< ul class="table-content-list">
В Final Fantasy 14 так много классов и заданий, которые можно опробовать и повысить уровень, пройдет много времени, прежде чем у вас закончатся дела. По мере того, как игра становится больше благодаря постоянным обновлениям и пакетам расширения, растет и список классов, которые можно использовать.
Чтобы использовать эти классы и задания, вам необходимо выполнить короткий побочный квест. Они разбросаны по всему миру, и у некоторых есть определенные требования к уровню. В этом руководстве подробно описаны все способы разблокировки классов в Final Fantasy 14.
Обновлено 10 июля 2024 г.: Мы добавили обновил это руководство, включив в него информацию, связанную с профессиями, добавленными Dawntrail, Viper и Pictomancer. Следите за обновлениями Beastmaster!
Начинаем занятия

Во время создания персонажа вам будет предложено выбрать дисциплину. Это установит ваш начальный класс.и ваша стартовая локация для основного квеста игры.
Однако не волнуйтесь, пройдет совсем немного времени, прежде чем вы сможете начать выбирать новые классы и экспериментировать, хотя вы можете захотеть выбрать стартовый город, в котором есть несколько классов интерес для вас .
|
Гладиатор |
Танк |
Ульда |
Паладин |
|
Мародер |
Танк |
Лимса Ломинса |
Воин |
|
Арканист |
Магический урон |
Лимса Ломинса |
Призыватель, учёный |
|
Лучник |
Урон в дальнем бою |
Гридания |
Бард |
|
Улан |
Физический урон |
Гридания |
Драгун |
|
Боец |
Физический урон |
Ул'дах |
Монах |
|
Чародей |
Магический ДПС |
Ульда |
Черный маг |
| < p> Фокусник |
Целитель |
Гридания |
Белый маг |
Классы/работы A Realm Reborn

Следующие классы можно разблокировать, просто выполнив квест в соответствующей гильдии после того, как вы достигнете десятого уровня в своем первом классе.

Эти квесты представляют собой очень простые вводные миссии, которые познакомят вас с рассматриваемым классом и дадут некоторое представление о различных персонажах, которые будут играть роли в квестах этого класса. Они вознаградят вас базовым оружием и откроют журнал охоты этого класса.
Каждый базовый класс также можно повысить до профессии с помощью Кристалла души. Все это можно получить за выполнение простых квестов, как только вы достигнете 30-го уровня в необходимом классе. Однако это не единственное требование — вы также должны выполнить основной сюжетный квестУправление сильфами., это квест раннего уровня 20. Если вы не можете разблокировать задание, несмотря на то, что у вас 30-й уровень, убедитесь, что вы достигли этого момента в сюжетной линии.
Гладиатор/Паладин

Гладиатор или паладин в Final Fantasy 14
- Роль: Танк
- Оружие: Меч и amp; Щит
Чтобы стать гладиатором, вам необходимо пройти Путь гладиатора.который можно найти в Ульде. Поговорите с Лулуцу на Ступенях Тала (X:9, Y:11), чтобы начать квест, и скажите «Да». когда вас спросят, хотите ли вы вступить в Гильдию гладиаторов.
Последний шаг квеста — поговорить с Первым Мечом Миллой, которая даст вам ваш первый меч и начнет цепочку квестов Гладиатора.
После завершения цепочки квестов Гладиатора, которая заканчивается квестом Матч-реванш, вы можете взять квест, чтобы стать Паладином. Это называется Клятва Паладина.и снова начинается Лулуцу в Гильдии гладиаторов. Этот квест включает в себя разговор с паладином по имени Дженлинс на Хастингс-Стрип и выполнение некоторых его заданий. Они будут включать в себя несколько боев, за которыми последует небольшой квест по поиску. Как только у вас появится Душа паладина, экипируйте ее, чтобы получить доступ к своим новым способностям.
Мародер/Воин

Мародер или воин в Final Fantasy 14
- Роль: Танк
- Оружие: Большой топор
Вы можете начать квест, чтобы стать мародером в Лимса Ломинса. . Он называется Путь мародера и начинается в Гильдии Мародеров, которую можно найти к северу от верхних палуб Лимса Ломинса (X:11, Y:6).
Это простой квест, который включает в себя подтверждение того, что вы хотите быть мародером, а затем представление себя мастеру топоров Вирнзоэну, который даст вам остальные квесты мародера.
После выполнения Сбивания горы в конце квестовой линии Мародеров вы сможете взять на себя Гордость и долг (Заберет вас с горы) >. За этот квест вы получите Душу Воина и разблокируете его работу. Квест включает в себя путешествие на Коста-дель-Соль и в конечном итоге приводит к встрече с Любопытным Ущельем, который станет вашим новым наставником в мире Warriors.
Чародей/Призыватель
< р>
Чародей или Призыватель в Final Fantasy 14
- Роль: Магический урон
- Оружие: Книги арканистов (они отличаются от тех, которые используются Учёными)
Квест Путь арканиста начинается в Лимса Ломинса и начинается с разговора с Мюри, которую можно найти в Гильдии Арканистов на нижних палубах (X:4, Y:11).
Как и все базовые квесты на получение класса, этот квест требует от вас поговорить с лидером гильдии. В данном случае это Тубиргейм — Рогадин, которого можно найти поблизости. Она подарит вам ваше первое арканистское оружие и будет тем человеком, который даст вам квесты арканиста.
Как только вы достигнете 30-го уровня и завершите цепочку квестов Арканиста (заканчивающуюся Тонущий Досмага), вы сможете поговорить с Тубиргеймом, чтобы начать Аскезы пламени квест. Вы попадете в Гриданию и познакомитесь с Йимхитрой, который будет вашим проводником в мире Призывателей. Этот квест открывает профессию Призыватель.
Ученый

- Роль: Целитель
- Оружие: Книги ученых (они отделены от тех, которые используются арканистами и призывателями)
Работа «Ученый» уникальна тем, что вам не нужно выполнять цепочку квестов предварительного класса, чтобы разблокировать ее. Для этого просто необходимо пройти Управление сильфами и достичь как минимум 30-го уровня в классе Арканист. Как только эти предварительные условия будут выполнены, вы сможете начать квест Забытые, но не ушедшие в Гильдии Мародеров, поговорив с Мюри на нижних палубах Лимса Ломинса (X:4, Y:11).
Этот квест похож на большинство других квестов, открывающих работу, и просто знакомит вас с вашим новым наставником (в данном случае, Лалафеллом по имени Алка Золка) и дает вам Кристалл Души.
Арчер/Бард
< р>
Лучник или бард в Final Fantasy 14
- Роль: Урон в дальнем бою
- Оружие: Луки < /li>
Путь лучника — это квест, который вам необходимо выполнить, чтобы разблокировать класс лучника. Чтобы начать, просто поговорите с Ателиной в Гильдии лучников в Новой Гридании (X:15, Y:12). При появлении запроса подтвердите, что вы хотите быть лучником.
Затем вам придется поговорить с главой гильдии Люсианой. Она подарит вам ваш первый лук, а затем возьмет на себя роль квестодателя для квестовой линии Лучника.
После завершения квестовой линии Арчера с помощью Того, кто ушел, вы можете начать квестовую линию Барда, снова поговорив с Люцианой. В этом квесте вы встретите Джехантеля в Южном Саване и получите Душу Барда.
Лансер/Драгун
< р>
Улан или Драгун в Final Fantasy 14
- Роль: Физический урон
- Оружие: Древковое < /li>
В Гильдии Уланов в Старой Гридании вы можете найти Джиллиан (X:14.1, Y:5.8). Она может дать вам квест Путь Лансера, который заканчивается тем, что вы получаете свое первое копье и открываете задание.
В квесте представлен мастер гильдии Иваин, персонаж, который даст вам остальные квесты Лансера.
После того, как вы завершили все квесты Лансера, заканчивающиеся Доказательством силы, вы можете начать Глаз Дракона , поговорив с Иваин. Этот квест открывает профессию «Драгун» и знакомит с вашим следующим квестодателем, Альбериком.
Кулачный бой/монах

Боец или монах в Final Fantasy 14
- Роль: Физический урон
- Оружие: Кулаки
Гильдию боксёров можно найти в Ульде на Ступенях Нальда. Именно здесь можно начать квест Путь боксера, поговорив с Гагаруной в (X:9, Y:10). Для этого нужно зарегистрироваться в гильдии, поговорив с Хамоном, который даст вам остальные квесты кулачного бойца.
После завершения квеста 30-го уровня Возвращение Святого Кулака вы можете сразу поговорить с Гагаруной, чтобы начать квест Брат от другой матери. Этот квест открывает профессию «Монах» и знакомит с новыми персонажами, включая Эрика — учёный, который останется с вами во многих квестах монаха.
Разбойник/ниндзя

Разбойник или ниндзя в Final Fantasy 14
- Роль: Физический урон
- Оружие: Кинжалы
Невозможно начать игру как Разбойник, но выбор класса работает так же, как и любой другой в базовой игре. Поговорите с Лонвурдом, которого можно найти на нижних палубах Лимса Ломинса (X:8.1, Y:16.1), чтобы начать квест Мои первые кинжалы.
В этом квесте вас посвящают в ряды Разбойников' Гильдия и встреча с ее лидером Джеком.
На 30-м уровне и после выполнения цепочки квестов «Разбойник» вы можете разблокировать работу «Ниндзя». Для этого выполните квест Крестьяне днем, Ниндзя ночьюкоторый также можно начать, поговорив с Джеком.
Чудотворец/Черный маг

- Роль: Магический урон в секунду
- Оружие: Посохи
Ульда — дом Гильдии Чародеев, и она здесь вы можете начать квест Путь Чудотворца. Начните этот квест, поговорив с Яяке в Steps of Nald (X:7, Y:12) и подтвердив, что вы хотите присоединиться к гильдии, и завершите его, встретив Кокобуки.
После завершения последнего квеста «Тауматург» Встреча со своими демонами вы сможете сразиться с Взятием Черного, снова поговорив с Яяке. Этот квест откроет профессию «Черный маг» и начнет ее квестовую линию.
Фокусник/Белый маг

Фокусник или Белый маг в Final Fantasy 14
- Роль: Целитель
- Оружие: Трости < /li>
Чтобы стать магическим целителем, нужно вступить в Гильдию фокусников в Старой Гридании. Поговорите с Мадель (X:6, Y:11), чтобы начать Путь фокусника.где вы встретитесь с Э-Суми-Яном в Тихой Поляне. Получив Обветренную трость, вы можете переключиться на Фокусника и выполнить цепочку заданий этого класса.
После завершения квестов фокусника вы можете сразиться с Seer Folly, снова поговорив с Э-Суми-Яном. Этот квест откроет профессию «Белый маг» и позволит вам поддерживать связь с Райей-О-Сенной, сестрой вашего старого наставника.
Синий маг

Синий маг в Final Fantasy 14
- < strong>Роль: Переменная в зависимости от используемых заклинаний
- Оружие: Трости
Синий маг — это ограниченная профессия, а это означает, что он пока не может участвовать в большей части игры. Это уникальная работа, которая изучает свои способности, подвергаясь атакам противника, и собирает их после победы.
Чтобы разблокировать этот квест, у вас уже должна быть работа на уровне 50.
Как только это будет достигнуто, вы можете начать квест Совершенно неожиданно на нижних палубах Лимса Ломинса, поговорив с Ретивым Желтым Жакетом (X:9.9, Y:11.0). .
Вам предстоит бродить по всему Ла Носкеа в поисках Синего Мага по имени Мартин — по завершении вы получите профессию «Синий маг», комплект брони, трость создателя дождя и ваше первое заклинание синей магии «Водяная пушка».
Вакансии Heavensward

Для разблокировки заданий Heavensward требуется больше требований, чем для предыдущих заданий. Во-первых, у вас должен быть доступ к областям Heavensward — это означает, что вы должны завершить сюжетную линию A Realm Reborn, которая заканчивается квестом Before the Dawn. Все три работы можно получить в ходе квестов, которые начинаются в Ишгарде и требуют от вас 50-го уровня, хотя сами задания начинаются с 30-го уровня.
Темный рыцарь

Темный рыцарь в Final Fantasy 14
- < strong>Роль: Танк
- Оружие: Двуручный меч
Чтобы разблокировать задание «Темный рыцарь», вы должны сначала взять на себя самое короткий квест Мрачное зрелище, который можно найти в Столпах Ишгарда. Этот квест включает в себя разговор с гражданином Ишгарда (X:13.2, Y:8.8) и ничего более.
После завершения поговорите с гражданином еще раз, чтобы сразиться с Нашим Концом. Этот квест требует от вас поиска рыцарей Храма в Бруме, чтобы исследовать демонического воина. В этом квесте вам предстоит найти и разблокировать Душу Темного рыцаря, а затем встретиться с вашим квестодателем Темного рыцаря, Фреем.
Машинист

Машинист в Final Fantasy 14
- Роль: ДПС дальнего боя
- Оружие: Огнестрельное оружие
Чтобы стать Машинистом, вам необходимо выполнить квест Спаситель Небесной стали. Это начинается в Основании в Ишгарде и дается Стефанивиеном. Ее можно найти на Мануфактуре Небесной стали (X:8, Y:10).
Этот квест включает в себя краткое знакомство с Гильдией машинистов и ваше первое задание – чтобы помочь выследить мастера стрельбы гильдии где-то в Ла Носкеа. Квест будет включать в себя боевые действия, так что будьте осторожны.
После завершения вы разблокируете профессию «Машинист» и сможете выполнять ее квесты.
Астролог

Астролог в Final Fantasy 14
- Роль:< /strong> Целитель
- Оружие: Звездные глобусы
Поговорив с Джаннекинар в Столпах (X:15, Y:10) в Ишгарде, вы сможете начать квест Лестница в небеса. Это квест, который вам необходимо выполнить, чтобы разблокировать профессию «Астролог».
В этом квесте вам предстоит исследовать шарлаянских астрологов, которые должны были прибыть в Атанеум, но так и не появились. Вам придется найти их в Центральном нагорье Кертас и спасти от бандитов – противостояние, которое заканчивается тем, что вы получаете Кристалл души астролога.
Дела Stormblood
< р>
Путь самурая
Чтобы разблокировать два дела, которые были представлены в дополнении «Грозовая кровь», вы должны действительно приобрести расширение «Грозовая кровь». Кроме того, вы уже должны достичь 50-го уровня.
Эти задания не только дадут вам Кристалл Души и оружие новичка, но и целый сундук, полный доспехов, подходящих для данной работы. Эти новые задания начинаются с 50-го уровня.
Самурай

Самурай в финале Фэнтези 14
- Роль: Физический урон
- Оружие: Катаны
На ступеньках В Нальде в Ульде вы можете найти гражданина Ульдана (X:9.2, Y:9.1), который даст вам квест Путь самурая.
Этот квест включает в себя расследование сообщений о пожилом мастере клинка и заставляет вас бегать по Ульде. Все закончится, как только Мусосай оценит вас и предоставит вам работу самурая.
Следующий квест от Мастера Мусосая действует как своего рода обучение по этой работе, поэтому подумайте о том, чтобы приступить к нему прямо сейчас.
Красный маг

Красный маг в Final Fantasy 14
- Роль: Магический DPS
- Оружие: Рапиры
Также в Ульде, но на этот раз на Ступенях Тала, находится обезумевшая девушка (X:14.1, Y:11.7). Ее квест — Завоевание Красного – откроет возможность получить задание «Красный маг».
В «Взятии Красного» вы встретите Красного Мага по имени Зёрхун Тиа и станете свидетелем его великих сил. Познакомившись с ним немного, он предложит вам Кристалл души Красного Мага и станет вашим новым наставником по работе.
Вакансии Shadowbringers

Как и в случае с делами «Грозовая кровь», единственным требованием для двух дел Shadowbringers является то, что вы достигли 60-го уровня в другом деле и приобрели расширение Shadowbringers. Эти дела начинаются с 60-го уровня и включают в себя сундук с соответствующим оборудованием.
Gunbreaker

Оружейник в Final Fantasy 14
- Роль: < /strong>Танк
- Оружие: Оружейные клинки
Вы можете разблокировать профессию «Оружейник», начав квест Создание оружейника в Новой Гридании. Поговорите с богами' Колчанный лук (X:11.5, Y:11.9), чтобы начать квест.
Этот квест включает в себя поиск разбойников в Брамбл-Патч, которые напали на диковинных путешественников. Эти путешественники — ваши проводники на пути к тому, чтобы стать Gunbreaker — Виера по имени Софи и Хротгар по имени Радован.
Танцор

Танцовщица в Final Fantasy 14
- Роль: Урон в дальнем бою
- Оружие: Шакрамы
Как только вы разблокируете необходимые условия, вы сможете стать танцором, выполнив квест Давайте потанцуем. Это можно начать, поговорив с Нетерпеливым Ломинсаном, которого можно найти на нижних палубах Лимса Ломинса (X:9.8, Y:12.0).
В этом квесте вы узнаете о труппе танцоров Радз-ат-Хана и предложите вам встретиться с ними. Вас оценит руководитель труппы, госпожа Нашамейра, которая предложит вам Душу Танцовщицы в обмен на вашу помощь во время их тура по Эорзее.
Вакансии Endwalker

Как и в предыдущих пакетах расширения, разблокировка профессий, добавленных в расширении Endwalker, будет требует, чтобы вы достигли 70-го уровня на одной из других ваших должностей.
За выполнение этих разблокирующих квестов вы получите в награду новый блестящий кристалл работы и соответствующие сундуки с оборудованием.
Жнец

- Роль: Физический урон
- Оружие: Косы
После получения уровня 70 Иов, вы можете выполнить квест Инстинкт убийцы, поговорив с Взволнованным слугой в Ульде — Шаги Нальда (X:12.8, Y:8.6).
Вы можете найти пошаговые инструкции о том, как выполнить этот квест, в нашем подробном руководстве по разблокировке Жнеца.
Sage

- < li>Роль: Целитель
- Оружие: Ноулиты
Опять же, вы можете начать этот квест, как только получите расширение Endwalker и достигните уровня 70. Отправляйтесь на Нижние палубы Лимса Ломинса (X:9.4, Y:12.9) и поговорите там с Шарлаянской девушкой, чтобы получить Путь мудреца. квест.
Вы можете найти пошаговые инструкции по выполнению этого квеста в нашем подробном руководстве по разблокировке Мудреца.
Вакансии Dawntrail

Как как вы могли догадаться, Dawntrail следует предыдущей тенденции со своими новыми заданиями Viper и Pictomancer:
- Вы, должно быть, приобрели расширение Dawntrail.
- У вас должна быть одна работа на уровне 80 или выше.
За выполнение этих квестов по разблокировке вы получите новый блестящий кристалл работы и соответствующие сундуки с оборудованием.
Пиктомант
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/07/7adff834741d7265750559c821f4193f.jpg" alt="Final Fantasy 14: Где разблокировать каждый класс/работу" />
< ul>
Квест, позволяющий разблокировать эту работу начинается с Неунывающего слушателя в Старой Гридании в (X:8.0, Y:10.3). Чтобы просмотреть наше полное руководство по разблокировке Pictomancer, нажмите здесь.
Viper

- Роль: Физический DPS
- Оружие: Парные клинки
Чтобы начать квест по разблокировке этой профессии, вам нужно поговорить с Обеспокоенным Ткачом в Ул'дахе — Шаги Нальда (X:9.3, Y:9.2). Чтобы просмотреть наше полное руководство по разблокировке Viper, нажмите здесь.
Ученики Руки/Земли

Ткач в финале Fantasy 14
Как и боевые классы и профессии, классы крафта и собирательства также необходимо разблокировать индивидуально. Все эти квесты предполагают посещение соответствующих гильдий и вступление в них, в награду за каждый из которых вы получаете самый простой инструмент торговли.
Ниже приведена таблица, в которой подробно указано, где можно приобрести каждый класс.
|
Алхимик |
Ульда |
(X:8, Y :13) — Шаги Тала |
|
Оружейник |
Лима Ломинса |
(X:10, Y:15) — Верхние палубы |
|
Кузнец |
Лима Ломинса |
(X:10, Y:15) — Верхние палубы |
|
Ботаник |
Гридания |
(X:6, Y:8) — Старая Гридания |
|
Плотник |
Гридания |
(X:10, Y:12) — Новая Гридания |
|
Кулинар |
Лима Ломинса |
(X:9, Y:8) — Верхние палубы |
|
Fisher |
Лимса Ломинса |
(X:7, Y:14) — Нижние палубы |
|
Ювелир |
Ульда |
(X:10, Y:13) — Шаги Тала |
|
Кожевник |
Гридания |
(X:12, Y:7) — Старая Гридания |
|
Шахтер |
Ульда |
(X:11, Y:14) — Шаги Тала |
|
Ткач |
Ul' да |
(X:14, Y:13) — Шаги Тала |
Как и в случае с обычными классами и делами, переключение на Ученика Земли или Ученика представителя класса «Рука» требует, чтобы вы установили его основной инструмент в слот для оружия .