
- Требования
Пиктомансер — новый красочный и причудливый заклинатель, появившийся в мире Эорзеи. Final Fantasy 14: Dawntrail. Pictomancer использует искусство живописи, чтобы извлечь уникальные мотивы со страницы и нанести серьезный урон AEO.
Помимо урона AOE, эта работа имеет уникальную классовую идентичность. Это, безусловно, единственная работа, которая позволяет вам создать мультяшный молот, которым вы можете вырубить своих врагов. Хотя этот класс не самый сложный для игры заклинатель, нанесение кисти на холст все еще может быть сложным. Продолжайте читать, чтобы узнать, как будет выглядеть ваша ротация и многое другое.
Рождение художника

Вам нужно будет разблокировать класс, прежде чем вы сможете начать рисовать свой путь через Эорзею. Чтобы сделать это, отправляйтесь в Старую Гриданию (X:8.0 Y:10.3) и поговорите с Унылым Слышащим. Однако, прежде чем взяться за квест «Радость Пиктомантии», вам придется выполнить несколько предварительных условий. К счастью, они не слишком сложные.
Требования
- Имейте хотя бы одного из ваших боевые задания на уровне 80 или выше.
- Владейте последним расширением, Рассветная тропа.
Завершив квест, вы станете гордым обладателем нового камня работы и стартового снаряжения!
Вращения Пиктоманта

Как и в большинстве заданий в Final Fantasy 14, освоение ротации станет большим благом, когда дело дойдет до нанесения урона. Поскольку управлять приходится так много, ротация Пиктомансера может показаться немного пугающей поначалу, но она довольно проста, как только вы освоитесь. Давайте разберем ее на части, начав с ротации с одной целью.
Вращение одной цели
Этерхьюс Основная механика Пиктоманта начинается с произнесения четырех простых заклинаний:
Огонь в красном > Аэро в зеленом > Вода в синем > Святость в белом
Если начать с Fire in Red, он превратится в Aero in Green, а Aero in Green станет Water in Blue. Когда вы используете эти способности, вы заметите, что ваша полоска Aetherhue заполняется. Как только он достигнет 50, вы сможете использовать Субтрактивная палитра.
Субтрактивная палитра
После выполнения базового вращения вы увидите, как загорается ваша Subtractive Palette. Это дает вам возможность использовать монохромные тона. Это означает, что теперь у вас есть доступ к более сильным заклинаниям.
Эти заклинания Blizzard в голубом, Stone в желтом, Thunder в пурпурном и Comet в черном. Ваша ротация с этого момента будет выглядеть так же, как и выше, только с другими способностями. Blizzard в Cyan станет Stone в Yellow, а Stone в Yellow превратится в Thunder в Magenta. Вы закончите эту ротацию Comet в Black, так же как вы закончили свою базовую ротацию Holy в White.
Ротация AOE
Ваша ротация AOE будет очень похожа на ротацию с одной целью. Она начнется с Огонь II в красном и ведущий в Аэро II в зеленом, и Вода II в синем. Как и в случае с вращением одной цели, это в конечном итоге приведет к тому, что ваша субтрактивная палитра загорится.
Отсюда ваша ротация будет следующей: Blizzard II в голубом > Stone II в желтом > Thunder II в пурпурном > Comet в черном.
Вращение мотива существа
Как Пиктомант, вы увидите, что у вас есть три места на холсте. Здесь вы будете хранить свои прекрасные шедевры.. Существует три различных типа мотивов, с которыми вам следует ознакомиться. Первый — это мотивы существ.
Ваши мотивы существ будут помещены в первый слот с мотивом Pom. Использование мотива Pom даст вам музу Pom. Оттуда вы нарисуете мотив Wing, который даст вам возможность использовать Winged Muse. Winged Muse будет комбо прямо в способность, Мог веков. Mog of Ages довольно яркая, но это ни в коем случае не конец комбо.
Далее следует мотив когтя, который даст вам музу когтя. Последний мотив существа — мотив пасти. Он даст вам мотив клыкастого, и он будет комбинироваться в Портрет Мадейны.
Вращение мотива оружия
Вращение для вращения вашего мотива оружия будет немного менее сложным, чем для мотива существа, потому что вам придется управлять только одним. Использование мотива молота вставит его во вторую точку вашего холста и даст вам возможность использовать вашу ударную музу.
Поразительная муза будет комбинироваться с заклинаниями: Молоток-штамп > Молотковая щетка > и полировальный молоток. Самое лучшее в этих заклинаниях (помимо комичности, связанной с ударами по врагам гигантским мультяшным молотом) то, что использование этой комбинации заклинаний дает вам гарантированный критический удар.
Пейзажные мотивы
Как и в случае с мотивом «Молот», вам нужно будет беспокоиться только об одном мотиве «Пейзаж». Он называется «Мотив звездного неба» и будет располагаться в третьем слоте холста. Использование мотива «Звездное небо» даст вам возможность использовать способность «Звездная муза».
Звездная Муза — это усиление, которое увеличит урон, нанесенный вами и ближайшими членами вашей группы, на пять процентов. Это также позволит вам использовать мощную способность, называемую Звездная призма и будет предоставить вам бесплатное использование вашего Subtractive Pallet.
Если вы находитесь в пределах своей Звездной Музы, вы заметите, что вы способны направить свою следующие пять заклинаний намного быстрее, чем обычно. Как только вы произнесете эти пять заклинаний, вам будет предоставлено мгновенное произнесение вашего Способность «Радужная капля».
Действия Pictomancer Off-GCD

Радужная капля — мощная способность, которую вам стоит попробовать. вплетайте в свое вращение с помощью Swift Casting it когда босс либо вот-вот достигнет фазового перехода, либо он на последнем издыхании. Это хорошая идея загружайте свой холст между толпами врагов или когда вам выпадает немного времени на отдых во время битвы с боссом.
Если вы попытаетесь применить их во время боя, это займет примерно столько же времени, сколько и применение стандартного заклинания Черного Мага без отдачи в виде большого взрыва после этого, потому что у них нулевая сила. Конечно, может наступить момент, когда у вас не будет выбора, кроме как нагрузить свой поддон во время боя, но вам следует избегать этого, насколько это возможно.
Pictomancer поставляется с двумя защитными заклинаниями. Первое — Tempera Coat. Оно даст вам щит, равный 20 процентов от вашего общего количества HP. Если щит сломан, это сократит время восстановления способности с от 120 секунд до 60 секунд.
Вторая защитная способность, к которой вы имеете доступ, — это Темпера Грасса. Темпера Грасса будет предоставить щит всей партии, который равен 10 процентов от их общего количества HP. Как и в случае с Tempera Coat, если щит сломан, это сократит время восстановления.
Лучший опенинг Пиктомансера в FFXIV Dawntrail

Теперь пришло время взять все, чему мы вас научили, и собрать это вместе для открытия 100-го уровня. Опять же, прежде чем начнется бой, идите вперед и загружайте свой холст для максимального урона прямо с ворот. Оттуда ваша ротация будет выглядеть примерно так:
Swift Cast > Радужный потек > Поразительная муза > Святость в белом > Муза с помпоном > Мотив крыла > Звездная муза > Штамп молотка > Крылатая муза > Кисть молотка > Mog of Ages > Полирующий молот > Палитра субтрактивности > Метель в голубом > Камень в желтом > Гром в пурпурном > Комета в черном > Звездная призма > Радужный потек > Святость в белом > Swift Cast > Мотив когтя > Муза с когтями
Помните, что для более быстрого заброса во время открытия, стой в границах своей Звездной Музы.
Лучшее снаряжение для Пиктомансера в FFXIV Dawntrail

Как Пиктомант, вам следует отдать приоритет трем основным характеристикам: Урон от оружия, интеллект/жизненная сила и критический удар. Вкладывая ресурсы в урон от оружия и экипируя снаряжение/Материю с высоким показателем Критического удара, вы увеличите эффективность своих атак. Интеллект — это основной показатель, на котором должен сосредоточиться каждый заклинатель, а живучесть позволит вам оставаться в живых немного дольше.
|
Подобрать оборудование |
Искусственные материалы |
Статистика |
Как получить |
||
|---|---|---|---|---|---|
|
Оружие |
Круглая кисть Dark Horse Champion |
Savage Might Materia XII Savage Might Materia XII |
ДМГ+146 INT + 628 ВИТ +600 ДЕТ +275 ЦРТ +393 |
Капли во время AAC Полутяжелый M4 (Savage) или можно приобрести у Хихви в Решении Девять (X:8.7, Y:13.7) для x8 AAC Иллюстрированный: LHW Edition IV. |
|
|
Руководитель |
Увеличенный капюшон литья Кетцалли |
Небесное Око Материя XII Savage Might Materia XII |
INT + 371 ВИТ +352 ДЕТ +165 ЦРТ +236 |
Модернизировано путем предоставления x1 Surgelight Twine и соответствующая Quetzalli Armor в Теон в Решении Девять (X:8.5, Y:13.6). |
|
|
Тело |
Пальто от Dark Horse Champion из литейного цеха |
Небесное Око Материя XII Savage Might Materia XII |
INT + 588 ВИТ +559 ДХ +262 ЦРТ +374 |
Капли во время AAC Полутяжелый M3 (Savage) или можно приобрести у Хихви в Решении Девять (X:8.7, Y:13.7) для x4 AAC Иллюстрированный: LHW Edition II. |
|
|
Руки |
Улучшенные перчатки литья Кетцалли |
Savage Aim Materia XII Savage Aim Materia XII |
INT + 371 ВИТ +352 ДЕТ +236 ДХ +165 |
Модернизировано путем предоставления x1 Surgelight Twine и соответствующая Quetzalli Armor в Теон в Решении Девять (X:8.5, Y:13.6). |
|
|
Наследие |
Усиленный шланг литья Кецальи |
Savage Aim Materia XII Savage Aim Materia XII |
INT + 588 ВИТ +559 ДХ +374 ЦРТ +262 |
Модернизировано путем предоставления x1 Surgelight Twine и соответствующая Quetzalli Armor в Теон в Решении Девять (X:8.5, Y:13.6). |
|
|
Футов |
Обувь Dark Horse Champion для литья |
Небесное Око Материя XII Savage Might Materia XII |
INT + 371 ВИТ +352 ДЕТ +165 ЦРТ +236 |
Капли во время AAC Полутяжелый M3 (Savage) или можно приобрести у Хихви в Решении Девять (X:8.7, Y:13.7) для x4 AAC Иллюстрированный: LHW Edition II. |
|
|
Серьги |
Серьга литья Dark Horse Champion |
Небесное Око Материя XII Savage Aim Materia XII |
INT + 292 ВИТ +277 ДЕТ +186 ЦРТ +130 |
Капли во время AAC Полутяжелый M3 (Savage) или можно приобрести у Хихви в Решении Девять (X:8.7, Y:13.7) для x3 AAC Иллюстрированный: LHW Edition II. |
|
|
Ожерелье |
Увеличенное ожерелье литья Кетцалли |
Savage Might Materia XII Savage Might Materia XII |
INT + 292 ВИТ +277 ДХ +130 ЦРТ +186 |
Модернизировано путем предоставления x1 Surgelight Twine и соответствующая Quetzalli Armor в Теон в Решении Девять (X:8.5, Y:13.6). |
|
|
Браслеты |
Браслет Dark Horse Champion of Casting |
Savage Aim Materia XII Savage Might Materia XII |
INT + 292 ВИТ +277 ДХ +186 ЦРТ +130 |
Капли во время AAC Полутяжелый M3 (Savage) или можно приобрести у Хихви в Решении Девять (X:8.7, Y:13.7) для x3 AAC Иллюстрированный: LHW Edition II. |
|
|
Левое кольцо |
Увеличенное Кетцалли Кольцо Литья |
Небесное Око Материя XII Savage Might Materia XII |
ИНТ + 292 ВИТ +277 ДЕТ +130 ЦРТ +186 |
Модернизировано путем предоставления x1 Surgelight Twine и соответствующая Quetzalli Armor в Теон в Решении Девять (X:8.5, Y:13.6). |
|
|
Правое кольцо |
Кольцо кастинга чемпиона Dark Horse |
Savage Aim Materia XII Savage Might Materia XII |
INT + 292 ВИТ +277 ДХ +186 ЦРТ +130 |
Капли во время AAC Полутяжелый M3 (Savage) или можно приобрести у Хихви в Решении Девять (X:8.7, Y:13.7) для x3 AAC Иллюстрированный: LHW Edition II. |
Хорошая горячая еда перед тем, как встать в очередь на подземелье или рейд, еще больше увеличит ваши характеристики. Для Пиктоманта мы рекомендуем запастись Овощной суп. Он полон питательных веществ и нежных овощей, которые понадобятся вашим WoL для увеличения их Скорость прямого попадания, жизненная сила и решимость в бою.
К сожалению, вы не можете купить этот предмет. Чтобы получить его, вам придется выполнить основной квест сценария, «Несгибаемый сын». Вы также можете приготовить его, если вы кулинар. Для этого вам понадобится Горная соль, брокколи, чеснок Ясулани (2), инопланетный лук, морковь счастья, гигантский попото, огненный кристалл (8) и водный кристалл (8).