Final Fantasy 14: Dawntrail — Путеводитель по подземельям Vanguard

< ul class="table-content-list">

    Авангард — подземелье 97-го уровня в Final Fantasy 14: Dawntrail.. Таинственный купол появился над тем, что когда-то было родным городом Эренвилля, Иясулани, и из него вышла армия механических солдат Зораала Джа, устроившая жестокую атаку на Тулиёллаль.

    На поезде, начиненном взрывчаткой, вы самым коротким и громким путем приближаетесь к входу в эту странную деревню с куполом. Авангард — это контрольно-пропускной пункт между тем, что находится внутри купола, и снаружи, поэтому вам придется пробиваться сквозь него. Вот как победить каждого босса в Подземелье 97 уровня, Авангард.

    Как разблокировать Vanguard

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Путеводитель по подземельям Vanguard

    • Название квеста: Все на борту
      • Местоположение NPC< /сильный>: Вавлика — Шаалоани (X:18.6, Y:13.8)

    Вы разблокируете этот квест естественным образом по мере прохождения основного сценария на уровне 97. < /p>

    Командир Авангарда R8

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Путеводитель по подземельям Vanguard

    Первым боссом Vanguard является командир Vanguard R8, который едет в бой на футуристическом мотоцикле. Вот его атаки.

    Название атаки

    р>

    Тип

    Подробности

    Электроволна

    AoE по всей комнате

    Наносит урон всем игрокам и покрывает край арены опасным AoE.

    Повышенная мобильность

    AoE

    Командир авангарда отметит круговую AoEна земле, прежде чем использовать Крылатый клинок влево или вправо. Затем Командир будет двигаться по кругу, нанося урон на своем пути и в зависимости от того, на какой стороне находится Крылатый клинок. Визуализируйте путь Крылатого клинка и двигайтесь либо к центру арены, либо к краям, чтобы избежать урона.

    Отправка

    Линия AoE

    < /td>

    Вызывает четыре Vanguard Sentry R8, каждый из которых выполняет линия AoE с одной стороны арены. Это AoE не передается за долю секунды до того, как они начнут двигаться, поэтому следите за тем, где появляются Часовые, чтобы избежать урона.

    Отправка — Воздушное наступление

    Круг AoE

    Четыре часовых авангарда появятся вокруг арене, прежде чем создавать круговые AoE, которые со временем растут. Выйдите из телеграфируемых зон и продолжайте двигаться, пока они не перестанут расти, чтобы избежать этой атаки.

    При последующих использованиях этой версии Dispatch появятся два набора по четыре часовых, создающие два набора AoE-кругов. Внимательно следите за расширяющимися областями и действуйте соответственно, чтобы избежать этой комбинации.

    Отправка/Электроудар

    Линейные AoE/AoE-маркеры

    Призывает восемь часовых авангарда, две группы по четыре на соседних стенах арены, затем отмечает каждого игрока маркером AoE. Часовые будут мчаться по арене, пока каждый игрок будет поражен AoE-маркером Электроволна. Следите за тем, где пересекаются часовые, рассредоточиваясь, чтобы избежать этого комбо.

    Vanguard Commander R8 в основном полагается на Dispatch, но эти позиционные AoE должны быть вашей второй натурой, и на этом этапе их следует избегать. Основная атака, на которую следует обратить внимание, — это Повышенная мобильность; на самом деле есть только два способа решения этой атаки, но независимо от этого имейте в виду сторону и направление Крылатого клинка.

    Защитник

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Путеводитель по подземельям Авангарда

    Второй босс — Защитник. Его механика подробно описана ниже.

    Название атаки

    p>

    Тип

    Подробности

    < tr >

    Электроволна

    Область по всей комнате

    Наносит урон всем членам группы и поворачивает край квадратную арену в AoE. Избегайте перемещения сюда во время битвы.

    Найти и уничтожить

    Область AoE по линии/AoE по кругу

    Вызывает несколько ненацеливаемых взрывных и лазерных турелей, которые затем многократно стреляют по линии и кругу по площадиу всех игроков. Продолжайте двигаться, чтобы избежать этого. К счастью, эти AoE-действия не повышают уязвимость, поэтому ожидается, что некоторые из них пострадают.

    Последующие применения этой атаки создадут похожие на лабиринт Громовые заборы, через которые вам нужно будет пройти, избегая при этом прямых и круговых AoE.

    Громоносный забор

    Призыв

    < /td>

    Призывает шесть Громовых забороввокруг центра арены, которые налагают паралич на проходящих через них игроков. Они сохранятся до следующей атаки Защитника.

    Цепь батареи

    Вращающийся конус AoE/Круг AoE

    Защитник будет атаковать конусными AoE-действиями вперед и назад, а затем медленно вращаться по кругу. В то же время кружите по площадибудет случайным образом нацелен на арену. Чтобы избежать этой атаки, вам нужно передвигаться по кругу вместе с Защитником, но не забывайте не проходить через Громовые Заборы, так как они нанесут strong>Паралич, который периодически оглушает вас на секунду.

    Быстрый гром

    Танкбастер

    < /td>

    Наносит высокий урон Танку.

    Датчик движения

    Бомба Ускорения/Линия AoE

    Накладывает на каждого игрока Бомбу Ускорения, которая взорвется, если вы начнете двигаться по истечении срока действия дебаффа. >. В то же время турели, которые нельзя нацелить, будут стрелять линейными AoE в последовательном порядке с боков арены. Избегайте этих линейных AoE-действий, пока действует дебафф «Бомба», а затем в последнюю секунду стойте на месте, чтобы избежать взрыва.

    Направляющий болт

    Маркеры AoE

    Нацеливается на всех игроков с большими круглыми маркерами AoE. Распределите их, чтобы избежать перекрытия.

    Тяжелая взрывная пушка

    Маркер стека строк

    Нацеливается на случайного игрока с помощью маркера стека строк. Сгруппируйтесь на своей позиции, чтобы распределить урон от этой атаки.

    В этом бою много всего, и уклонение от AoE во время действия Датчика движения может стать беспокойным, особенно когда активны Громовые ограждения. Хотя AoE датчика движения не повышают уязвимость, вам все равно следует приложить все усилия, чтобы избежать каждого из них. Если вы в какой-то момент пройдете через забор, у вас гораздо вероятность получить дополнительные AoE-удары, поэтому избегайте этого своим главным приоритетом.

    Зандер Кожевник из змей

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Руководство по подземельям Vanguard

    Финальным боссом Авангарда является Зандер Кожевник змей, Змеиный всадник. У этого босса есть две фазы; его атаки и механика на каждой фазе подробно описаны ниже.

    Этап 1

    Название атаки

    Тип

    Подробности

    Электротермия

    AoE по всей комнате

    Наносит урон всем членам группыи делает край арены опасным.

    Сабля «Погибель души»

    AoE

    < /td>

    Наносит урон по линейному AoE передней части босса, который затем взорвется через несколько секунд после разрешения линейного AoE . Станьте за спиной босса, чтобы избежать этой комбинации из двух ударов по площади.

    При последующих применениях этой атаки босс будет использовать Soulbane Saber несколько раз подряд, нацеливаясь на разные части арены. Кроме того, эта атака будет в сочетании с «Погибшим душой», нацеливаясь на каждого игрока маркерами AoE. Рассредоточьтесь, избегая взрывов Soulbane Sabre.

    Sabre Rush

    Tankbuster

    < /td>

    Наносит высокий урон Танку. Используйте защитные кулдауны, чтобы смягчить этот урон.

    Зандер будет повторять эти атаки до тех пор, пока его полоска здоровья не достигнет нуля, после чего начнется вторая фаза.

    Фаза 2

    Зандер восстановит все здоровье и трансформируется, получая новый набор атак.

    Название атаки

    p>

    Тип

    Подробности

    < tr >

    Syntheslean

    Конал AoE

    Наносит урон в конусе перед боссом< /сильный>.

    Синтезлитер

    AoE

    Зандер переместится к одному краю арены, прежде чем подготовить атаку из четырех ударов. Четыре маркера меча появятся на линии вниз по арене; Зандер поразит каждого из них кональным AoE.когда он движется по этой линии. Направление этого AoE зависит от стороны, которой благоприятствует область прямо перед маркером. Например, если после маркера леска повернется вправо, то Судак нанесет удар в правую сторону. Эта атака повторится после того, как Зандер перейдет на другую сторону арены.

    • Вы можете легко избежать этой атаки, избегая первого конального AoE, а затем оставшись позади Зандера во время его движения, поскольку он будет только наносить удары перед собой.

    Shade Shot

    Tankbuster

    Наносит большой урон танку. Используйте защитные кулдауны.

    Slitherbane Foreguard

    AoE

    Наносит урон в линейном AoE, аналогичном Soulbane Saber из первой фазы, но с добавленным полукруговым AoE в том же направлении. Встаньте позади босса, чтобы избежать его.

    Арьергард Скользящих Погибели

    AoE

    < /td>

    Наносит урон по линейной области AoE, также аналогичной Soulbane Sabre или Slitherbane Foreguard, но с добавленной полукругом AoE к спина. Встаньте либо слева, либо справа от босса, чтобы избежать обоих AoE.

    Визг

    Область по всей комнате

    < /td>

    Наносит урон всем членам группы. Восстанавливайтесь с помощью AoE-исцеления.

    Зандер будет повторять эту механику, пока не будет побежден. По сравнению со вторым боссом этот бой должен быть довольно простым. Поначалу Syntheslither может показаться устрашающим, но избежать его довольно легко. Обязательно обращайте внимание на полосу применения, когда Зандер использует «Скользящую гибель наперед» и «Арьергард», так как это может сбить вас с толку, если вы не будете осторожны.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий