
С недавним выпуском Occult Crescent в Final Fantasy XIV: Dawntrail игрокам предстоит не только участвовать в различных новых мероприятиях, но и повышать уровень новой системы. К сожалению, в отличие от Bozja, Occult Crescent требует от игрока иметь работу, которая уже имеет 100-й уровень. Bozja был отличным источником повышения уровня с 80-го до 90-го, и даже в определенной степени он был хорош для перехода на 100-й уровень — хотя, безусловно, есть лучшие методы. Однако для этого игрокам придется взаимодействовать с другой системой повышения уровня, на этот раз в форме Знания.
Вы снова начнете с уровня 1 и подниметесь до уровня 20 в основной зоне. Если вы умрете в бою, вам нужно будет получить повышение, в противном случае вы потеряете уровень. Это изнурительная система, в которой враги даже на один уровень выше будут разбирать персонажа, но на самом деле весело иметь немного испытаний и последствий. Не путайте это с прокачкой Phantom Job. Это ваш основной уровень, в то время как Phantom Jobs — это отдельные работы, которые медленно повышаются со временем, примерно до уровня 10.
Традиционный помол

Один из самых медленных, но более классических способов повышения уровня — это снова и снова сражаться с одними и теми же врагами на вашем уровне знаний. Мы подчеркиваем «на вашем уровне знаний» или ниже только потому, что враги в Оккультном полумесяце очень живучие и бьют на удивление сильно. Это не те существа, к которым можно относиться легкомысленно, особенно если вы сражаетесь с несколькими. Вы, вероятно, захотите объединиться с другими игроками и сражаться с различными мобами, как мы делали в Эврике и Бозе, хотя это было в основном для того, чтобы вызвать определенные FATE.
К сожалению, этот метод не рекомендуется, так как он занимает огромное количество времени, в отличие от других вариантов. С учетом сказанного, это не совсем бесполезно, так как это в какой-то степени связано со следующими возможными способами повышения уровня.
Журнал еженедельных испытаний
Подобно Eureka и Bozja в прошлом, есть различные испытания, которые вы можете проходить каждую неделю, чтобы повысить свой уровень знаний. Это то, что вы определенно хотели использовать в прошлом, и хотя это не дает невероятного количества EXP, оно накапливается со временем, особенно потому, что есть несколько испытаний, в которых вы можете участвовать. Есть такие вещи, как убийство определенного количества монстров равного или более высокого уровня, чем ваш, или завершение критических встреч.
Даже когда вы достигнете максимального уровня, они все еще служат цели, потому что вы, скорее всего, все еще будете повышать уровень Phantom Jobs, и все это способствует этому. Хотя это ограничено всего несколькими испытаниями в неделю, это действительно помогает в долгосрочной перспективе.
СУДЬБЫ

Вторым лучшим способом повышения уровня являются FATE. Аббревиатура от Full Active Time Events, они существуют с самого начала Final Fantasy XIV и продолжают способствовать повышению уровня персонажей по сей день. В полевых операциях, таких как Occult Crescent, вы столкнетесь с этими большими розовыми светящимися значками на карте. Это FATE, к которым любой может присоединиться в любое время, чтобы в основном победить босса или убить определенное количество мобов.
Недостатком этого метода прокачки является то, что они будут появляться в случайное время в течение всего инстанса, и поскольку они открыты для всех в любое время, большинство игроков поспешат к ним и убьют их почти сразу. Так что, если вы не на высоте, вы можете обнаружить, что отправляетесь в эти места только для того, чтобы босс умер по прибытии. Тем не менее, это надежный способ прокачки, поскольку они дают хорошее количество EXP за FATE.
Критические столкновения
В то время как FATE будут более распространены, Critical Engagements, вероятно, будут лучшим средством для повышения уровня ваших Знаний. В то время как FATE больше находятся в самом мире, и вы можете быстро попасть в них, Critical Engagements — это то, за чем вам, по сути, придется стоять в очереди. В отличие от Bozja, где вы можете встать в очередь из меню, вам фактически нужно физически пойти в локацию, чтобы попасть туда, но как только вы окажетесь внутри, вас ждет сложная битва, которая продлится до пяти минут (или дольше, если у вас нет рабочей силы).
После завершения критического сражения вам будет предоставлено огромное количество опыта, обычно около трети шкалы опыта, то есть, если вы сможете получить критическое сражение,