сидящего за столом и говорящего по телефону.

Подойдите к нему и используйте Trapped Rat. Это успешно отвлечет Джеффа. Теперь вы можете войти в дверь ‘Employees Only’ в столовой, ведущую на кухню. С правой стороны кухни, в ящике с краном, вы найдете батарею. Кроме того, возьмите кусок пиццы с кухонного стола, который вам понадобится для выполнения основной задачи.

Five Nights At Freddy’s: Into The Pit — Night Two Walkthrough

Теперь вернитесь в Freddy Fazbear’s Pizza. Вернитесь в комнату Party Hallway, где вы поймали крысу. Двигайтесь влево от Party Hallway и положите кусок пиццы, который вы взяли, на коробку с пиццей, которую вы найдете на полу. Это выманит Чику из кухни, что позволит вам спасти застрявшего ребенка.

Чика теперь будет патрулировать территорию, как Желтый Кролик. Однако, в отличие от Желтого Кролика, она не будет вас преследовать, а будет издавать громкий звук, если увидит вас, что привлечет агрессию Желтого Кролика.

Если вы ответите на звонок телефона на левой стороне кухни, вы получите достижение «Алло? Алло? Алло?».

Five Nights At Freddy's: Into The Pit — Night Two Walkthrough

На кухне вы увидите ящик с краном с правой стороны. Когда вы его откроете, вы обнаружите ребенка, прячущегося внутри. Этот ребенок — не кто иной, как ваш друг Майк, с которым вы познакомились в первый день. Майк направится к Входу, поэтому следуйте за ним туда.

После разговора с Майком Желтый Кролик внезапно ворвется через заднюю дверь и нападет на вас. Быстро нажмите кнопку быстрого действия, а затем бегите в комнату с бассейном с шариками. Вернувшись в Jeff’s Pizza, покиньте комнату с бассейном с шариками, и вторая ночь подойдет к концу.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий