финал в финале 4 -го сезона. Платытельные заметки официально прибыли. Обновление только что пошло в прямом эфире, и в этом сезоне Viral FPS представила совершенно новую карту под названием The Stortune Stadium. С тремя новыми оружием, новыми контрактами спонсоров, рангами World Tour и улучшенными ранжированными турнирами по денежным средствам, игрокам теперь есть многое исследование в 4 -м сезоне финала. Стадион
- Добро пожаловать на стадион Fortune! Наши спонсоры, Holtow, Engimo и Iseul-T, приносят вам эту новую карту на нашей арене! Перейдите к упорядоченной городской среде, в которой есть сектора, посвященные каждому бренду и некоторым высоко вертикальным пространствам.
pike-556
- medium
- Распространение эффективного диапазона средней сборки с помощью этой обозначенной винтовки маркировщика!
M26 Matter
- Light
- быстро овладеть этим новым насосным дробовиком! У игроков теперь есть возможность подписаться с Holtow, Engimo или Iseul-T в качестве спонсора на протяжении 4.
- Заработайте поклонников, выполняя контракты и хорошо выступая на арене. Чем больше поклонников вы зарабатываете, тем больше наград вам спонсор вам предложит! Можете ли вы сделать это полностью и заработать все от выбранного спонсора? Выбирайте мудро, хотя, вы можете подписать только один раз!
Новая функция: альтернативные достопримечательности Scopes
- Мы добавили выбор альтернативных достопримечательностей и областей к некоторым из существующего оружия, позволяя вам переключаться между традиционными достопримечательностями или альтернативами, такими как красные точки или области. Эти альтернативные достопримечательности разблокированы с использованием VRS с помощью экрана настройки оружия.В 4 -м сезоне мы представили платиновые и алмазные ряды в World Tour! Мы также слышали ваши отзывы о сложности получения изумрудного звания, поэтому в 4 -м сезоне Emerald теперь будет разблокирован и доступен для получения с самого начала сезона, и будет заработано с победными очками, а не на турнирных победах. Ожидайте много забавных остановок по пути, когда вы поднимаетесь на свой путь к Emerald Tier 1!Ранжированные турниры вернулись! В этом сезоне вы будете соревноваться в Cashout с форматом турнира из 24 игроков из восьми команд. В рамках улучшения ранжированного опыта, мы также теперь посещаем турниры, основанные на сильных сторонах каждой команды, и ваше изменение в рейтинговой оценке будет зависеть от того, где вы финишируете в турнире в целом по сравнению с вашим первоначальным посевом. Мы считаем, что это даст более четкий и гораздо более аутентичный опыт турнира.В ранжированных турнирах 10% командные штрафы активны, например, события Gameshow, как «низкая гравитация», являются инвалидом, чтобы снизить случайность, а изменения в раунде разрешены только между раундами турнира. В то время как рейтинговый денежный поставка установлена в камне, будут возможности изменить опыт мирового тура по -разному в течение сезона!Пришло время получить личную на картах игроков! В 4 -й сезон мы добавили новый макет, коллекционные и регулируемые значки, границы и названия игроков. Также доступны новые фон для сбора, и мы улучшили освещение вашего персонажа, чтобы помочь продемонстрировать свой стиль!
Обновленные цепи
- Схемы теперь проходят параллельно с остановкой мирового турне и разделяют одни и те же спонсоры, позволяя вам получить еще один способ заработать награды от благотворителей шоу. Мы также удалили требование завершить более ранние контракты, прежде чем вы сможете получить доступ к более поздним схемам, надеясь сделать этот опыт немного более упорядоченным. Пропустите
- В этом сезоне Battle Pass имеет 106 уровней вознаграждений, чтобы разблокировать. В нем в значительной степени представлены предметы из популярного спонсора Ospuze и награды от нового спонсора Ivada.
Новые уровни карьеры
- Мы добавили 10 новых уровней, в комплекте с вознаграждениями, в систему карьеры. Эти награды предоставляются одним из спонсоров шоу, ENO+RINO.
Улучшения в таблице лидеров
- Мы сделали некоторые большие улучшения в платы лидеров в течение 4 -го сезона. Игроки теперь могут отфильтровать платы лидеров по регионам, а мировой табличок лидеров тура также включали в себя фильтры для разных туристических остановок.Мы ввели таблицы лидеров для быстрых денежных средств, терминальной атаки, банковского этого и сдвига питания, а также совет, отслеживающего производительность каждого спонсора.Перекрестное устройство по умолчанию — это динамичный перекрестный перекресток, который часто движется по мере того, как ваш персонаж анимирует, например, при запуске и прыжках. Мы знаем, что некоторые из вас предпочитают перекрестное устройство, которое остается запертым в центре экрана. Мы добавили в нашу настройку Crosshair настройку новой настройки, чтобы выключить «Crosshair» в мире, которая всегда создаст истинную статическую перекрестку, которая всегда остается в центре. Проверьте это на вкладке «Стиль!Чтобы приветствовать новых игроков в игре с большей уверенностью, мы внесли несколько значительных изменений в опыте адаптации! Эти изменения включают в себя видео для каждого типа сборки, более продвинутый учебник с денежными средствами, который демонстрирует разрушения, более четкие и более быстрые системы меню и многое другое!Кроме того, мы добавили четкий набор целей и разблокировали мероприятия в главное меню, чтобы направить новых игроков в течение первых пяти раундов. Мы надеемся, что это поможет облегчить новыми игроками в игру и знакомит их со всем веселым, которое должно быть. В этом сезоне, однако, мы откладываем доставку, чтобы сделать финальный размер наших списков лидеров и гарантировать, что все игроки заработали свои вознаграждения и квадрат.
- В 3 -м сезоне мы добавили новые конкурентные способы и награды в финалы, введя Ruby Rank в ранжированной терминальной атаке и Emerald in World Tour.
dlcs
- При запуске 4 -го сезона у нас будет три новых DLC, доступные по трем различным ценовым баллам, чтобы вы могли просмотреть и проверить! Обратите внимание, что, как и в прошлом сезоне, стартовый пакет возвращается в качестве DLC и для этого сезона.Примечание Dev: Мы хотели оставить быструю заметку о состоянии тяжелого архетипа, поскольку мы знаем, что были некоторые разочарования, что тяжелые «чрезмерно перехватывают» по сравнению со световым архетипом. В то время как свет (большинство играет) остается гораздо более сыгранным, чем тяжелый (наименьший воспроизведение) с конца 3 -го сезона, во всех уровнях навыков и режимов, мы видим, что тяжелый, безусловно, самый выигрыш из наших трех архетипов, причем свет — самый проигрыш. Наше намерение с большей частью балансировки состоит в том, чтобы принести все архетипы ’ выигрышные цены более близко в очереди, а также выравнивают свои показатели выбора. В конечном итоге это означает, что, когда дело доходит до тяжелого, нам нужно проработать процесс, чтобы сделать его более сбалансированным с точки зрения власти и сделать его более увлекательным. Это будет постоянный процесс, но является основным мыслительным процессом, лежащим в основе некоторых изменений, внесенных в начало 4 -го сезона, когда речь идет о балансе и удобстве использования предметов.
Гаджеты
cube против гравитации
- Увеличенный радиус с 6 м до 7 м.Увеличение боеприпасов с 2 до 3.
- Увеличение количества зарядов с 2 до 3.Снижение количества боеприпасов с 2 до 1 (развернутые максимальные шахты остаются при 2).
Примечание Dev: наше намерение для взрывных шахт всегда заключалось в том, чтобы они были защитным гаджетом, который покрывает точки дросселя, чтобы помочь защитить цель, и где размещение является навыком. Возможность немедленно поместить два из них обратно к спине привела к тому, что многие из укладки шахты часто прямо на цели и позволили настраивать защиту слишком быстро. Мы надеемся, что добавление 15S между каждым развертыванием и меньшим ущербом приведет к меньшему количеству укладки и побудит команды добраться до объективного местоположения раньше, чтобы иметь возможность полностью настраивать защиту до начала боя. От 1,8 до 3,5 с.Увеличил угол обзора вспышек, вызывая более интенсивные вспышки, когда вспышка выходит на чью -то сторону или немного позади них. Игроки, так что это меньше вероятность заблокирована небольшими объектами.
Примечание Dev: мы обнаружили, что Flashbang был недостаточно используется и добавили некоторые исправления качества жизни, которые, мы надеемся, сделают их более надежными и эффективными.
- При запуске 4 -го сезона у нас будет три новых DLC, доступные по трем различным ценовым баллам, чтобы вы могли просмотреть и проверить! Обратите внимание, что, как и в прошлом сезоне, стартовый пакет возвращается в качестве DLC и для этого сезона.Примечание Dev: Мы хотели оставить быструю заметку о состоянии тяжелого архетипа, поскольку мы знаем, что были некоторые разочарования, что тяжелые «чрезмерно перехватывают» по сравнению со световым архетипом. В то время как свет (большинство играет) остается гораздо более сыгранным, чем тяжелый (наименьший воспроизведение) с конца 3 -го сезона, во всех уровнях навыков и режимов, мы видим, что тяжелый, безусловно, самый выигрыш из наших трех архетипов, причем свет — самый проигрыш. Наше намерение с большей частью балансировки состоит в том, чтобы принести все архетипы ’ выигрышные цены более близко в очереди, а также выравнивают свои показатели выбора. В конечном итоге это означает, что, когда дело доходит до тяжелого, нам нужно проработать процесс, чтобы сделать его более сбалансированным с точки зрения власти и сделать его более увлекательным. Это будет постоянный процесс, но является основным мыслительным процессом, лежащим в основе некоторых изменений, внесенных в начало 4 -го сезона, когда речь идет о балансе и удобстве использования предметов.
- Снижение восстановления с 30 до 20 с.Датчик близости
- Увеличенный радиус с 10 м до 11 м.
RPG-7
- Снижение ущерба с 140 до 100.
- Увеличение времени перезагрузки с 0,9s до 2,15.
Примечание Dev: мы никогда не собирались быть «новичкой» в бою, даже если это предмет, который более доступен для новых игроков, всегда было то, что это было для разрушения в первую очередь. Мы считаем, что это изменение делает его все еще пригодным для использования в качестве новичка, но гораздо менее ценным, сдвигая свое внимание на разрушение и нарушение.
Отслеживание DART
- Увеличенный размер журнала с 2 до 4. Подберите двери.Пропановый газовый канистр
- Снижение прямого физического повреждения от 50 до 25. Турниры (Cashout)
- Добавлены ранжированные турниры.Дев. Мы считаем, что это сделает совпадения немного более последовательными, менее случайными и легче выработать стратегию вокруг.Терминальная атака теперь использует формат лучших в девяти раундах (с первого до пяти), с перерывами в перерыве, когда разрушение уровня сбросится.
Терминальная атака (ранжированная)
- Удаленное ранжированное терминальное атака и заменила его на ранные турниры. Тур. Наше Исследование в 3 -м сезоне Показал, что удаление командных штрафов вызвало меньшее разочарование игроков и привело к более близким совпадениям.Примечание Dev: Это еще одно изменение, направленное на то, чтобы сделать мировой тур более дружелюбным для случайного игрока, позволяя им менять предметы между жизнью. Ранные турниры по-прежнему будут разрешать только обмен между раундами, поскольку мы считаем, что контр-конкурирующие команды и корректировки карт и вариантов карты должны быть навыками в соревновательной игре. Платином занимает место в мировом турне, между золотыми и изумрудными званиями.Emerald Rank в настоящее время заработано за счет сбора победных очков, а не побед в турнире. Время дематериализатора не может сделать проход через объекты.Снижение уровня заживления с 50 здоровья в секунду до 40 здоровья в секунду.Примечание Dev: сетчатый щит был предназначен как специализация, используемая для защиты товарищей по команде или для представления прочности тяжелого архетипа и устойчивой силы. Мы почувствовали, как жонглирование щитом, постоянно поднимая и опуская его на стрельбу из оружия, было трудно понять некоторым игрокам и очень разочаровывающе играть. Мы понимаем, что это значительное изменение, и мы, очевидно, внимательно следим за его воздействием. Отставка составляет всего 8S, если щит не поврежден при деактивировании. видимость.
- Увеличение уровня пожара с 210 об/мин до 220 об/мин. Скорость восстановления дисперсии от 0,45 до 0,65.
Примечание Dev: 93R стал трудным оружием для нас, чтобы уравновесить из-за того, что это оружие взрыва. Оружие взрывов огненного оружия дает игрокам ожидание, что все выстрелы в взрыве должны быть в состоянии ударить, когда нацеливаются хорошо, но это также означает, что потенциально наносит три пули на повреждение за «выстрел», что делает оружие также высоким уроном, когда полный взрыв попадает. Получить это правильно, а также отличить оружие от Famas было сложно. Мы неохотно делали 93R оружием с двумя «выстрелами» по сравнению с огнями, потому что все тестирование этого сценария сделало оружие разрушать игру, но при 72 повреждении (то есть три выстрела, девять пуль, чтобы убить свет), которое оружие неоднократно не поднимелось, поэтому он постоянно сидит на этом ноже. В этом обновлении мы сосредоточились на том, чтобы сделать оружие гораздо более эффективным при увольнении «из бедра», а не на то, чтобы нацеливаться на достопримечательности. Мы считаем, что эта комбинация ущерба и мобильности ставит оружие в лучшем месте, но мы хотели бы получить ваши отзывы об этом.
Akm
- Уменьшенный размер журнала с 36 до 32.Примечание Dev: это изменение звучит значительно, но держит оружие в месте, где все еще требуется два выстрела, чтобы убить свет и три выстрела, чтобы убить среду. Изменения в основном направлены на то, чтобы сделать тяжелые три выстрела, чтобы убить вместо четырех, так как мы чувствовали, что это несправедливо по отношению к CL-40, чтобы получить все четыре из четырех его доступных четырех выстрелов (то есть 100% точность), чтобы убить тяжелую без перезагрузки.
- Скорость пожара от 275 об/мин до 210 оборотов. значительный ущерб немного. Во время этой позиции игрок движется с нормальной скоростью пробега и не может спринт.
Льюисский пистолет
- сгладил рисунок отдачи от пистолета Льюиса, уменьшив количество горизонтальной отдачи в некоторые точки. В целом схема отдачи остается прежней, но ее следует значительно проще.Примечание Dev: С добавлением альтернативных прицелов/прицелов мы почувствовали, что LH1 начинает хорошо сходить на территорию SR-84. Это изменение уменьшает это в некоторой степени.
m60
- Увеличение частоты пожара с 560 об/мин до 580 об/мин. В целом шаблон отдачи остается прежней, но ее следует значительно проще.Примечание Dev: MGL32-это оружие, которое мы очень хотели бы в какой-то момент повторной работы, но это потребует более значительных усилий. На данный момент это простая и небольшая корректировка качества жизни, которая должна сделать оружие немного более жизнеспособным.
рециркусный лук
- Увеличение повреждения с минимальным рисунком с 55 до 60. 0,49 с.
- Сокращение времени перезагрузки с 2,5 с 2,125 с. После этого момента выстрел становится снарядом с падением пули от гравитации и перетаскивания.
Примечание Dev: Хотя SR-84 ни в коем случае не одолел или чрезмерно успешен во многих наших режимах, он стал несколько угнетающим в очень длинных диапазонах в таких режимах, как терминальная атака и сдвиг мощности, что вызвало разочарование для многих игроков. Мы считаем, что это изменение ограничивает большую часть очень долгосрочных преследований, которые игроки обнаружили разочарование при сохранении уровня квалификации и отзывчивости в встречах со средним-диапазоном.Увеличение диапазона вторичного выпада с приблизительно 5 м до приблизительно 6 м
- Вторичная атака выпада теперь сохраняет максимальную скорость в течение чуть более длинной. Во время этой позиции игрок движется с нормальной скоростью пробега и не может спринт.Снижение ущерба от 18 до 16.
Content и исправления ошибок
анимация
- Исправлена проблема, в которой игроки могут возникнуть в раунд без анимации или FX.
- Отточен анимация первого лица Riot Shield, где вы выполнили бы призрачный удар, если бы быстро увеличились после удара.
- Удаленные анимации камеры при предварительном просмотре анимации от первого лица в передней части, так как она была отвлекающей.
карьерный ранг
- Добавлен 10 новых уровней с вознаграждением в карьерный рейтинг.
- Исправлена проблема, на которой этапы или схемы, которые давали XP, могут не применить их как к боевым проходам, так и к рангу карьеры. Гаджеты могут оставаться плавающими в воздухе.Flashbang
- Улучшение снисходительности хит -трассов от флешбанга до целевых игроков, так что они с меньшей вероятностью будут заблокированы небольшими объектами. где Ziplines могут мгновенно сломаться после размещения.Исправлена проблема, в которой хранилище открывались из границ, в результате чего недавно появляющийся кассовый ящик был неопределенным образом, за исключением границ. WAN ’ не появляется новые хранилища.Представил новую версию учебного пособия с денежными средствами для более плавного и более забавного опыта.
- Исправлены различные небольшие проблемы с учебным потоком и компонентами.
maps
seoul
- Исправлена проблема, в которой аудитория Jumbotron может светиться.
Kyoto
- Добавлена осенняя версия Киото. В результате игроки достигнут лобби намного быстрее и увидят, как соединяющие игроки представлены как голограмма.Производительность и оптимизация
- Исправлена проблема, в которой VoIP не работает, как и ожидалось, если бы ключ отпрыскивания была нажата при возвращении к основному меню.
Специализации
Goo Gun
- Гу теперь правильно придерживается базы опекуна, а не к стволу, предотвращая вращение цепочек GOO через стены. Два дополнительных участка участников, увеличивая максимум с 6 до 8.
- Добавлено настройку, которая позволяет игрокам отключить перекрестный удар в мире. Когда он настроен на «выключен», перекрестие всегда будет в центре вашего экрана и статично. В противном случае он будет двигаться с движением камеры. иногда было неправильно показано в заметном виджете.
- Исправлена проблема, в которой кнопки воспроизведения или повторного подключения кратко появятся при подключении к совпадению. Ножи
- Исправлена проблема, в которой бросающие ножи и стрелы могут плавать перед игроками, использующими Riot Shield. не было сыграно от третьего лица.
- Финал сезон 4 тизер: ранжированные денежные средства, стадион Fortune, новые спонсоры
- Финал: Лучшая загрузка для света, средние и тяжелые сборки
- Увеличение повреждения с минимальным рисунком с 55 до 60. 0,49 с.
- Увеличение частоты пожара с 560 об/мин до 580 об/мин. В целом шаблон отдачи остается прежней, но ее следует значительно проще.Примечание Dev: MGL32-это оружие, которое мы очень хотели бы в какой-то момент повторной работы, но это потребует более значительных усилий. На данный момент это простая и небольшая корректировка качества жизни, которая должна сделать оружие немного более жизнеспособным.
- Снижение прямого физического повреждения от 50 до 25. Турниры (Cashout)