Эта статья является частью каталога: Final Fantasy 14: Полное руководство Оглавление
Конецнаконец-то настало время, принося Final Fantasy 14's арку Хайдэлин и Зодиарка в . В Endwalker фанаты увидят небольшие изменения в своих любимых профессиях, а также две новые профессии, которые предлагают совершенно уникальные стили игры. Независимо от того, являетесь ли вы опытным ветераном или новичком, Endwalker обязательно предоставит вам что-то, что привлечет ваше внимание.
Предположим, вы новичок в Final Fantasy 14. В этом случае вы можете бояться сразу погружаться в новый класс, поскольку он начинается на относительно высоком уровне, имея массу способностей, открываемых в прыжке, с определенными ротациями, требованиями и гораздо более. К счастью, Endwalker проделал достойную работу, обучая вас большинству важных деталей, прежде чем бросить вас в пустоту на произвол судьбы.
Обновлено Сетом Пармером 30 июля 2024 г.:Dawntrail наконец-то наступил, а это значит, что каждая работа получила некоторые изменения. Это позволяет нам пересмотреть наше руководство по работе Sage, чтобы включить в него новую лучшую экипировку и опенер, а также добавить новые действия Off-GCD. Ниже вы найдете все новые изменения, внесенные в работу Sage!
Leveling Up The Sage Job In FFXIV

Когда дело доходит до повышения уровня совершенно новой профессии в Final Fantasy 14, такой как Мудрец, здесь применимы те же общие принципы из нашего руководства по Жнецу, с некоторыми небольшими отличиями.
Мудрец не начинает по-настоящему входить в игру, пока вы не достигнете 100-го уровня,что может быть довольно утомительно, так как вам придется накопить в общей сложности более 330 миллионов EXP. Это ОЧЕНЬ МНОГО необходимого опыта.
Но, чтобы немного облегчить этот процесс, мы включили ниже все действия, на которых вам следует сосредоточиться, чтобы повысить уровень вашего Sage! Имейте в виду, что вам также следует рассмотреть возможность прохождения поездов FATE, Duty Roulette и Nutsy Clan Hunts, описанных в нашем руководстве по Reaper.
Однако мы обнаружили, что следующие действия могут быть самым быстрым способом повысить уровень вашего Мудреца с 70-го по 71-й, чтобы принять участие в Схватках и Критических Сражениях, которые можно найти на Южном Фронте Бозджана, что станет вашим основным направлением, пока вы не достигнете 80-го уровня.
PvP Frontline Roulette (70-71)

Хотя это может оттолкнуть некоторых, ежедневная PvP Frontline Rouletteдаст вам довольно приличный кусок опыта и является отличным способом быстро перейти с уровня 70-71.
Победа или поражение. Вы получите около 5 миллионов опыта из 12 449 000, необходимых для достижения 71. Однако, если вы выполните следующие два шага, вы быстро достигнете этого уровня.
Примечание: Nutsy Clan Hunts будет достаточно, если вы против участия в PvP любой ценой.
Wondrous Tails (70-71)

Чудесные хвосты — это еженедельное событие, проводимое в Идиллшире, в котором вам нужно заполнить журнал печатями. После того, как вы получите девять печатей, вы сможете отнести их Хлое Алиапох за награду. Эта награда всегда будет составлять примерно 50% от вашего общего опыта.
В этом случае это будет около 6 224 500 опыта в общей сложности.Если вы выполнили первый шаг, это должно принести вам около 11 миллионов опыта из 12 449 000, необходимых для достижения 71-го уровня. Отсюда вы можете либо выполнить следующий шаг, либо позаимствовать задание из нашего руководства по Жнецам, чтобы достичь следующего уровня.
Задания племени пикси (70-71)

Один из лучших способов быстро заработать, но при этом достаточно опыта — это выполнять ежедневные задания племени зверей.Хотя вы можете взять только двенадцать из этих заданий в день, вам нужно будет выполнить только три задания от Pixie Tribe, расположенного в Il Mheg, за колоссальные 3 450 000 EXP.
Этого должно быть более чем достаточно, чтобы подняться с 70 до 71, и это можно сделать за один день и (надеюсь) менее чем за час.
Стычки/Критические сражения (71-80)

Схватки и критические сражения будут лучшим способом быстро перейти с уровня 71 на 80, но они потребуют много усилий и могут занять несколько часов. для завершения. Всего вы просматриваете Для достижения 80-го уровня необходимо около 158 сражений.
Хотя это требует значительных временных затрат, это самый быстрый и последовательный способ заработать огромное количество опыта. Вы можете участвовать в этих событиях на Южном фронте Боджана или в Задноре, хотя мы рекомендуем больше Боджана, так как они, похоже, происходят гораздо чаще.
Кроме того, вы также можете нафармить примерно половину необходимого, вернуться обновленным завтра и выполнить некоторые ежедневные задания, которые дают вам большие бонусы EXP по завершении.
Если вы хотите перейти с 70 на 80 за один день, ваши возможности будут несколько ограничены. Но если нет спешки, и вы не против подождать пару дней, то этот метод будет идеальным для вас.
Система доверия (71-80)

Если вы чувствуете, что устали от сражений, еще один способ быстро накопить опыт — принять участие в системе доверия. Система доверия позволяет вам бросать вызов подземельям вместе со своими друзьями-NPC из сюжета игры.
Хотя этот метод медленнее, вы все равно заработаете уровень, пройдя около 3-4 подземелий через систему доверия. Этот метод полезен, если вам нужно отдохнуть от прохождения стычек. часами подряд.
Уровни 81–100

Чтобы получить от С 81 по 100 уровень вам в большей или меньшей степени придется полагаться на выполнение ежедневных заданий, найденных с помощью рулетки ежедневных заданий, и вам придется промыть и повторить стычки и критические задания, а также систему доверия, описанную выше в разделах 71-80. Это будет долгая работа, так что будьте готовы к тому, что она займет много времени, если это не ваша основная роль в Dawntrail.
План набора навыков Sage

Как и в случае с большинством новых профессий в Final Fantasy 14, класс Мудреца может показаться пугающим из-за того, что он автоматически получает 70-й уровень после разблокировки.
Хотя существует много разных способностей с важными ротациями, изучение того, как оставаться на вершине набора Мудреца должным образом, не так уж и сложно и имеет довольно приличный потокк нему, как только вы войдете в ритм вещей.
Вступительное заклинание
Прежде чем нырнуть с головой в бой, всегда приветствуется — а иногда и необходимо — применить баффы к себе и своим товарищам по команде до самой битвы. Вы узнаете больше, когда станете сильнее как Мудрец, но на начальном этапе вы будете сосредоточены на одном заклинании, которое мы подробно опишем ниже.
- Вступительное групповое бафф: Eukrasian Prognosis > Eukrasian Diagnosis
- Защищает всю вашу группу, давая Танку дополнительный щит.
- Используйте как вводный ход перед боями с боссами/групповыми боями.
Ротации урона
Поскольку ваша центральная роль посвящена поддержанию остальной части команды на плаву, у вас не так много вариантов, когда дело доходит до «ротаций» в плане DPS. Однако у вас есть Небольшой список довольно сильных атак, которые вы будете использовать в своей роли поддержки как можно чаще.
- Одна цель: Eukrasian Dosis
- Наносит урон цели с течением времени.
- Комбо для одной цели: Dosis > Dosis
- Поскольку у Dosis относительно короткое время восстановления, вы можете быстро спамить им и использовать его в качестве основной атаки.
- Атака по области: Phlegma
- Наносит урон цели, а также врагам поблизости.
- Урон, наносимый ближайшим врагам, составляет 30% от первоначального урона.
- Восстанавливает HP всем целям под Кардионом с эффективностью лечения 170.
- Вы можете хранить в общей сложности два заряда Флегмы.
- Атака по области: Токсикон
- Наносит урон цели, а также врагам поблизости.
- Урон, наносимый ближайшим врагам, составляет 50% от первоначального урона.
- Комбо по области: Эукрасианская доза > Дискразия
- Наносит урон всем врагам поблизости с эффективностью 160.
- Eukrasian Dosis не является обязательным, но поможет нанести больше урона с течением времени.
Ротации исцеления/усиления
Помимо вашего начального усиления, у вас будет доступ к довольно многим другим, которые вы должны использовать на своих товарищах по команде в ходе битвы.
Не должно быть никогда времени, когда вы не используете что-тодля усиления товарища по команде или нанесения урона врагу. Мудрец играет жизненно важную роль в команде, и следующие способности прекрасно демонстрируют, почему.
- Исцеление одной цели:Kardia > Dosis
- Исцеляет того, на кого вы его накладываете, когда наносите урон врагу с помощью Dosis.
- Почти всегда применяйте Kardia к своему танку, чтобы помочь ему восстановить потерянное здоровье.
- Смягчение/исцеление нескольких целей:Kerachole > Physis
- Смягчает урон для всей группы, за которым следует групповое лечение.
- Physis запускает Off-GCD на 60 секунд.
- Многоцелевое исцеление: Holos
- Исцеляет вас и всех находящихся рядом членов группы с эффективностью лечения 300.
- Дополнительно снижает урон на 10% для вас и находящихся рядом членов группы.
- Holos запускает Off-GCD на 120 секунд.
- Многоцелевое смягчение урона: Eukrasian Prognosis > Pepsis
- Накладывает щит на вас и вашу группу с помощью Eukrasian Prognosis, а затем быстро снимает его с помощью Pepsis, чтобы исцелить группу с эффективностью 450.
- Отлично подходит для лечения вас и вашей группы большими очередями.
- Защита одной/нескольких целей: Haima и Panhaima
- Haima защищает одну цель
- Panhaima защищает группу
- Исцеление одной цели: Taurochole
- Восстанавливает ваше собственное здоровье или здоровье одного члена вашей группы.
- Эффективность лечения 700
- Стоимость 1 ядозуб
Системы мудрецов
Практически у каждой профессии в Final Fantasy 14 есть своя уникальная шкала, которой вы будете управлять на протяжении всего боя, чтобы максимально использовать класс. Мудрец не является исключением в этом отношении и имеет довольно важную механику сEukrasia Guage и Addersgall Gauge.
- Eukrasia Gauge
- Усиливает Dosis, Diagnosis и Prognosis, изменяя их эффекты (подробнее выше).
- Addersgall Gauge
- Награждает вас стеком Addersgall каждые 20 секунд.
- Такие способности, как Druochole и Kerachole, требуют использования Addersgall (наряду с большинством более мощных навыков исцеления)
- Addersting
- Вы получаете Addersting всякий раз, когда исчезает один из ваших магических барьеров.
- Такие способности, как Toxikon и Toxikon II, требуют использования Addersting.
Приведенный выше план охватывает основы работы Sage в Final Fantasy 14, особенно для новичков. Вы всегда должны использовать что-то как Sage, поскольку это неотъемлемая часть роли и класса в целом.
У вас всегда будет лечение, щит или шанс нанести урон, и вы должны всегда используйте все, что у вас есть в каждой схватке, чтобы получить максимальную пользу от занятия.
Действия Sage Off-GCD

Даже со всеми действиями и заклинаниями, рассмотренными выше, все еще есть несколько действий вне GCDМудреца, о котором мы еще не говорили, и который имеет решающее значение для того, чтобы узнать больше, если вы хотите максимально использовать Opener, размещенный в следующем разделе. В таблице ниже подробно описывается каждое действие Off-GCD, доступное Мудрецу!
|
Действие |
Время повторного применения |
Информация |
|---|---|---|
|
Kardia |
5 с |
Вы и выбранный член группы получаете Кардию, которая восстанавливает HP при использовании определенных заклинаний. |
|
Физи́с |
60 с. |
Постепенно восстанавливает HP с эффективностью лечения 100 для себя и всех находящихся рядом членов группы в течение 15 с. |
|
Физи́с II |
60 с. |
Исцеляет HP с эффективностью лечения 130 в течение 15 с. для себя и всех находящихся рядом членов группы. Усиливает лечебные эффекты всех лечебных действий на десять процентов на 15 с. |
|
Сотерия |
60 с |
Получите четыре стека Сотерии, усиливающие целебные свойства эффектов Кардиона на 70 процентов на 15 с. |
|
Икар |
45 с |
Быстро переместитесь к местоположению выбранного вами члена группы или врага. |
|
Друохоле |
1 с |
Восстанавливает HP вашей цели с эффективностью лечения 600, поглощая одну гадюку. Восстанавливает семь процентов от максимального количества MP. |
|
Керахола |
30 с. |
Входящий урон уменьшается на десять процентов для вас и ближайших членов группы на 15 с. Действие не может суммироваться с Таурохолой. Стоит одну гадюку. Применяет Реген при использовании для эффективности лечения 100 на 15 с, а также восстанавливает семь процентов от максимального количества MP. |
|
Иксохол |
30 с. |
Потребляйте одну гадюку и восполняйте свое здоровье и здоровье всех находящихся рядом членов группы с эффективностью лечения 400. Восстанавливает семь процентов от максимального количества MP. |
|
Таурохол |
45 с. |
Восстанавливает ваше здоровье или здоровье выбранного вами члена группы с эффективностью лечения 700, а также снижает входящий урон на десять процентов на 15 секунд. Для применения требуется одна гадюка, не может суммироваться с Карахолом. Восстанавливает семь процентов от максимального количества маны. |
|
Зои |
90 секунд |
Значительно усиливает лечебные свойства вашего следующего заклинания исцеления на 50 процентов. Эффект Зои длится 15 секунд. |
|
Пепси |
30s |
Снимает эффекты Евразийского диагноза и Евразийского прогноза с вас и ближайших членов группы и восстанавливает HP. Количество пополняемых HP зависит от того, что было удалено:
Члены группы, не находящиеся под действием Евкрасийского диагноза или прогноза, не будут исцелены. |
|
Хайма |
120 с |
Создает магический барьер вокруг себя или выбранного члена группы, который нейтрализует урон, равный эффективности лечения 300 и дает пять стаков Хайматинона на 15 секунд. Если Магический Барьер полностью поглощен, один стак Хаимации будет потрачен на повторное возведение Магического Барьера. Когда эффект Хаймы истечет, вы или ваша цель получите исцеление с эффективностью лечения 150 за каждый оставшийся эффект Хаимации. |
|
Панхайма |
120 с. |
Создайте вокруг себя или выбранного члена группы магический барьер, который нейтрализует урон, равный силе исцеления 200, и даст пять зарядов Панхайматинона на 15 с. Если Magicked Barrier полностью поглощен, один стек Panhaimation будет израсходован на восстановление Magicked Barrier. Когда эффект Panhaima закончится, вы или ваша цель получите исцеление с эффективностью лечения 100 за оставшийся стек Haimation. |
|
Rhizomata |
90 с. |
Получите один стек Addersgall. |
|
Holos |
120 с. |
С эффективностью лечения 300 восстановите свое собственное здоровье и здоровье всех находящихся рядом членов группы' HP. Создайте Магический барьер вокруг всех исцеленных, который аннулирует урон, равный количеству восстановленных HP на 30 с. Также уменьшает урон, полученный от себя или ближайших членов группы, на десять процентов на 20 с. |
|
Krasis |
60 с. |
Ускоряет восстановление HP с помощью действий исцеления на 20 процентов для себя или выбранного члена группы на 10 с. |
|
Psyche |
1,5 с. |
Атака с широким действием AoE, которая имеет силу 600 для первоначальной цели, нанося на 50 процентов меньше урона другим врагам, попавшим в AoE. |
|
Философия |
180 с |
Сила исцеляющей магии увеличивается на 20 процентов на 20 с. Дарит заклинателю и ближайшим членам группы Эвдемонию, восполняя их HP после применения заклинаний. Сила исцеления Эвдемонии составляет 150 и длится 20 с. |
Лучший опенинг мудреца в FFXIV Dawntrail

Теперь, когда все действия и заклинания Мудреца учтены, пришло время применить их на практике с помощью надежного оупенера. Хотя Оупенер будет невероятно коротким по сравнению с большинством других заданий (вы же целитель, в конце концов), все равно важно освоить его, чтобы вы могли наносите свою справедливую долю урона, при этом поддерживая здоровье членов вашей группы на должном уровне любой ценой.
Начальный уровень 100
- (Pre-Pull) Евразийский (Grade 1 Gemdraught of Mind) > Toxicon III
- Евразийская доза III > Доза III > Доза III > Доза III > Флегма III (Psyche) > Флегма III > Доза III > Доза III > Доза III > Доза III > Евразийская доза III > Доза III
Простое начало, не так ли? Теперь не забудьте исцелять и накладывать щиты на себя и членов группы на протяжении всего боя, а также повторять свое начало выше.
Поскольку ваша главная цель — не нанесение урона, у вас не так много вариантов, чтобы нанести его, поэтому вашим главным приоритетом будет создание магических барьеров и поддержание HP каждого на должном уровне, чтобы избежать неприятной ситуации.
Лучшая экипировка для Sage в FFXIV Dawntrail

Последний раздел, который мы хотели бы рассмотреть, — это то, как правильно управлять Снаряжением и Материей вашего Мудреца, поскольку существует множество способов выжать весь потенциал Профессии с помощью этих средств.
Ниже приведена таблица, демонстрирующая сборку «Лучшая в слоте» для Мудреца 100-го уровняв Final Final Fantasy 14. Даже если вы еще не достигли 100-го уровня, эта информация все равно может быть для вас решающей, поскольку она подчеркивает области, на которых вам следует сосредоточиться с точки зрения характеристик для работы!
|
Снаряжение |
Материя |
Характеристики |
Как получить |
|
|---|---|---|---|---|
|
Оружие |
Крылья Скайруина |
|
|
|
|
Голова |
Шляпа исцеления Нео Королевства |
|
|
Обменяйте x245 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6) |
|
Тело |
Исцеляющий покров Нео Королевства |
|
|
Обменяйте x410 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6) |
|
Руки |
Наручи исцеления Нового Королевства |
|
|
Обменяйте x245 AllaganTomestones of Aesthetics на Циркон в девятом растворе (X:8.6, Y:13.6) |
|
Бриджи исцеления Нео-Королевства |
|
|
Обменяйте x410 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6) |
|
|
Ступни |
Ботинки исцеления Нового королевства |
|
|
Обменяйте x245 Аллаганских скрижалей эстетики на Циркон в Растворе Девять (X:8.6, Y:13.6) |
|
Серьги |
Упругая серьга исцеления |
|
|
|
|
Ожерелье |
Устойчивое Колье Исцеления |
|
|
|
|
Браслеты |
Устойчивый Браслет Исцеления |
|
|
|
|
Левое Кольцо |
Устойчивое Кольцо Исцеления |
|
|
|
|
Правое Кольцо |
Кольцо Исцеления Нео Королевства |
|
|
Обменяйте x180 AllaganTomestones of Aesthetics на Zircon в Solution Nine (X:8.6, Y:13.6) |
Как всегда, есть несколько других способов получить больше пользы от вашей работы во время боя, и это с помощью расходных материалов, таких как Grade 1 Gemdraught of Mind, найденного в разделе Opener выше, и съедая Vegetary Soup для усиления ваша статистика перед тем, как приступить к действию.