Быстрые ссылки
- Уровень S
- Уровень
- Уровень B
- Уровень C
< /ul>
В настоящее время готовится полная версия Final Fantasy 14: Dawntrail, пятого расширения Square Enix& В MMORPG #39 каждое дело было изменено в ответ на отзывы игроков. Новые рабочие места Viper и Pictomancer дали У игроков Final Fantasy 14 появится больше возможностей для прохождения некоторых предстоящих испытаний Dawntrail.
Список был составлен на основе баланса заданий в том виде, в котором он существовал во время DawntrailЭто выпуск и не учитывает изменения, внесенные после обновления 7.0. Для каждого уровня учитывалось только 21 боевое дело, способное достичь 100-го уровня. Дела были отсортированы на основе изменений, которые они получили от Endwalker до Dawntrail, и того, насколько это повлияло на их способность выполнять соответствующие роли. Final Fantasy 14Баланс заданий может меняться от патча к патчу, поэтому еще неизвестно, какие изменения будет внесена Square Enix впоследствии.
Список должностей FF14 Dawntrail
Уровень S
Закрыть
Машинист: После получения некоторых изменений в обновлении 6.3 из EndwalkerМашинист остается надежным вариантом ДПС физического дальнего боя с постоянными источниками урона, простым управлением ресурсами и защитными способностями, такими как Демонтаж и Тактик, которые можно использовать на протяжении всего боя. Обладая способностью гарантировать критические прямые попадания с помощью Reassemble и Full Metal Field, гениальный Машинист с оружием в руках остается надежным наносящим урон в Dawntrail.
Паладин: Хотя изменения для паладина в Dawntrail были незначительными, переработка щитоносного танка в патче 6.3 позволила ему ярко сиять в любая ситуация. На уровне 96 заклинание Requiescat улучшается до Imperator, которое можно использовать на том же расстоянии, что и Confiteor, чтобы предоставить Паладину возможность бороться с врагами на расстоянии. Между изменениями, внесенными в патче 6.3 и Dawntrail, появился постер «Работа Endwalker»остается стойким защитником, на которого игроки Final Fantasy 14 могут рассчитывать в любой ситуации.
Пиктомант:Несмотря на то, что он является самым новым заклинателем DPS в группе, артистизм Пиктоманта обманчиво силен. Хотя у него нет заклинания воскрешения, бафф Пиктоманта «Звездная муза» может усиливать урон команды раз в две минуты. Кроме того, Пиктомант может уходить от опасности и занимать позицию, чтобы сплетать свои художественные заклинания в красочные атаки. Хотя для того, чтобы взять кисть и палитру Пиктоманта, требуется достичь 80-го уровня в другой работе, это убедительное дополнение к роли, которым могут насладиться новички-заклинатели DPS.
Мудрец: Как один из двух целителей щита в Final Fantasy 14, Мудрец остается мобильным мастером с дополнительными возможностями нанесения урона и восстановления после него. Добавление Евкрасийской Дискразии позволяет Мудрецу наносить постепенный урон нескольким врагам на близком расстоянии, а заклинание Психея — еще одно наступательное время восстановления, которое Мудрецы могут использовать в сочетании с усилениями всей группы. Хотя Мудрец может бороться с всплесками тяжелого входящего урона, новое время восстановления под названием «Философия» позволяет Мудрецу поддерживать свою группу на должном уровне, нанося урон.
Воин: Воин остается одним из самых надежных танков в Final Fantasy 14 и получил несколько новых приемов для нанесения серьезного урона. Хотя некоторые из его атак по области действия были слегка ослаблены в начале Dawntrail., новые способности, такие как «Первобытное разрушение», быстро компенсируют их. Такие кулдауны, как «Кровоточение» и «Встряхивание», позволяют Воину преуспеть в боях с несколькими целями, хотя это преимущество становится менее заметным в экстремальных испытаниях и диких рейдах. Тем не менее, игроки, которые хотят изучить роль Танка, легко найдут Воина безопасным выбором.
Белый маг:Классический Белый Маг, один из двух регенеративных целителей наряду с Астрологом, претерпел заметные изменения. На уровне 40 новое заклинание под названием «Эфирный сдвиг» позволяет Белому магу броситься вперед, как и в «En Avant» Танцора. Это заклинание заранее решило серьезную проблему, связанную с отсутствием мобильности Белого Мага. Для расширения репертуара Белого Мага были добавлены новые заклинания, развивающиеся из двух способностей: «Скорость света» и «Умеренность». В целом Белый Маг остается самым последовательным Целителем в Final Fantasy 14 в любой ситуации.
Уровень
Закрыть
Танцовщица: Хотя в основной ротации она остается связанной случайными срабатываниями, Танцор получил несколько новых инструментов в Dawntrail< /эм>для обеспечения надежной генерации ресурсов в критические моменты. Способность Тилланы была изменена и теперь дает танцору 50 шкалы духа при использовании, что можно использовать в «Танце рассвета» для нанесения серьезного урона наряду с другими рейдовыми кулдаунами. Хотя основная ротация Танцора и модный выбор гламура остаются неизменными, его меньший урон и сосредоточенность на наступательной полезности контрастируют с защитой Машиниста и с более эгоистичным ДПС.
Темный рыцарь: Хотя в Endwalker в него были внесены некоторые изменения., время восстановления задумчивого Темного рыцаря было улучшено. «Кровавое оружие» и «Делириум» были объединены в одну кнопку, а для его «Живой тени» больше не требуется 50 единиц измерения крови. Однако Plunge был удален в пользу нового средства, закрывающего пропасть, под названием Shadowstride, которое не наносит урон. Единственное изменение, которого не получил Темный рыцарь, — это дополнительная автономность, позволяющая согласовывать его с тремя другими танками. Еще неизвестно, решит ли Square Enix эту проблему в будущих патчах Dawntrail.
Gunbreaker: Мощный Gunbreaker получил больше инструментов для нанесения урона группам противников в Рассветная тропа. Львиное Сердце, один из самых знаковых Прорывов пределов во франшизе Final Fantasy, представляет собой новую комбинацию для 100-го уровня, которую можно использовать на этапах с большим уроном. Fated Circle получил продолжение под названием Fated Brand. Однако его способность «Грубый раздел» была заменена на «Траектория». Это средство для закрытия пропасти больше не наносит урон и дает Оружейнику больше места для маневра во время периода восстановления «Нет пощады», который и так остается занятым.
Ученый: Ученый получил одну из самых привлекательных способностей 100-го уровня в Dawntrail, называемый серафизмом. Эта ангельская форма дает Ученому более мощные версии его заклинаний Adloquium и Concitation, пока они активны, но не увеличивает наступательные возможности Ученого. Однако продолжение «Цепной стратагемы» под названием «Губительное воздействие» дает Ученому новый способ наносить постепенный урон, когда он находится под рейдовыми усилениями. Хотя Ученый требует тщательного позиционирования себя и своего спутника-фейри, он остается надежным Целителем для опытных игроков.
Гадюка: Гадюка — это новейший бойец ближнего боя и рекламная работа Dawntrail. Как эгоистичный ДПС ближнего боя, Гадюка не дает никакой пользы в рейде, кроме ролевых действий, таких как Финт. Однако благодаря динамичному игровому процессу, напоминающему стили Жнеца, Оружейника и Машиниста, Гадюка может нанести серьезный урон быстрыми очередями. Хотя поначалу с Viper может быть сложно справиться, и для оптимизации требуется соединение с низкой задержкой, игроку следует следить за прикрытием задания Dawntrail в нескольких патчах.
Уровень B
Закрыть
Астролог:Астролог, несомненно, был Целителем, который претерпел наиболее заметные изменения в Следе рассвета.. Значительные изменения были внесены в карточную систему, так как теперь Астролог берет три карты за раз вместо одной. Астродин был удален в свете изменений, а заклинания, такие как Макрокосмос, также были скорректированы для соответствия другим Целителям. Но другие фирменные способности, такие как Коллективное бессознательное и Земная звезда, остались в наборе Астролога. Несмотря ни на что, умение Астролога исцелять целую группу от грани смерти осталось прежним.
Черный маг: Хотя и затмеваемый прибытием Пиктоманта, Черный маг получил удивительные изменения в Dawntrail. Во-первых, способ восстановления MP во время действия «Темного льда» у Черного мага был переработан: теперь он не выполняется по такту сервера, а вместо этого использует заклинания Blizzard и Umbral Soul. Несмотря на то, что Черному Магу необходимо оставаться на месте, чтобы активировать свои заклинания, новая способность «Возврат» позволяет ему перемещать свои силовые линии один раз за использование и дает ему больше мобильности, чем когда-либо. Хотя изменение регенерации MP является предметом спора для игроков за Черного Мага, только время покажет, чем обернется конкуренция со стороны Пиктоманта.
Драгун: Как и Астролог, Драгун был переработан в Dawntrail. Spineshatter Dive и Dragon Sight были удалены, а в обновлении 7.0 были добавлены новые дополнения к Dragonfire Dive и Stardiver, чтобы придать копьям еще больше изящества. Несмотря на то, что Драгун остается ярким, у него нет защитных кулдаунов, как у Жнеца и Самурая, поскольку его способность «Всплеск жизни» может быть неудобной для использования в некоторых ситуациях. Несмотря на изменения, Драгун остаётся любимым делом давних поклонников Final Fantasy.
Монах: С каждым расширением Монах стремится чтобы получить некоторую форму переоборудования, и Dawntrailне был исключением. Эффекты Twin Snakes и Demolish были изменены, а шкала чакры зверя была изменена для отслеживания различных очков ярости, используемых для усиления приемов Bootshine, True Strike и Snap Punch. Хотя Анатман устарел, Монах также получил развитие своих способностей Загадки: Загадка Огня стала атакой дальнего боя под названием «Ответ Огня». Хотя профессией «Монах» овладеть сложно, у игроков Final Fantasy 14 будет возможность воспользоваться этими изменениями.
Ниндзя:Несмотря на конкуренцию Гадюки за разведывательную броню, Ниндзя не остался в Рассветной тропе с пустыми руками. Датчик Хьютона был удален, а сама способность Хутона была переработана, чтобы стать аналогом Суйтона по области действия. Вместо него была введена шкала Казематои, которую можно создать с помощью Armor Crush и потратить на повышение мощности Aeolian Edge. Mug и Trick Attack также получили обновления, а также тратители Ninki Gauge Hellfrog Medium и Bhavacakra.
Самурай: Хотя Endwalker's удаление Hissatsu: Kaiten остается камнем преткновения для Самурая, наносящий урон катаной дилер все же получил несколько улучшений в своем существующем наборе. Shoha также был изменен для работы с уроном по области действия, что дает Самураю объединенный способ тратить стеки Медитации. Два кулдауна, Meikyo Shisui и Ikishoten, получили дополнительные преимущества для Самурая во время фаз взрыва. С добавлением Viper в качестве эгоистичного DPS ближнего боя только время покажет, как Самурай и Viper покажут себя в сравнении лицом к лицу.
Уровень C
Закрыть < /strong>
Бард: В Следе рассвета, три песни Барда, «Баллада мага», «Пеон армии» и «Менуэт странника», были изменены и теперь не требуют наличия цели для активации. Это изменение было внесено в ответ на отзывы игроков и может повысить полезность Барда в периоды простоя. Бард также получил дополнения к Barrage и Radiant Finale, чтобы улучшить его урон во время взрывных фаз. Тем не менее, по сравнению с Танцором и Машинистом, урон Барда все еще нуждается в некоторой дополнительной настройке, чтобы быть конкурентоспособным выбором в роли физического ДПС дальнего боя.
Жнец: По сравнению с другими бойцами ближнего боя в Final Fantasy 14, в Жнеце изменений было меньше всего. Несмотря на то, что он получил дополнительные кнопки для способностей, которые можно использовать в состоянии «Окружения», например, «Обжорство» меняется на «Жертвоприношение», дебафф «Замысел смерти» остался в силе, несмотря на призывы удалить его из Final Fantasy 14. игроки. Учитывая, что Гадюка может применять аналогичный дебафф под названием «Ядовитый скрежет» посредством вращения ядра, а не с помощью специального навыка владения оружием, еще неизвестно, получит ли «Замысел Смерти» аналогичное лечение во время или после Dawntrail .
Красный маг:Одна из самых давних жалоб на урон по области действия Красного Мага была рассмотрена в Dawntrail, когда комбо Мулине было изменено, чтобы использовать 50 черной и белой маны, чтобы соответствовать его аналогу с одной целью. Некоторым кулдаунам также были даны последующие атаки в качестве неглобальных кулдаунов, но с их использованием может быть сложно справиться. Хотя Красный Маг остается хорошим выбором для рейдовых групп Ultimate, его низкий урон по сравнению с Пиктомантом оставляет Красного Мага в странном положении.
Summoner: Несмотря на то, что Summoner является самым мобильным из всех профессий Caster DPS, в Dawntrail Summoner претерпел лишь несколько изменений в своих заклинаниях. Хотя Солнечный Бахамут является впечатляющим дополнением к его ротации, отсутствие разнообразия заклинаний и появление Пиктоманта были камнем преткновения для игроков Summoner в месяцы, предшествовавшие выпуску Dawntrail. Как и в случае с Красным Магом, некоторые новые заклинания и настройка урона могут дать этому делу столь необходимый импульс в будущих обновлениях контента.
Франшиза Final Fantasy Платформы ПК, PS3, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено< /strong> 27 августа 2013 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Жанры MMORPG Развернуть