Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в воина

Эта статья является частью каталога: Final Fantasy 14: Полное руководство Оглавление

Обладая могучим топором и отличными способностями к самоисцелению, Воин является одним из самых сильных профессий в Final Fantasy 14.. От прохождения частей рейдов в одиночку до защиты своих товарищей по команде от смертельных атак — Воин может справиться практически со всем, что попадется ему на пути, что делает его одним из, если не лучшим танком в игре.

Кроме того, Воин может накапливать и исчерпать свою шкалу зверя, чтобы наносить разрушительные атаки по своим целям, нанося чрезмерный урон. Экипировка и уникальные способности Воина позволяют ему проявить себя практически в любой ситуации, что делает его отличным выбором для тех, кто хочет получить новую роль или работу.

Обновлено Сетом Пармером от 23 июля 2024 г.: Профессия Воина получила несколько новых действий и способностей благодаря обновлению 7.0, что дает нам более чем достаточно причин вернуться к этому руководству, чтобы добавить их в свой набор, а также обновить. лучшее снаряжение для работы и подарит вам новые возможности и повороты!

Владение большим топором

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в воина

Хотя было бы здорово начать как Воин, вам, к сожалению, придется пройти предварительный класс. Однако, хорошая новость в том, что этот класс — Мародер, и это один из многих стартовых классов, доступных в игре, что позволяет вам начать свой путь в Лимсе Ломинсе на пути становления Воином.

Хотя, если вы не выберете Мародера в качестве своего стартового класса, вы можете разблокировать его, отправившись на Верхние палубы Лимсы Ломинсы и поговорив с Блаутхотой (X:11.0, Y:6.3), чтобы получить квест "Путь мародера" и завершите его, чтобы стать классом. С этого момента вам нужно будет достичь 30-го уровня, чтобы специализироваться на профессии Воина.

Стать воином

После достижения 30-го уровня в качестве Мародера вы сможете наконец станьте Воином! Для этого вернитесь на Верхние палубы Лимса Ломинса и поговорите с Вирнзоэном (X:11, Y:6) и начните квест «Гордость и долг (Заберут тебя с горы)».

Завершите этот квест, чтобы разблокировать Душу воинаКристалл души, который станет работой. Кроме того, если вам нужны более подробные сведения о том, как разблокировать работу (или любую другую), пожалуйста, не стесняйтесь ознакомиться с нашим полным руководством по разблокировке работы/класса здесь!

С этого момента вам нужно будет достичь Уровень 100 , чтобы максимально эффективно использовать Воина. Это может занять много времени и усилий, а иногда и утомительно, особенно если это альтернативная работа.

Ротации

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в воина

Поскольку Воин способен наносить большое количество урона и исцелить себя несколькими действиями, они могут отстоять свою позицию практически в любой ситуации, возникшей на их пути. Кроме того, поскольку они танки, им не придется выстраивать позиционные атаки для получения оптимального урона.

Они в основном всегда будут оставаться перед своей целью. Ниже приведены основные ротации Воина, которые вы будете использовать довольно часто в каждой схватке. Обратите внимание, что они не затрагивают никаких действий вне GCD, поскольку мы рассмотрим это позже в руководстве!

Базовое вращение по одной цели

  • Тяжелый взмах > Калечить > Путь Шторма
  • Тяжелый взмах > Калечить > Глаз Шторма

Завершение вращения с помощью Пути Шторма увеличит вашу шкалу зверя и восстановит часть вашего здоровья. Однако завершение с помощью Глаза бури увеличит вашу шкалу зверя и обеспечит дополнительный урон.

Базовая ротация по площади

  • Превосходство > Мифриловая буря

Увеличивает вашу шкалу зверя и наносимый урон при поражении нескольких целей.

Действия воина вне GCD

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Воина

Определив ротацию Воина, мы теперь рассмотрим основные моменты Off -Действия GCDвы будете использовать почти в каждой встрече. Следующие действия используются на протяжении всего вашего Открывателя и помогут вам в полной мере использовать комплект Воина, позволяя вам стать практически неудержимым на поле битвы, если они реализованы правильно.

В обновлении 7.0 Воин получил новые Действия, а также некоторые изменения к предыдущим, которые включены в таблицу ниже.

Действие

>

Время повторного применения

Информация

< td >

1 с

Неповиновение

2 секунды

Ваша создаваемая враждебность значительно возрастает.

Отпустите неповиновение

1 с

< /td>

Удаляет эффекты неповиновения.

Встряхни это

90-е

Создайте вокруг себя и своих товарищей по команде барьер, который поглотит 15 процентов входящего урона, равного вашему максимальному здоровью. Shake It Off также рассеивает кровохарканье, проклятие и азарт битвы. Каждое действие, отмененное Shake It Off, увеличивает общее количество поглощенного урона на два процента. Это действие длится 30 секунд и охватывает радиус 30 ялмов.

Регенерация также применяется во время Shake It Off, постепенно восстанавливая HP с эффективностью исцеления 100 в течение 15 секунд. При выборе союзника его эффективность исцеления будет равна 300, а также будет исцелять его в течение 15 секунд.

Разъяснение

60 с

Ваша шкала зверя увеличивается на 50 пунктов.

Зарождающийся хаос предоставляется на 30 секунд. У Ярости есть два заряда.

Внутреннее освобождение

60-е годы

Вы получаете три заряда Внутреннего освобождения, что позволяет вам выполнять Fell Cleave или Decimate без каких-либо затрат. Fell Cleave и Decimate гарантированно нанесут прямой и критический удар.

Внутренняя сила дается на 15 секунд. Внутренняя сила сводит на нет эффекты связывания, тяжести, сна, оглушения и большинства эффектов притяжения и отбрасывания. Surging Tempest также продлевается на 10 секунд, достигая максимума в 60 секунд. Primal Rend Ready также предоставляется вам на 30 секунд. Успешное применение Fell Cleave или Decimate теперь дает заряд «Растущей ярости», максимальное количество которого равно трем. При максимальном количестве стаков вы станете Гневным, превратив это действие в Первобытный Гнев.

Переворот < /p>

30 с

Атака с силой 400.

Таймер повторного применения используется совместно с способность Орогения.

Натиск

30 с

Атака с силой 150 после атаки на цель .

У «Натиска» три заряда, но его нельзя использовать, если вы связаны.

Азарт битвы

90 с.

Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 20 процентов, и вы также восстанавливаете 20 процентов своего здоровья.

Сила самоисцеления увеличивается на 20 процентов на 10 с.

Равновесие

60 с.

Самоисцеление с силой лечения 1200.

Вы также постепенно восстановите 200 HP в течение 15 секунд.

Месть

120 с

Входящий урон снижается на 30 процентов, и вы атакуете с силой 55 каждый раз, когда получаете физический урон в течение 15 с.

Рампарт

90-е

Входящий урон снижается на 20 процентов на 20 секунд.

Проклятие

120 с.

Входящий урон снижается на 40 процентов, нанося атаку с силой 55 каждый раз, когда вы получаете физический урон в течение 15 с.

Если срок действия эффекта истекает или вы получаете урон, дается Первобытный Импульс, исцеляющий вас сверхурочно с эффективностью лечения 400 в течение 15 секунд.

Первобытный гнев

Только под действием гнева

Атакуйте по широкой площади, нанося 700 ед. урона первой цели и на 70 % меньше всем остальным противникам в области действия.

Лучший дебют воина для FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в воина

Теперь, когда описаны действия вращения и вне НОД, это' пора соединить их вместе, чтобы создайте оптимизированный Opener для Воина.

Opener не только отлично подходят для нанесения большого урона в начале боя, но и позволяют вам управлять своими перезарядками и способностями гораздо эффективнее.

Чтобы сделать все менее запутанным, мы поместили все действия Off-GCD в скобки и выделили их жирным шрифтом, чтобы их было легче заметить среди других действий.

7.0 Opener

  • Томагавк (Infuriate)> Тяжелый свинг > Maim (Каменный глоток силы 1-го уровня) > Глаз Шторма (Внутреннее освобождение) > Внутренний хаос (Переворот + Натиск) > Первобытное Раздирание (Натиск) > Первобытное разрушение (Натиск) > Упавший раскол > Упавший раскол > Fell Cleave (Первобытный гнев + Ярость) > Внутренний хаос > Тяжелый свинг > Калечить > Путь Шторма > Fell Cleave (Приводит в бешенство) > Внутренний хаос

Лучшее снаряжение для воина в FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в воина

Наконец, один из наиболее важных аспектов получения максимальной отдачи от вашей работы — это научиться управлять своим Оборудованием и Материей. Хотя вы можете получить большую часть того, что может предложить Final Fantasy 14, с минимальными требованиями к экипировке, вам придется подготовиться к более сложным предложениям игры.

Ниже приведен пример Воина 100-го уровня со статусом "Лучший в слоте" для сопряжения снаряжения и Материи. Если вы еще не достигли 100-го уровня, вы все равно можете увидеть, какие характеристики мы сосредоточили на улучшении с помощью Материи, чтобы основывать свою сборку.

< tr >

Head

Тело

Руки

Ноги

Серьги

Ожерелье

Браслеты

Левое кольцо

Снаряжение

Материя

Характеристики

Оружие

Скайруин Бердич

  • Небеса' Глазная Материя XII
  • Небеса' Глазная Материя XII
  • Урон +141
  • СИЛ +550
  • VIT +570
  • CRT +370
  • DET +259
  • Можно получить через Worqor Lar Дор (Экстремальный)
  • Обменяйте x10 тотемов Скайруина Уахшепье в Девятом решении (X:8.5, Y:13.5)

Капюшон защиты Нео-Королевства

  • Heavens' Глазная Материя XII
  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +316
  • VIT +323
  • DET +219
  • TEN +153

Обменяйте x245 AllaganTomestones of Aesthetics на циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) )

Гербовая накидка защиты Нео-Королевства

  • Heavens' Глазная Материя XII
  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +501
  • VIT +513
  • CRT +348
  • DET +244

Обменяйте x410 AllaganTomestones of Aesthetics на циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) )

Перчатки защиты Нео-Королевства

  • Heavens' Глазная Материя XII
  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +316
  • VIT +323
  • CRT +153
  • TEN +219

Обменяйте x245 AllaganTomestones of Aesthetics на циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) )

Брайетты Нео Королевства Фэндинга

  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR +501
  • VIT +513
  • CRT +348
  • DET +244

Обменяйте x410 Аллаганских Гробниц Эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6)

Ноги

Сапоги защиты Нео Королевства

  • Heavens' Глазная Материя XII
  • Небеса' Материя Могущества XII
  • STR +299
  • VIT +302
  • DET +144
  • TEN +206

Обменяйте x245 AllaganTomestones of Aesthetics на Циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) )

Прочная серьга защиты

  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +268
  • VIT +273
  • DET +177
  • TEN +124
  • Можно получить в Everkeep (Extreme)
  • Обмен x5 Устойчивых тотемов к Уахшепье в девятом решении (X:8.5, Y:13.5)

Устойчивое колье защиты

  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +249
  • VIT +254
  • DET +173
  • TEN +121
  • Можно получить в Everkeep (Extreme)
  • Обмен x5 Устойчивых тотемов к Уахшепье в девятом решении (X:8.5, Y:13.5)

Прочный браслет защиты

  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +263
  • VIT +273
  • CRT +124
  • TEN +177
  • Можно получить в Everkeep (Extreme)
  • Обмен x5 Устойчивых тотемов к Уахшепье в девятом решении (X:8.5, Y:13.5)

Устойчивое кольцо защиты

  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +263
  • VIT +273
  • CRT +177
  • TEN +124
  • Можно получить в Everkeep (Extreme)
  • Обмен x5 Устойчивых тотемов к Уашепье в девятом решении (X:8.5, Y:13.5)

Правое кольцо

Кольцо защиты Нео Королевства

  • Быстродействующая Материя XII
  • СИЛ +249
  • ВИТ +254
  • КРТ +121
  • ДЕТ +173

Обменяйте x180 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6)

Как упоминалось в Опенере, употребление Grade 1 Gemdraught of Strength в начале вашего комбо даст вам хороший бафф на оставшуюся часть Опенера, что позволит вам извлечь из него больше пользы.

Наконец, прием пищи перед погружением в действие — это простой способ получить дополнительный сок с небольшими усилиями или вообще без них. Поскольку Воин — это Танк, мы рекомендуем съесть немного Овощного супа для наилучших результатов!

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий