Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

Эта статья является частью каталога: Final Fantasy 14: Полное руководство Оглавление

Dawntrail, пятое расширение истории Final Fantasy 14, наконец-то здесь и предлагает фанатам множество вещей, которые можно увидеть, сделать и, в конечном итоге, поплакать. Среди них — новые действия, снаряжение и многое другое для существующих классов, включая нашего любимого Жнеца.

Взять на себя роль Жнеца на удивление легко. Тем не менее, если вы новичок в действиях ДПС в ближнем бою, некоторые ротации, способности и расположение этого задания могут потребовать некоторого привыкания, особенно в некоторых предложениях Dawntrail для поздней игры. Однако не позволяйте этому помешать вам выбрать эту работу, поскольку в целом она предлагает уникальный и увлекательный опыт.

Обновлено Сетом Пармером 11 июля 2024 г.:Патч 7.0 и Dawntrail наконец-то здесь, что позволяет нам пересмотреть это руководство и предложить совершенно новый Opener/Rotation, который поможет вам получить максимальную отдачу от Reaper Job. В дополнение к этому, мы также обновили его Equipment и Materia, предложив вам лучшую текущую сборку для Job, которая позволит вам с легкостью прорваться сквозь оппозицию!

Как быстро повысить уровень Reaper Job

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

Несмотря на то, что дело становится доступным владельцам Endwalker на уровне 70,Истинный потенциал Жнеца не начнет проявляться, пока вы не достигнете с ним 100-го уровня, для достижения которого может потребоваться немного времени и усилий. В общем, если вы хотите быстро достичь 100-го уровня, вы должны быть готовы к гринду. Очень много.

Ниже приведен список действий, которые вам следует выполнить, чтобы как можно быстрее поднять своего Жнеца до уровня 90, что затем будет таким же изнурительным временем, когда вы пробираетесь через последние десять уровней.

СУДЬБЫ

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

Обычное явление в Final Fantasy 14 при запуске нового дела — это "Поезда FATE" где группа игроков в одной и той же зоне перемещается из одной FATE в другую, чтобы получить опыт, что позволяет им довольно быстро получить приличную сумму.

Эти группы в основном состоят из случайных игроков и, скорее всего, будут рады, если вы присоединитесь к игре, поскольку чем больше игроков тренируется в FATE, тем быстрее вы завершите FATE,что позволяет гораздо быстрее накапливать опыт с течением времени.

Дежурная рулетка

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

Один из самых популярных методов получения опыта — это «Долговая рулетка», которая дает ежедневный бонус за выполнение каждого задания в рулетке, что должно быть вашим главным приоритетом для значительного получения опыта каждый день. .

Однако учтите, что, поскольку это класс DPS, время ожидания в очереди обычно великои поиск подземелья может занять очень много времени. Но хорошая новость заключается в том, что вы можете участвовать в поездах FATE, упомянутых выше, ожидая в своей очереди.

Сумасшедшая клановая охота

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Reaper

Участие в ежедневной охоте клана Nutsy

Strong> — отличный способ заработать большое количество опыта, который можно сделать самостоятельноа также, что всегда приятно. Отправляйтесь в Crystarium и перейдите на доску охоты клана, чтобы принять участие в этих охотах. Ваши цели всегда будут находиться в регионах, найденных в дополнении Shadowbringers.

Стычки/Критические сражения

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

Стычки и критические сражения — это сражения, которые можно найти на Южном фронте Бозжана в дополнении Shadowbringers. Стычки очень похожи на FATE, поскольку в них вам придется сражаться с группами врагов, защищать цели, собирать материалы и т. д.

Однако что отличает стычки от FATE, так это то, что они есть шанс вызвать критические сражения после завершения, что является еще одним отличным способом заработать опыт.

Критические сражения должны быть зарегистрированы в Bozja Finder и появляться после завершения стычек (упомянутых выше) или победы над определенными магитех-мобами в этом районе. Критические сражения также позволяют участвовать в определенных инстансах 24 или 48 игрокамэто означает, что он будет выбирать игроков случайным образом, если в очереди для участия находится больше лимита.

Почему же «Схватки и критические сражения» стоят вашего времени? Что ж, эти встречи автоматически повысят уровень вашего класса до 90-го уровня и приведут в порядок ваше снаряжение, что позволит вам заработать немного больше опыта, чем ваш текущий уровень, если вы сможете завершить их с помощью группа других.

Система доверия

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

Еще одна система, реализованная в Final Fantasy 14 через расширение Shadowbringers, — это Система доверия, которая позволяет вам бросать вызов подземельям вместе с несколькими вашими друзьями-NPC, которых вы встречали на протяжении всего вашего игрового процесса. путешествие.

Однако этот метод будет немного монотонным, и вам придется неоднократно проходить одни и те же подземелья. Однако, если вы не возражаете против гринда, чтобы один раз повысить уровень, потребуется примерно 3-4 подземелья,мы полагаем, что могло быть гораздо хуже.

Схема набора навыков Жнеца

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

У Жнеца довольно солидный Начальный набор навыков доступен с самого начала, поскольку он начинается с 70-го уровня и имеет широкий диапазон мощных комбо и невероятных способностей, которые вы можете использовать как результат.

Хотя для новичков эта работа Soul Gauge может показаться сложной поначалу, но она становится вполне управляемой, как только вы освоитесь.

Начальные приемы

Прежде чем приступить к основным комбо-строкам, вы должны всегда выполнять одну из двух атак в зависимости от того, какую комбинацию вы планируете использовать. Таким образом, вы получите максимальную отдачу от специальных атак Жнеца.

  • Открытие одиночной атаки:Тень Смерти (предоставляет эффект «Замысла Смерти»)
    • Эффект «Замысла Смерти»: 10% усиление урона (30 секунд, суммируется до 60 секунд)
    • +10 очков к шкале души при победе над врагами, находящимися под эффектом «Замысла смерти»
  • Открывающая атака по площади: Вихрь Смерти (предоставляет эффект «Замысла Смерти»)
    • Эффект «Замысла Смерти»: 10% усиление урона (30 секунд, суммируется до 60 секунд) <ли>+10 очков к шкале души при победе над врагами, находящимися под эффектом «Замысла смерти»

Базовые ротации

Как и в случае с большинством дел в Final Fantasy 14, у вас будет две основные цепочки комбо, которые вы будете усердно выполнять на протяжении всего времени работы с ним. Одна комбинация предназначена для использования на одиночных целях, а другая — это область действия (AoE), позволяющая атаковать несколько целей одновременно.

  • Ротация одной цели:Срез > Срез для депиляции > Infernal Slice
    • +10 очков к шкале души при каждой атаке.
      • Используйте Кровавый стебель, когда шкала души достигает 50 очков, чтобы активировать Soul Reaver.
  • Вращение по площади: Вращающаяся коса > Кошмарная коса
    • +10 очков к шкале души при каждой атаке.
      • Используйте Grim Swathe, когда шкала души достигнет 50 очков, чтобы активировать Soul Reaver.

Атаки Soul Reaver

Находясь под эффектами Soul Reaver, как подробно описано выше, вам потребуется возможность выполнить несколько атак. Чтобы воспользоваться всеми преимуществами задания, вы должны выполнить одну из этих трех атак, пока активирован Souls Reaver, иначе они станут недоступны для использования, пока вы повторно не активируете эффект.

Кроме того, использование этих навыков усилит еще одну атаку Soul Reaver,позволяя вам нанести немного больше урона в следующей ротации. Более того, каждая способность будет получить больше эффективности при использовании ее в соответствующих направлениях.

  • Виселица (Фланг)
    • Улучшает виселицу для следующей ротации.
  • Виселица (Задняя)
    • Усиливает виселицу для следующего вращения.
  • Гильотина (AoE)
    • Усиливает гильотинудля следующего оборота.

Другие важные атаки

При уменьшении ротации основных атак есть еще несколько атак, о которых вам следует знать и реализовать их в своих комбо-строках по своему усмотрению.

Эти навыки позволят вам избежать серьезной опасности, атаковать цель или даже мгновенно разблокировать атаки Soul Reaver. Обязательно Добавляйте их в свои комбинации, как только они станут доступны, поскольку они необходимы для максимально эффективного использования инструментов Reaper.

  • Срез души (Одна цель) или Срез души (AoE)
    • Оба имеют общий таймер восстановления 30 секунд при использовании любого из них
    • +50 очков к шкале души при использовании любого из них, что позволяет вам использовать атаки Soul Reaver незамедлительно после.
  • Вход в ад (телепортирует вас на 15 ярмов вперед) или «Выход из ада» (телепортирует вас на 15 ярмов назад)
    • Отлично подходит для продвижения к цели или уклонения от потенциально смертельной атаки .
    • Оба сразу же готовят навык «Арфа», который отлично подходит для нанесения урона на расстоянии.

Использование схемы выше — лучший способ получить максимальную отдачу от Reaper,особенно для новичков. Никогда не стоит недооценивать Soul Gauge и атаки Soul Reaver, которые он позволяет.

Как и начальные атаки, они имеют решающее значение для класса и позволяют вам нанести максимально возможный урон. Как только вы нормализуете ритм и ротацию класса, вы научитесь этому& #39;Это относительно быстро развивающаяся работа, которая вознаграждает вас за агрессивность.

Действия Reaper вне GCD

< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/07/12b8f8eb0c31ac63f7318b5671eb0faf.jpg" alt="Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца" />

Прежде чем мы перейдем к началу игры Reaper, давайте рассмотрим Действия вне GCD (глобальное время восстановления) Действия, которые вы будет часто использовать для нанесения урона.

Будучи сотрудником ДПС, вы необходимо ознакомиться с действиями Жнеца вне GCD , поскольку они будут основным источником вашего урона и тем, что вы будете вплетать в свой Opener.< /strong> В таблице ниже показаны все действия вне GCD для Жнеца, и мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с ней, прежде чем переходить к следующему разделу!

Действие

>

Время повторного применения

Датчик стоимости

Информация

< td >

15 с

< td >

Нанесите атаку на одиночную цель с эффективностью 280.

Harpe

2,5 с

Н/Д

A дальняя атака, наносящая неаспектный урон вашей цели с силой 300. Увеличивает шкалу души на 10.

Вход в ад

20 с

Н/Д

Пробегитесь на 15 ялмов вперед, оставив позади себя Портал Врат Ада, предоставив себе эффекты «Порог» и «Улучшенная Гарпа» на 10 с. .

Гарпу можно использовать сразу после использования Hell's Ingress, что сокращает таймер повторного применения Hell's Ingress на пять секунд. Если вы связаны, вы не можете использовать Hell's Ingress. Он также имеет общий таймер восстановления с «Выходом из ада».

Выход из ада

20 с

Н/Д

Совершите рывок на 15 ялмов назад, оставив позади себя Портал Врат Ада, предоставив себе эффекты «Порог» и «Улучшенная Гарпа» на < strong>10 с.

Харпу можно использовать сразу после использования «Выхода из ада», что сокращает таймер повторного применения «Выхода из ада». Если вы связаны, вы не можете использовать «Выход из ада». Он также имеет общий таймер восстановления с входом в ад.

Регресс

Только под действием Порога

1 с

Н/Д

Телепортируйтесь обратно к Порталу Врат Ада, созданному с помощью Hell's Ingress и Hell's Egress.

Это действие невозможно выполнить, если вы связаны.

Arcane Crest

30 лет

Н/Д

Создайте барьер вокруг себя с эффектом Гребень заимствованного времени на 5 с. Этот барьер поглощает весь входящий урон, равный 10 процентам вашего Максимального HP. .

Если Барьер полностью поглощен, Герб Возвращенного Времени будет предоставлен вам и всем ближайшим членам группы в радиусе 15 ялмов. Crest of Time Returned постепенно восстанавливает HP в течение 15 секунд с эффективностью лечения 50.

Blood Stalk >

1 с

50 шкалы души

Призовите своего Аватара и нанесите атаку по одной цели с силой 340. < /p>

При использовании дает эффект Soul Reaver на 30 секунд. Если вы уже находитесь под действием Soul Reaver, ваш стек уменьшится до одного. Кровавый стебель превратится в Кусочек Лемура, когда он находится в покрове. Этот эффект не может суммироваться с «Палачом».

Мрачная полоса

1 с

50 шкалы души

Призовите своего аватара и нанесите конусообразную AoE-атаку, которая нанесет урон всем врагам в радиусе действия. область с силой 140.

Даёт эффект Soul Reaver на 30 с. при использовании. Если вы уже находитесь под действием Soul Reaver, ваш стек уменьшится до одного. Grim Swathe превратится в Lemure's Scythe при Enshrouded. Этот эффект не может суммироваться с Executioner.

Раскрытая виселица

Только под действием Enhanced Gibbet

1 с.

50 Soul Gauge

Призовите своего Аватара и нанесите атаку на одиночную цель с силой 440. < /p>

При использовании дает эффект Soul Reaver на 30 секунд. Если вы уже находитесь под действием Soul Reaver, ваш стек уменьшится до одного. Этот эффект не может суммироваться с «Палачом».

Раскрытая виселица

Только под действием Улучшенной Виселицы

1 с

50 шкалы души

Призовите своего аватара и доставьте атаковать одиночную цель с силой 440.

Дает душу Эффект Reaver на 30 секунд при использовании. Если вы уже находитесь под действием Soul Reaver, ваш стек уменьшится до одного. Этот эффект не может суммироваться с Палачом.

Магический круг

120 с

Н/Д

Применяет положительный эффект в Радиус 30 ялм, который увеличивает урон, наносимый вами и вашим членом группы, на три процента на 20 секунд.

Дает «Круг жертвоприношения» на 5 с и «Круг посеянной крови» на 6 с, давая Жнецу до восьми стаков «Бессмертной жертвы» всякий раз, когда член группы успешно применяет боевой навык или заклинание, находясь под действием эффекта. >

Чревоугодие

60-е

50 шкалы души

Призовите своего аватара и атакуйте по широкому радиусу действия, нанося неаспектированный урон урон всем врагам в области с эффективностью 520 по первой цели и на 25 процентов меньше для всех остальных.

При использовании дает два заряда Палача на 30 секунд. Этот эффект не может суммироваться с Soul Reaver.

Enshroud

50 Калибр савана

Предоставьте своему Аватару свою плоть как сосуд, мгновенно набирающий максимальное количество зарядов Покрова лемура на 30 с.

Дает Облатио на 30 с.< /em>

Soulsow

2,5 с

Н/Д

Предоставьте себе эффект Soulsow, изменяя действие< /strong> to Урожайная Луна.

Урожайная Луна

Только под действием Soulsow

2,5 с

Н/Д

Атака по широкой площади, наносящая неаспектный уронвсем целямв области с эффективностью 800 для первой цели и на 50 процентов меньше для всех остальных .

Увеличивает шкалу души на 10.

Лемур& #39;s Slice

1s

2 Покров Бездны

Коса лемура

1 с

< /td>

2 Покрова Бездны

Атака с помощью конуса AoE, нанося урон всем врагам в области с эффективностью 100.

< p> Общение

2,5 с

1 Саван лемура

Доставьте большая дальняя атака по площади с эффективностью 1100 по первой цели и на 60 процентов меньше для всех остальных.

Если применить, когда Perfectio Occulta активно, это действие даст Pefectio Parata. Применение Communio автоматически прекращает действие Enshrouded, независимо от того, сколько стаков Lemure Shroud у вас осталось.

Жертвоприношение

Только под действием Enshrouded и Oblatio.

1 с

Выполните мощную атаку по площади с силой 530 по первой цели, нанося на 50 процентов меньше урона всем остальным врагам в области.

Лучшая открывающая программа Reaper для FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Reaper

Открывающая берёт всё запланированноев "Схеме набора навыков" и "Действия вне GCD" разделы выше и реализовать его в серии атак, чтобы начать встречу с боссом с треском, настраивая вас на успех на протяжении всего оставшегося этапа.

В случае с Reaper новая версия 7.0 Opener направлена ​​на то, чтобы убрать Обжорство как можно скорее, позволяя вам управлять временем его восстановления. без особых усилий, а затем проследите за некоторыми из его новых и более разрушительных действий, что делает его удивительно сильным и разрушительным вращением и открывающим моментом!

7.0 Открывалка

  • Предварительное вытягивание:( Соулсоу) > (Харпа)
    • Примените Харпу за две секунды до конца обратного отсчета
  • Тень Смерти (Драгоценный драфт 1-го уровня) силы) > Кусочек души (Чародейский круг + Обжорство)> Виселица палача > Виселица палача > Обильный урожай (Покров) > Жатва Бездны (Жертвоприношение) > Крестная жатва (кусок лемура) > Жатва Бездны > Крестная жатва (кусок лемура) > Общение > Совершенство > Soul Slice (Раскрытая виселица) > Виселица > Тень смерти > Срез > Soul Slice (Раскрытая виселица) > Виселица

Лучшее снаряжение для Reaper в FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Полное руководство по игре в Жнеца

Когда дело доходит до боевой системы Final Fantasy 14, свести ваше открытие/ротацию к науке — это лишь полдела, а другая половина полностью зависит от того, как вы создадите своего персонажа с точки зрения его экипировки и Объединение Материи.

Хотя вы можете пройти большую часть ранних разделов игры или разделов, ориентированных на MSQ, с минимальным снаряжением и Материей, вам придется вложить значительные средства в их усиление, если вы планируете создавать контент после MSQ. Ниже приведен обзор сборки 100-го уровня для Жнеца с снаряжением iLevel 700 (оружие iLevel 710) и > правильное сопряжение Материй.

Оборудование

Материя

Статистика

Как получить

< tbody >

Оружие

Голова

Body

Руки

Ноги

Серьги

Ожерелье

Левое кольцо

Правое кольцо

Боевая коса Skyruin

  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • Урон +141
  • STR +550
  • VIT +570
  • DH +370 < /li>
  • CRT +259
  • Можно получить через Воркор Лар Дор (Экстремальный)
  • Обменять x10 тотемов Скайруина к Уахшепье в девятом решении (X:8.5, Y:13.5)

Капюшон увечий Нео-Королевства

    <ли>Материя Savage Aim XII
  • Материя Quickarm XII
  • STR +316
  • < li> VIT +323

  • DH +219
  • CRT +153

Обменяйте x245 AllaganTomestones of Aesthetics на Циркон в девятом решении (X:8.6, Y:13.6)

Гербовая накидка увечий НеоКоролевства

  • Heavens' Глазная Материя XII
  • Небеса' Глазная Материя XII
  • STR +501
  • VIT +513
  • DET +348
  • DH +244

Обменяйте x410 AllaganTomestones of Aesthetics на Циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) )

Перчатки увечий НеоКоролевства

  • Savage Might Materia XII
  • Quickarm Materia XII
  • STR +316
  • VIT +323
  • CRT +219
  • DET +153

Обменяйте x245 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Solution Nine (X:8.6, Y:13.6)

Ноги

Брайетты Нео-Королевства увечий

  • Quickarm Materia XII
  • Quickarm Materia XII
  • STR +501
  • VIT +513
  • CRT +348
  • SPD +244

Обменяйте x410 AllaganTomestones of Aesthetics на Циркон в растворе девять (X:8.6, Y:13.6)

Сапоги калечения Нео-Королевства

  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR +316
  • VIT +323
  • < li> DET +153

  • DH +219

Обменяйте x245 AllaganTomestones of Aesthetics на циркон в девятом растворе (X:8.6, Y: 13.6)

Серьги убийства Нео-Королевства

  • Heavens' Глазная Материя XII
  • STR +249
  • VIT +254
  • DH +121
  • CRT +173

Обменяйте x180 AllaganTomestones of Aesthetics на Циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6)

Колье Neo Kingdom убийств

  • Savage Aim Materia XII
  • STR +249
  • VIT +254
  • DET +173
  • DH +121

Обменяйте x180 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6)

Браслеты

Браслеты Нео Королевства Смерти

  • Небеса' Глаз Материя XII
  • STR +249
  • VIT +254
  • CRT +121
  • TEN +173

Обменяйте x180 Аллаганских томов эстетики на Циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6)

Кольцо Убийства Нео-Королевства

  • Savage Aim Materia XII
  • STR +249
  • VIT +254 <ли>CRT +121
  • DET +173

Обменяйте x180 AllaganTomestones of Aesthetics на циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6)

Эпохальное кольцо убийства

  • Quickarm Materia XII
  • STR +236
  • VIT +238
  • DH +162
  • CRT +113

Может выпасть во время выполнения заданий «Мертвая прогулка» в Александрии, Тендерной долине и Стрейборо.

В дополнение к открывающему устройству/поворотам и управлению оборудованием вы также можете выжать немного больше урона из Reaper< /strong>, используя Грамот силы 1-го уровня во время Открывалки, и может съесть Мескитовый суп продукт < strong>перед входом в рейды, испытания или подземелья.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий