Эта статья является частью каталога: Final Fantasy 14: Полное руководство Содержание
Хотя Профессия Танцора в Final Fantasy 14 по праву пугает новичков, она представляет собой веселую, волнующую и полезную роль, которую нужно сыграть и освоить в игре. Вот почему многие игроки тяготеют к нему, несмотря на то, что изучить все его тонкости немного сложно, особенно по сравнению с большинством других предложений.
Танцор может стать одной из самых разрушительных Работ в игре, если вы потратите время на то, чтобы синхронизироваться с ее ритмом. Эта Работа также является одной из самых стильных, что является дополнительным бонусом для ее сохранения, поскольку ваш Воин Света может выглядеть феноменально, пока вы уничтожаете все на своем пути. Тем не менее, путь освоения Танцора может быть сложным, но преодоление препятствий не так уж и плохо, как вы могли бы подумать.
Обновлено 30 июля 2024 г. Сетом Пармером: Патч 7.0 и Dawntrail наконец-то здесь, привнося много изменений в работу танцора, которые мы скомпилировали и использовали для обновления руководства ниже. Теперь вы можете найти его новый Opener и лучшую экипировку для танцора при получении уровня 100!
Танцы в центре внимания

Поскольку профессия Танцор является одним из классов, введенных в игру с дополнением Shadowbringers, не существует предварительного классавам нужно повысить уровень, прежде чем перейти к работе. Однако, поскольку оно было выпущено вместе с Shadowbringers, вам необходимо достичь как минимум 60-го уровня, прежде чем окунуться в эту роль.
Требования
- Быть не ниже 60-го уровня любым учеником войны или магии
- Владеть расширением Shadowbringers
Если вы соответствуете указанным выше требованиям, вы можете создать модную одежду танцора и метательное оружие, посетив Стремительный Ломинсан на нижних палубах Лимса Ломинса > (X:9,8, Y:12,0) для получения задания «Давайте потанцуем». Работа танцора станет вашей, как только вы выполните это задание.
Далее вам придется пройти путь до 100-го уровня. Это может занять довольно много времени, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим Руководством по повышению уровня, если вы обнаружите, что пытаетесь набрать опыт, не в силах остановиться. Кроме того, если вам нужно больше указаний по получению этой работы или любой другой, встречающейся в игре, мы также расскажем об этом в нашем Руководство по разблокировке работы!
Ротации танцоров

Когда Танцор является физическим персонажем ДПС дальнего боя. В их распоряжении множество инструментов, которые позволяют им преуспевать на расстоянии и часто смешивать свои атаки.
Кроме того, в силу своей роли они не беспокоятся о позиционных атакахчто всегда является плюсом. Однако недостатком является то, что у Танцора есть множество систем и механик, на которые нужно обращать внимание, если он хочет максимально использовать свой набор.
Ниже приведены базовые ротации Танцора для захвата одной и нескольких целей. У Танцора есть уникальная механика, которая полагается исключительно на удачу, имея пятидесятипроцентный шанс вплести более мощные атаки в свою ротацию после применения определенных действий.
Помните, что приведенные ниже примеры охватывают только основы вращения Танцора, а более подробную строку атаки, включающую Действия вне GCD задания, можно найти в разделе «Открывающий».
Базовое вращение с одной целью
- Каскад > Фонтан
- Каскад > Обратный каскад > Водопад
- Каскад > Восходящая ветряная мельница > Кровавый ливень
Применение Каскада дает 50-процентный шанс получить Процветающую симметрию, которая позволяет вам перейти непосредственно в Обратный каскад или Восходящий ветряной поток.
При использовании Обратного каскада или Восходящего ветряного потока у вас будет еще 50-процентный шанс получить Процветающий поток, который позволяет вам перейти непосредственно в Фонтанпад или Кровавый ливень.Всегда применяйте эти способности, когда они становятся доступны, так как они помогут вам максимально эффективно использовать работу танцора.
Базовая ротация AoE
- Ветряная мельница > Душ клинков
Выбор партнера для танца

Хотя у Танцора есть несколько уловок, их основной из них — возможность выбрать Партнера по танцам, который даст положительные эффекты на протяжении всего боя или Подземелья.
Чтобы выбрать партнера по танцам, вы должны применить d Position к выбранному вами члену группы. Это позволит вам поделиться с ним определенными усилениями, которые увеличивают его общий урон.
Хотя вы вольны выбирать, кого пожелаете, в качестве партнера по танцам, общее правило заключается в том, чтобы назначать его тому, кто может нанести наибольший урон в схватке, что почти всегда будет DPS ближнего боя.
Ниже приведен приоритетный рейтинг каждой работы, где «1» обозначает наивысший приоритет:
- Самурай
- Драгун
- Ниндзя
- Гадюка
- Жнец или Монах
- Черный маг или Красный маг
- Пиктомансер
- Призыватель
- Механик
- Бард
- Танцор
- Любая другая работа (не рекомендуется)
Важно отметить, что снаряжение вашего партнера по танцам напрямую влияет на вашу силу усиления, поэтому выбор того, кто, по вашему мнению, извлечет из этого максимальную пользу, имеет решающее значение. Приведенный выше порядок основан на предположении, что у всех в лобби такой же уровень снаряжения, как у вас. Мы понимаем, что это может быть не всегда так, но каждое лобби будет отличаться, что делает его полностью ситуативным.
Действия танцора вне GCD

Прежде чем приступить к началу Танцора, нам нужно рассмотреть Действия вне GCD, поскольку именно они позволяют вам проявить себя в роли дальнобойного бойца/легкого бойца поддержки.
Вы не только увидите некоторые из этих действий в начале, но также увидите другие действия Off-GCD, которыевы будете использовать в ситуативных моментах, когда вы полагаетесь на них, чтобы выиграть время для ваших основных таймеров перезарядки, чтобы вернуться в строй.
Вы можете найти все действия Off-GCD, принадлежащие Танцору, в таблице ниже. Это охватывает то, что они делают, как их использовать, их таймеры повторного использования и даже какие баффы они применяют или должны стать активными. В Opener будет смешано несколько из этих действий,поэтому мы настоятельно рекомендуем вам просмотреть таблицу и узнать, что делает каждая способность, прежде чем двигаться дальше!
|
Действие |
Время повторного применения |
Информация |
|---|---|---|
|
Танец с веером Можно выполнить только с помощью Fourfold Feathers. |
1 с |
Атака с силой 150. У вас есть 50% шанс получить эффект от Threefold Fan Dance на 30 с. |
|
Fan Dance II Можно выполнить только с помощью Fourfold Feathers. |
1 с. |
Атака с AoE, которая имеет силу 100. У вас есть 50% шанс получить эффект от Threefold Fan Dance на 30 с. |
|
Fan Dance III Только под действием Тройного танца с веером. |
1 с. |
Атака с AoE, которая имеет силу 200 для первой пораженной цели, при этом оставшиеся враги в области получают на пятьдесят процентов меньше урона. |
|
Танец с веером IV Только под действием Четырехкратного танца с веером. |
1 с. |
Атака конусообразным AoE с эффективностью 300 для первой пораженной цели, при этом оставшиеся враги в области получают на пятьдесят процентов меньше урона. |
|
Ev Avant |
30 с. |
Стремительный рывок вперед на десять ялмов. Ev Avant имеет три заряда и не может быть использован, если привязан. |
|
Curing Waltz |
60 с. |
Исцелите себя и находящихся рядом членов группы с эффективностью лечения 300. — Теперь вы можете выполнять это действие во время танца в соответствии с патчем 6.3. Ваш выбранный партнер по танцу также исцелит себя и находящихся рядом членов группы с эффективностью лечения 300, что позволит вам суммировать исцеление с эффективностью лечения 600. |
|
Щитовая самба |
90 с. |
Входящий урон для вас и находящихся рядом членов группы уменьшается на 15 процентов на 15 с. Вы не можете складывать Shield Samba с действиями Bard's Troubadour или Machinist's Tactician. |
|
d Position |
30 с |
Вы накладываете d Position на себя и выделенного участника группы, назначая их своим партнером по танцу. Вы делитесь эффектами Curing Waltz, Devilment, Standard Finish и Finishing Move с выбранным партнером по танцу. Вы можете закончить эффект d Position, переделав действие или используя Ending. |
|
Окончание |
1с |
Позволяет вам завершить эффект d Position. |
|
Devilment |
120с |
Ваши показатели критического и прямого попадания увеличиваются на двадцать процентов на 20с. Выбранный вами партнер по танцу также получит эффекты Devilment. Вам также будет предоставлен Flourishing Starfall на 20с после применения Devilment. |
|
Расцвет |
60 с |
Вы получаете эффекты Расцветающей симметрии, Расцветающего потока, Тройного танца с веером, Четверного танца с веером и Завершающего движения на 30 с. |
|
Импровизация |
120 с |
Вы накладываете на себя Rising Rhythm и начинаете танцевать под свой собственный барабан. Вы начнете зарабатывать стеки каждые три секунды, максимум — четыре стека. Исцеляете себя и находящихся рядом членов группы сверхурочно с эффективностью лечения 100 на 15 с. Этот эффект закончится, если вы передвинетесь, посмотрите в другую сторону или выполните другое действие. Импровизация также станет импровизированным завершением при ее выполнении. |
|
Импровизированное завершение Становится доступным только после использования импровизации. |
1,5 с. |
Вы создаете барьер вокруг себя и ближайших членов группы на 30 секунд, который поглощает входящий урон, равный стекам, полученным вами во время импровизации.
|
Лучший танцор в начале FFXIV Dawntrail

В Final Fantasy 14 Опенер — это наиболее оптимальная последовательность действий, которую вы можете выполнить в начале сражения с боссом, как правило, в рейдах или подземельях.
Наличие надежного опенера для продвижения в начале битвы синхронизируйте таймеры перезарядки, чтобы они идеально вписывались в вашу ротацию, сохраняя при этом действия вне GCD, которые вы будете периодически вмешивать, чтобы максимизировать свой потенциал.
Если вы запутались в представленном ниже Opener относительно того, почему мы использовали одно действие вместо другого, или у вас есть сомнения по поводу их размещения, мы, вероятно, рассмотрели их в разделах Rotations или Off-GCD Actions выше. Кроме того, чтобы немного упорядочить все, все действия вне GCD в Opener выделены жирным шрифтом и заключены в скобки, чтобы отличать их от ваших стандартных действий.
7.0 Opener
- Pre-Pull:(d Position) Стандартный шаг > Шаг > Шаг (Peloton + Grade 1 Gemdraught of Dexterity)
- Стандартный шаг > Технический шаг > Шаг > Шаг > Шаг > Технический финиш (Devilment) > Тиллана (Flourish) > Танец рассвета (Fan Dance IV) > Последний танец (Fan Dance III)> Завершение движения > Танец с саблями/Танец звездопада > Приоритетный танец НОД > Приоритетный танец НОД > Приоритетный танец НОД > Приоритетный танец GCD
Лучшее снаряжение для танцора в FFXIV Dawntrail

Как уже было сказано выше, у Dancer огромный потенциал благодаря многочисленным системам и механикам, что делает их мощными атакующими персонажами и достойными игроками поддержки. Однако все еще есть возможности для совершенствования, и именно здесь В игру вступает правильное управление своим снаряжением.
Хотя наличие лучшего снаряжения не имеет большого значения, если вы не планируете заниматься более сложными игровыми задачами, все равно неплохо знать, на что следует обращать внимание с точки зрения каких характеристик сосредоточиться, как правильно объединять материи и что считается «Лучшим в слоте».
|
Снаряжение |
Материя |
Характеристики |
Как получить |
|
|---|---|---|---|---|
|
Оружие |
Боевые цитадели Скайруина |
|
|
|
|
Голова |
Neo Kingdom Chapeau of Aiming |
|
|
Торговля x245 AllaganTomestones эстетики циркона в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) |
|
Герб прицеливания Нео-Королевства |
|
|
Обменяйте x410 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6) |
|
|
Руки |
Перчатки прицеливания Нового Королевства |
|
|
Обменяйте x245 Аллаганских Каменей Эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6) |
|
Ноги |
Кеки Прицеливания Нового Королевства |
|
|
Обменяйте x410 AllaganTomestones of Aesthetics на Циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) |
|
Сапоги прицеливания Нео-Королевства |
|
|
Обмен x245 Аллаганских камней эстетики на Циркон в Растворе девять (X:8.6, Y:13.6) |
|
|
Серьги |
Упругая серьга прицеливания |
|
|
|
|
Ожерелье |
Устойчивое Колье Прицеливания |
|
|
|
|
Браслеты |
Устойчивый Браслет Прицеливания |
|
|
|
|
Левое Кольцо |
Упругое кольцо прицеливания |
|
|
|
|
Правое кольцо |
Кольцо прицеливания Neo Kingdom |
|
|
Обменяйте x180 AllaganTomestones of Aesthetics на Zircon в Solution Nine (X:8.6, Y:13.6) |
Наконец, вы можете получить немного больше производительности от своего Танцора, используя несколько вещей в своих интересах. Первый способ на самом деле был хитро описан в разделе «Вступление» выше, а именно: потребление Драгоценного напитка ловкости 1-го уровня во время фазы предварительного вытягивания перед схваткой, чтобы получить бесплатный бафф, который действует до конца Вступления.
Другой способ — принять пищу перед тем, как ринуться в бой, и любимой едой Танцора всегда должен быть Овощной суп, поскольку он дает баффы на все, что им нужно, что заставляет их сиять!