Final Fantasy 14: Dawntrail — Пробное руководство по Воркору Лару Дору

< ul class="table-content-list">

    Воркор Лар Дор — это испытание 93-го уровня в Final Fantasy 14: Dawntrail., где вам и вашим союзникам придется сражаться против Скайруина, Валигарманды. После того как Бакул Джа Джа освободил Валигарманду из ледяной тюрьмы, ее необходимо уничтожить, чтобы спасти не только Йок Хай, но и Турал в целом.

    Обладая силой Молнии, Льда и Огня, Валигарманда является одним из самых сильных существ во всем Турале, и великий Гулул Джа Джа смог запечатать его только в прошлом. Однако с помощью ваших союзников и неожиданного друга вы сможете преодолеть эту угрозу. Вот полное прохождение Испытания Воркора Лар Дора.

    Как разблокировать Воркора Лар Дора

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Руководство по испытанию воркора Лара Дора

    Это испытание разблокируется в Dawntrail MSQ, выполнив следующий квест.

    • Квест: Небесные руины
      • Местоположение NPC: Эренвилл — Уркопача (X:32.9, Y:28.6)

    Этот квест появляется вскоре после прохождения подземелья 93 уровня, Воркор Зормор.

    Прохождение Воркора Лар Дора

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Руководство по испытанию воркора Лара Дора

    В этом испытании вам предстоит сразиться с Валигармандой, основной механикой которой является Skyruin, который преобразует арену в одно из двух состояний. Ниже вы можете найти основные атаки Валигарманды, которые она использует на протяжении всего боя, а также атаки, характерные для определенных фаз Скайруина.

    Если вы проходите это испытание с системой поддержки долга, вы получите два стека Willful. Если вы побеждены, вместо этого вы будете потребляйте одну из этих стопок, чтобы мгновенно восстановиться. Если вы умрете в третий раз после использования обоих стаков «Умышленности», вам придется начинать заново.

    Падение с арены возобновит бой независимо от того, сколько у вас зарядов Willful.

    Название атаки

    p>

    Тип

    Подробности

    < tr >

    Нетелеграфированные атаки

    AoE

    Валигарманда имеет несколько атак, которые она будет выполнять на протяжении всего боя: не телеграфируется AoE-маркерами до последнего момента. Вместо этого вам придется обращать внимание на анимацию, чтобы определить, какие части арены будут опасными, а какие безопасными. Они также сопровождаются красным предупреждающим текстом, который мигает на экране.

    • Бурный ветер окружает Валигарманду: босс будет кружить по краям арены, нанося урон в кольцевой области с безопасным местом в центре арены.
    • Валигарманда собирает свои силы: босс будет зависать немного выше передней половины арены. Наносит урон в большой прямой области, окружающей босса.
    • Ослепляющая энергия накапливается внутри широко раскрытого клюва Валигарманды: Босс останется в передней половине арены и широко откроет рот. Наносит урон в большом конусе спереди арены.

    Ледяной коготь

    AoE Tankbuster

    Нацеливается на оба танка с помощью атаки по площади с высоким уроном. Танки должны разделиться и держаться подальше от остальной группы при использовании защитные кулдауны, чтобы смягчить этот урон. Ледяной коготь также вызывает Обморожение на 15 секунд, нанося постепенный урон.

    Skyruin

    Специальный

    Наносит урон всем игрокам, наносит либо Электрический удар , либо Обморожение и преображает арену. Валигарманда будет использовать либо Гром , либо Лед., используя разные атаки на каждой фазе.

    • Атаки Валигарманды в каждой версии Skyruin подробно описаны ниже.

    Зона бедствия

    Область действия по всей комнате

    Наносит урон всем членам группы, возвращая арену в нормальное состояние.

    Руины

    Танкбастер/Специальный

    Создает двойной столб Танкбастера в центре арены, в котором оба танка должны будут стоять, чтобы разделить и поглотить его урон. Сразу после разрешения Tankbuster все игроки будут отброшены в конец арены, где будут распределены три круга AoE .

    • Двигайтесь к передней части арены, чтобы вас не оттолкнули от края, но расположитесь так, чтобы вы находились между двумя кругами AoE< /сильный>чтобы избежать и этого.

    Предсказанная гибель

    Специальный < /p>

    Наносит урон всем членам группы, прежде чем вызвать три стихийных маяка и нацелиться на одного игрока с помощью линейного стека Маркер. В то же время Валигарманда будет неоднократно наносить на арену несколько конических AoE.

    • Группой вращайтесь по арене, уничтожая маяки, оставшись вместе, чтобы распределить урон от маркера стека, который будет применяться повторно, пока маяки активны.
    • Валигарманда также будет заряжать Губительную силу, пока активны Маяки. После того, как Маяки будут уничтожены или когда Губительная Сила достигнет 100, Валигарманда будет использовать Тулидисастер, нанося три удара урона, который масштабируется вместе с Губительной Силой. Если Губительная сила равна 100, группа будет мгновенно побеждена.
    • После Тулидисастера на всех игроков будет наложен дебафф Вечный пожар, который наносит небольшой постепенный урон и увеличивает весь получаемый урон< /strong> до конца боя.

    Извержение

    Маркеры AoE < /p>

    Нацеливается на трех игроков с помощью три последовательных круговых AoE. Рассредоточьтесь, перемещаясь по арене, чтобы избежать их.

    Эти механики, а также механики, подробно описанные ниже, на каждой фазе Скайруина будут повторяться, пока Валигарманда не будет побеждена >.

    Скайруин — Гром

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Руководство по испытанию Воркора Лара Дора

    В этой версии Skyruin арена представляет собой сетку квадратов размером четыре на три с четырьмя угловыми квадратами и два центральных квадрата станут плитами, которые поднимут вас в воздух. На этом этапе Валигарманда будет использовать следующие атаки.

    Название атаки

    p>

    Тип

    Подробности

    < tr >

    Громовое дыхание

    Кональный AoE

    Наносит урон в <сильный>конус к передней части бобышки. Этой атаки можно избежать, левитируя на любой из шести соответствующих плиток.

    Град перьев

    Область по всей комнате

    Бросает четыре пера по арене, каждое из которых при приземлении наносит AoE-урон по всей комнате. Эти перья сохранятся до следующей атаки Валигарманды.

    Зараженный болт(Молнии падают на поле битвы…)

    AoE

    Целью игроков, стоящих на левитации панели с небольшим круговым AoE. Чтобы избежать этого, уберите панели левитации. Вскоре после этого перья взорвутся по кругу, поэтому держитесь подальше от них, отходя от плиток.

    Чародейская сфера(Валигарманда вызывает тайные круги грома…)

    Линия AoE

    Вызывает пять кругов молний на одной стороне арены, который затем выпустит линию AoE через арену. Найдите безопасное место и двигайтесь туда, чтобы избежать опасности.

    Во время последующих экземпляров Skyruin — Гром, Валигарманда будет объединять Громовое дыхание и Чародейские сферы, а также его нетелеграфированные атаки также с помощью Чародейских сфер. Внимательно следите за этим этапом, чтобы определить безопасные места, поскольку площадь безопасных мест будет уменьшаться, чем больше механик происходит одновременно.

    Скайруин — Лед

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Worqor Lar Dor Trial Guide

    Валигарманда покроет арену снегом, прежде чем выполнить новый набор атак.

    < td >

    AoE

    Название атаки

    Тип

    Подробности

    Лавина (Грохот лавины приближается с юго-востока/юго-запада)

    AoE

    Наносит урон по большой диагональной линии AoE в направлении, указанном красным предупреждающим текстом. Кроме того, большие синие стрелкипокажут направление приближающейся лавины, поэтому двигайтесь соответственно, чтобы избежать этой атаки.

    Морозная пыль

    Специальный

    После короткого обратного отсчета накладывает эффект Freezing Up на всех игроках. Если вы перестанете двигаться до истечения срока действия дебаффа, вы будете заморожены и не сможете атаковать или двигаться. Чтобы избежать этого, просто продолжайте двигаться, пока дебафф не исчезнет .

    Чародейская сфера (Валигарманда вызывает тайные ледяные круги…)

    Создает две чародейские сферы рядом с центром арены, которые затем запускают несколько линейных AoE в кардинальном направлении. и межкардинальные направления, на что указывают слабые синие линии, исходящие из Сфер. Найдите безопасное место между двумя наборами линейных AoE, чтобы избежать этой атаки.

    Из второго использования Skyruin — Лед, Чародейские сферы будут сочетаться с Лавиной и Ледяной пылью.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий